__________________________________________
От редакции
Вот и вышел наконец-то 2-й номер
журнала Demo or Die. К сожалению ядро
журнала осталось таким же, это прежде
всего связано с моей поездкой в другой
город для зарабатывания денег, а также по
другим техническим и социальным проблемам.
И данный номер будет являться последней
агонией этого ядра. Хотя на самом деле
были дописаны некоторые фичи и убраны
некоторые неудобства (подробнее читайте в
разделе "Управление").
Но это не должно вас настораживать или
же побуждать к написанию в еженедельные
или же непереодические издания газет
какие-либо статьи, в которых вы будете нас
критиковать по-поводу клонирования
ZX-Format'a. Ведь третий номер будет
полностью не похож на предыдущие издания
DOD'a. И было бы правильно оценивать
данное издание не по оформлению, хотя
оно не имеет каких-либо порочных
признаков, а по тем статьям которые
направлены на повышение граммотности в
области современного демомэйкинга, а также
в расширениее каких-либо интерестный тем.
В следующем номере будут присутсвовать
статьи направленные на изучение
разнообразных, современных алгоритмов
(Raytracing, raycasting, free direct
tunnel, триангуляция изоповерхностей,
voxels и т.д.) не только для платформы
Speccy, но и PC. Хотя если подвернется
возможность, то и для Амиги.
Ну а теперь Credits:
main organyzer ....... Wolf/eTc/Scene
coding ............... Wolf/eTc/Scene
coding ............... Devil/eTc/Scene
additional coding .... Kenotron/eTc/Scene
graphics ............. Virtual/Scene
graphics ............. Devil/eTc/Scene
additional graphics .. Wolf/eTc/Scene
music ................ Kenotron/eTc/Scene
Siril/4D
Noize/Pht
editor ............... Kenotron/eTc/Scene
color filling ........ Devil/eTc/Scene
packing/linking ...... Wolf/eTc/Scene
moral support ........ Virtual/Scene
Using software:
Storm, STS, EDP, Text Maker,
TM2DOD, Scene PSHOP, Editor,
Real Commander, Hrust,
DN, CD5.2, WIN95 ...
you rulezz!
__________________________________________