Demo or Die #02
Журнал
В выпуске — Кpаткое пособие по методам лишения жизни себе подобных, оффициальные результаты Chaos Construction 999 для PC, оффициальные результаты Chaos Construction 999 для ZX Spectrum, оффициальные результаты Paradox'99 для PC, оффициальные результаты Paradox'99 для ZX Spectrum, Phong Shading, Radial blur, эффект размывки по кругу битмапа, Генератор таблицы квадратов, древний эффект под хитрым названием Moving Shit и о некоторых методах сортировки.
Содержание выпуска:
- Deathmatch Quake v. 2.00 - Кpаткое пособие по методам лишения жизни себе подобных.
- Demo party - оффициальные результаты Chaos Construction 999 для PC.
- Demo party - оффициальные результаты Chaos Construction 999 для ZX Spectrum.
- Demo party - оффициальные результаты Paradox'99 для PC.
- Demo party - оффициальные результаты Paradox'99 для ZX Spectrum.
- Demo-строение - Phong Shading.
- Demo-строение - Radial blur, эффект размывки по кругу битмапа.
- Demo-строение - Генератор таблицы квадратов.
- Demo-строение - древний эффект под хитрым названием Moving Shit.
- Demo-строение - о некоторых методах сортировки.
- Demo-строение - Процедура печати чанков.
- Demo-строение - Реализация плазмы pазмеpом 2x2.
- NeOS FAQ - Часто задаваемые вопpосы по операционной системе для ZX Spectrum - NeOS.
- Интервью - Интервью с Деннисом Ричи (Dennis M. Ritchie) создателем языка программирования "С".
- Интервью - интервью с известным coder'ом, одним из основателей M&U Sinclair Club, а позже и eTc group - Lazy.
- Интервью - Интервью с кодером и железячником LD/X-Trade.
- Критика - картика на первый номеp жypнала Demo or Die.
- От редакции - Интерфейс.
- От редакции - Эпилог.
- Приложение - упаковщик экранных файлов LazyPack 2.0.
- Реклама - Реклама и обьявления.