AY-Track: MOCART, MUZA 40. (Remix 98)
__________________________________________
(C) Ze PaGaN/PGC/BDA
__________________________________________
╔■■■■■■■■■■■■╗
║ От Авторов ║
╚■■■■■■■■■■■■╝
Мы те, кого вы долго ждали!
Снимите ж шляпы, господа...
Ze PaGaN
Welcome into the DEJA VU #08 !!!
Привет, пиплы! Наконец-то Playgear Com-
pany разродились очередным magazin'ом. Вы,
наверное, заметили, что этот номер вышел
с опозданием на целый месяц:( В связи с
этим, многие задавали и мне, и всем нам
вопросы: "Мол, как же так? Такой стабиль-
ный по переодичности журнал и вдруг...?"
Строились различные предположения и т.д.
Думаю, что самое время прояснить ситуацию.
Эта статья будет не совсем обычной и
коснется не только журнала. Здесь я хочу,
дабы не выносить в отдельную статью, по-
говорить и о печальном положении дел на
Спектрумовской платформе вообще...
Основной причиной задержки явилось от-
сутствие (довольно продолжительное время)
интересного материала. Безусловно, можно
было бы махнуть на все рукой, набить вся-
кого shit'а и выпустить журнал в срок, но
кому тогда он будет нужен? Вы знаете, что
этой болезнью страдают многие наши элект-
ронные "самиздаты". Так зачем же прибав-
лять к ним еще один...
Второй (и самой объективной) причиной
послужила полная неокупаемость нашей тита-
нической работы. Например, я за шестой и
седьмой номера журнала не получил ни цен-
та >;[! Да и другие Playgear'овцы тоже...
Все это наводило на нас определенные ми-
норные эмоции. Не скрою, что DaniEL даже
предлагал свернуть проект под названием
DEJA VU. Я долго колебался, но не решился
вот так взять и бросить все то, чем зани-
мался последние 2 года. Не смог... Да и
работа над восьмым номером была проделана
почти наполовину. В общем, было решено до-
делать этот номер, а там ..., а там все,
наверное, зависит от вас, уважаемые чита-
тели. Только вот халявы больше не предви-
дется, sorry! Мы изначально пошли по не-
верному пути,отказавшись от защиты. А ведь
нас предупреждали! По простоте душевной
наивно надеялись на хоть какую-то поддерж-
ку сцены, на честность и порядочность в
отношении авторов, на...
"Накося, выкуси!" - сказала сцена и в
очередной раз показала автору незамыслова-
тую фигуру из трех пальцев, добивая прак-
тически на корню все стремление что-то де-
лать полезное и нужное. Да к черту все ва-
ши пустые призывы о спасении Спектрумовс-
кой сцены! Все это пахнет таким же дерьме-
цом, как и в общественном сортире! Мне вся
эта суета вокруг Спекки до боли напоминает
нашу Госдуму, где все кого-то все время
рвутся спасать: то народ, то Россию, то
экономику (ой, кто это!?), то Югославию...
Вот только не знают КАК! А ведь все гораз-
до проще - спасение в самих нас. И что са-
мое страшное - мы все это прекрасно пони-
маем, но для этого НИЧЕГО не делаем! Пара-
докс ??? Щас! Полный И_Д_И_О_Т_И_З_М !!!
Давайте вместе (в который раз) заглянем
в самую суть проблемы. Ведь чтобы понять -
надо изучить. Я ведь не случайно упомянул
и Госдуму, и Россию. Вы не находите, что
ситуация у нас в стране (допуская некото-
рые упрощения) чем-то напоминает ситуацию,
которая сейчас на Speccy? Хотите аналогий?
Please! Постараюсь выражаться, как можно
более просто и понятнее...
1. Частичная,а в некоторых случаях и пол-
ная, дезорганизация ветвей власти. Что мы
видим на сцене? Распад и та же дезоргани-
зация групп и команд, не предвещающая, и,
как правило, не приводящая ни к чему хоро-
шему.
2. Практически полный развал государст-
венного сектора и процветание частного
псевдо "предпринимательства", а проще ска-
зать - воровства. Смотрим у нас... За при-
мером далеко ходить не надо: Инфорком,Кон-
дор, Искрасофт и другие производители соф-
та и железа для Спектрума. Где вы??! Неза-
конная торговля авторским софтом, то бишь
пиратство, давно процветает и становится
повседневной рутиной, бороться с которой
вроде как и не надо совсем...
3. Так называемая эпоха "застоя" и после-
дующий за ним, причем,вполне закономерный,
глобальный экономический и финансовый кри-
зис. Что видим мы? Несколько лет безмятеж-
ного юзанья Спекки, полная расслабуха, по-
фигисткое отношение к авторам, детская бо-
лезнь "крутизны", развал платформы в це-
лом... продолжать?
4. Ставшая уже хронической задержка и не-
выплата зарплаты, постоянная текучка кад-
ров и переход наиболее подготовленной мас-
сы в коммерческие структуры, "утечка моз-
гов" за бугор. У нас... Авторы софта не
имеют никакой финансовой поддержки у поль-
зователей! Отсюда вполне справедливое не-
желание что-либо делать вообще. Как следс-
твие - уход со сцены или переход на другие
платформы,желательно в коммерческие фирмы,
где за свой труд они получат реальные гро-
ши,а не пустые обещания. Кто придет и при-
ходит на смену ушедшей элиты ??? Молодые и
неопытные, которые поработав в поте лица
некоторое время и круто обломавшись, тоже
сваливают на PC и Amiga! И не потому, что
эти машины круче, а потому что Спектрум
стал неблагодарной платформой, от которой,
кроме головной боли и нервного тика ничего
не поимеешь. Еще аналогий? Думаю, предос-
таточно...
Пора подвести некоторое резюме под все,
вышесказанное. Никакие красочные проекты,
никакие пламенные призывы не помогут Спек-
труму выжить, если мы не изменим отноше-
ния, прежде всего, к самим себе. Не сек-
рет, что основную массу, в данное время
работающую на Speccy, составляют лишь ярые
фанатики этой платформы, но и это не может
продолжаться долгое время. Никто не помо-
жет Speccy кроме нас самих и, если наше
наплевательское отношение к авторам (ведь
именно на них платформа и держится пока)
не изменится в лучшую сторону, то даю га-
рантию, что через пару лет мы все вымрем,
как динозавры! Точно также и России не по-
могут никакие валютные займы и иностранные
инвестиции. Я дико удивляюсь - почему это
так трудно понять-то? Но, видимо, так уж
устроен русский человек... Так что,мужики,
давайте парестанем воровать у себя из кар-
мана то самое светлое будущее - пока еще
есть какая-то надежда...
------------------------------------------
Над номером усердно трудились:
──────────────────────────────────────────
Главный редактор - Баженов Александр
(Ze Pagan/PGC/BDA);
──────────────────────────────────────────
Технический редактор - Баянов Даниил
(DANIEL/PGC/BDA);
──────────────────────────────────────────
Dr. Optimizer - Латышев Денис
(Cardinal/PGC/BDA);
──────────────────────────────────────────
Кодеры - Баянов Даниил
(DANIEL/PGC/BDA);
Латышев Денис
(Cardinal/PGC/BDA);
MAX/CYBERAX/BDA;
──────────────────────────────────────────
Sound Tracks - Davos/HS/CPU;
Mr.Z/HARDWAVE CREW;
SECTOR/SMG;
DARKMAN/SMG;
──────────────────────────────────────────
Графика - Demiurge Ash/Eternity Industry;
ColorBok;
GAS 13;
DANIEL/PGC/BDA;
Ze Pagan/PGC/BDA;
──────────────────────────────────────────
Обработка графики - Баянов Даниил
(DANIEL/PGC/BDA);
Баженов Александр
(Ze Pagan/PGC/BDA);
──────────────────────────────────────────
Дизайн - Просвирин Артем
(AR7!0/PGC/BDA);
Баянов Даниил
(DANIEL/PGC/BDA);
──────────────────────────────────────────
Introduction - DANIEL/PGC/BDA;
──────────────────────────────────────────
Редакция журнала выражает благодарность
всем авторам материалов, опубликованных в
данном номере!
>>> * <<<
╔═──────────────────────────────────────═╗
│ COPYRIGHT Binary Dimension Association │
│ │
│ (C) 1999 │
╚═──────────────────────────────────────═╝
>>> * <<<
При подготовке номера было использовано
следующее программное обеспечение:
ZX-Spectrum:
DEJACUT v2.0
MASM v1.1
ALASM v3.8c/3.9
ZX-ASM v3.00
TASM v3.0/4.0
STS v5.1/6.2
Pro Tracker v2.1/2.4/3.31
Sound Tracker Pro
Art Studio 128
Faraon Steevis Sprite Creator v1
Jemmini Commander v4.0T
Perfect Commander v1.53/1.7
ZX-Winword v2.2
Text Utility v1.01
Is-DOS Editor
ZX Ibm Editor v1.5D
ZX Word v2.5m
MS-Pack
HRUM v3.5i
HRUST v2.1
Screen Crasher
RDS v3.1
Free Format v8.3
Monoblock Creator v1.00
Shadow monitor v3.31
Soft Copy
TR-MS v1.0 (beta)
TIF->ZX v1.0
IBM PC:
Emulator v3.04
Spectrum Navigator v1.01
TRimage
Photoshop v4.1/5.0
Paint Shop Pro v4.1
ZART v?.?
Norton Commander v5.0
Windows 95 OSR2/98
Редакция журнала выражает огромную бла-
годарность авторам данных продуктов!
* * *
Если вы пожелаете прислать нам какой-
-нибудь тeкст, то вы можете набить его в
любом понравившемся редакторе (желательно
IS-Editor или ZX Ibm, на крайний случай -
ZX-Word!) или просто написать его на бума-
ге. Реклaма принимается как в виде экран-
ных файлов, так и в виде текстов! Самый
удобный для нас вариант - это диск 3.5",
текст в формате ZX Ibm или совместимый!
Адреса редакции:
650060, г.Кемерово, а/я 3805,Баженову А.В.
тел. (384-2) 73-00-60; 8.00 - 20.00 Msk
650056, г.Кемерово, пр.Ленина, 117Б-37,
Латышеву Д.И.
650065, г.Кемерово, а/я 3567, Баянову Д.И.
E-mail: bdc@chat.ru
* * *
Удачи Вам! И до встречи в Deja VU #09 !!!
С Уважением, PGC of BDA.