Обзор - Обзор новых игровых программ : KOMANDO-2, PEDRO NA OSTROVE PIRATOV, DIRT TRACK RACER, DOUBLE DRAGON-2, THE CYCLES, STUNT MAN SEYMOUR, CHOY LEE FUT KUNG FU WARRIOR, ARKARUM, KING VALLEY, MURK 3320, THE MYSTER of ARKHAM MAVOR, СКАЗЫ ДРЕВНЕЙ РУСИ: ВИТЯЗЬ СВЯТОГОР И КОЛДУН КАРАЧУН, MAGICIAN LAND, RALLY CROSS, MOVING TARGET, KLADEMINER , LOST CAVES and the TOMB of DOOM, WIZARD WILLY.

Adventurer #06
   (C) Федоров "Chasm" Владимир
          (C) Музыка D.J. Music

            Обзор, однако.

     Хаюшки  всем ! То бишь привет !  Се-
годня  я  познакомлю  вас с новой порцией
игрового софта, появившегося на нашей ба-
рахолке. Сразу хочу оговориться, что спи-
сок этот может  несколько  устареть к мо-
менту прочтения вами  моих  излияний,  но
как показывает практика,  для пользовате-
лей нашего города мой раздел нужен, и по-
сему он будет.  Как выяснилось,  наш жур-
нал  ADVENTURER - самый читаемый в городе
Рыбинске.  Даже  такие монстры,  как всем
известные ZX-FORMAT и SPECTROFON, пользу-

ются куда  меньшим  спросом.  Как  сказал
один из наших постоянных читателей : "За-
чем мне  покупать журналы из других горо-
дов, если у нас есть свой ?!"

ADV: И это rules !  (Хотя невредно знать,
что происходит в других городах...)

     Конечно, это нам лестно слышать, од-
нако, следует заметить следующее : безус-
ловно,мы стараемся дать максимум информа-
ции для  наших  читателей (что посильно и
делаем), но  с  другой стороны, нам также
очень  не  хочется  повторяться  и давать
информацию, которая прошла  в  других из-
даниях,  в  которых,  кстати,  тоже можно
найти  довольно  много  интересных вещей.
Поэтому в "Обзоре"  я  дам рецензии на те
игры, которые я не встречал в аналогичных
разделах других журналов.
     Нда...  Перечитав написанное,  я как
всегда заметил,  что опять  "налил  воды"
на целый килобайт.  Итак : раз, два, три,
четыре, пять - начинаем обзирать.

               KOMANDO 2
         ──────────────────────
         MICROTECH SYSTEMS 1992

     В давние-давние  времена,  когда еще
в нашем городе было очень  мало  Спектру-
мов, в фойе кинотеатра  "Центральный" был
игровой салон.  Там  стояло  два "родных"
SPECCY с резиновой "клавой" и  там всегда
тусовалось много людей,  желающих  погла-
зеть на это маленькое чудо,  а  иногда  и
поиграть. Самым большим хитом  в то время
была одна игрушка,  а  именно - COMMANDO.
Народ рубился в нее  до  потери сознания,
поливая врагов свинцом  налево и направо.
     Увидев среди  новья  знакомое назва-
ние, но с приставкой "2", я сначала поду-
мал, что это опять какой-нибудь бездарный
ремейк, но после того, как я загрузил эту
игрушку, резко переменил свое мнение. Иг-
ра  не только не потеряла своего духа, но
и,  напротив,  приобрела  много  плюсов :
графика значительно улучшена, убрано иди-
отское  умирание  при  соприкосновении  с

солдатами  противника,  и  игра  доведена
до  логического  конца   (в  оригинальной
версии игра была зациклена,  что  не  да-
вало морального  удовлетворения от лицез-
рения  финальной  надписи  о  том, как ты
крут). В общем, игра пережила свое второе
рождение. Очень рекомендую всем любителям
пострелять  со  смаком в разные стороны -
не пожалеете.

ADV: Подсказка  для  тех,  кто не силен в
польском  (или эта игра на словацком ?) :
после  выбора  клавиш  появится   надпись
"POZOR ! ...",  смысл которой заключается
в том, что после старта игры, клавиши уже
нельзя будет переопределить. А собственно
для начала игры надо нажать ENTER.

            ЗВУК           50%
            ГРАФИКА       100%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  90% 

         PEDRO NA OSTROVE PIRATOV
         ────────────────────────
             GOLD STORM 1992

     Еще одна игрушка из восточной  Евро-
пы.  На  сей  раз это аркадная адвентюра.
Вы выступаете в роли некоего  Педро  (на-
верное из  Бразилии,  где так много диких
обезьян),  которому позарез нужны пиратс-
кие сокровища.  А  может  он просто хочет
смыться  с  этого  острова  (не знаю, что
ближе  к  истине, так как особо в игру не
углублялся).
     Игра довольно неплохо сделана,  кра-
сивая цветная графика, спрайты передвига-
ются плавно,  много предметов и локаций -
в общем, если  бы  игра  была  сделана на
всем понятном английском,  то она с успе-
хом могла бы конкурировать  с  такими ше-
деврами, как DIZZY и SEYMOUR.

            ЗВУК          100%
            ГРАФИКА       100%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  90% 

            DIRT TRACK RACER
           ───────────────────
           ZEPPELIN GAMES 1991

     Как явствует из  названия - это гон-
ки.  Вроде бы было множество подобных иг-
рушек,  но эта все равно захватывает.  Вам
предстоит соревноваться в мастерстве вож-
дения багги  по  пересеченной  местности,
попутно подбирая бонусные очки,  на кото-
рые в конце трека  можно  починить машину
и оснастить  ее разными прибабахами, типа
турбо-ускорителя,  более  мощного  движка
или корпуса из более прочного сплава.
     Графика в игре, что свойственно  бо-
лее поздним играм от ZEPPELIN,  очень хо-
рошо прорисована,  движение машинок плав-
ные (правда, если  вы подраздолбаете свое
средство передвижения,  оно начнет чихать
и дергаться). В общем, довольно милая иг-
рушка - рекомендую.
            ЗВУК           50%
            ГРАФИКА       100%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  80% 


      DOUBLE DRAGON 2 "THE REVENGE"
      ─────────────────────────────
      VIRGIN, AMERICAN TECHNOS 1989

     Интересно все-таки  жить  в России -
только у нас на рынке  программного обес-
печения может  появиться  сначала  первая
часть игры, затем третья и, наконец, вто-
рая. В принципе,игру из этого сериала ни-
кому представлять  не надо, все прекрасно
знают, что это драки.  Надо заметить, что
первая часть  была  сделана несколько по-
зорно, третья - хотя и тщательно, но тор-
мозно.  Вторая часть, по своему техничес-
кому исполнению,  находится как раз посе-
редине -  быстрая  графика  без  заметных
глюков  при  передвижении.  Рекомендуется
тем, кто любит бить рожи виртуально.
     Стоит заметить,  что  лучше приобре-
тать версию Max'a Iwamoto,  так  как  она
полностью рабочая, в отличие от других.
            ЗВУК           80%
            ГРАФИКА        80%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  80% 


           STUNT MAN SEYMOUR
  ────────────────────────────────────
  CODEMASTERS, REFLECTIVE DESIGNS 1992

     Вы любите игры фирмы  CODE MASTERS ?
Я тоже люблю. Но бывает и грустное исклю-
чение  из  правил.  В  начале  девяностых
практически  все  ведущие программисты CM
перешли  на платформы AMIGA и PC,  а  для
реализации проектов на SPECCY фирма взяла
под свое крыло новое поколение гейммейке-
ров.  Как и у всех начинающих, у этих ре-
бят не все получается ОК - эта игра имен-
но из тех.  Повторение всегда есть повто-
рение.  Авторы игры взяли в главные герои
Сеймура - довольно известного персонажа и
отправили его путешествовать по миру сло-
няры C.J. - получился  STUNT MAN SEYMOUR.
Ничего  нового  по  сравнению  с  C.J.  в
приключениях SEYMOUR'а  нет - все  те  же
эквилибристические прыжки  по подвешенным
в воздухе платформам,  все тот же главный
плохиш, которого  нужно  замочить в конце

уровня - скукота.  Данная  игра была кон-
вертирована с другой  платформы,  поэтому
графика  получилась  несколько  топорная,
музыка,конечно, неплоха, но одной музыкой
игру не спасешь.  В общем, если вы любите
приключения слона C.J - эта игра для вас.
Хотя мне в нее играть было  неинтересно и
я прошел первый уровень  лишь потому, что
мне ее нужно было обозревать.

            ЗВУК           80%
            ГРАФИКА        50%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  70% 
              THE CYCLES
            ──────────────
            ACCOLADE  1989

     Если вы видели  игру фирмы  ACCOLADE
"GRAND PRIX  CIRCUIT",  то  будете  иметь
полное представление  об  этой игре - тот
же дизайн,  правда на этот раз вам предс-
тоит  поучаствовать  в гонках на мотоцик-
лах.  Игра  сделана довольно добротно - я
с удовольствием промчался по всем трекам.
Правда, если вы видели прототип  на  AMMY
или PC, то спектрумовская версия вам,ско-
рее всего, покажется  несколько бледнова-
той. Графика, конечно, слабее,  да и звук
не тот (особо раздражает завывание движка
на  полных оборотах), но в принципе,  для
SPECCY неплохо.

            ЗВУК           20%
            ГРАФИКА        50%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  85% 



       CHOY LEE FUT KUNG FU WARRIOR
       ────────────────────────────
                POSITIVE

     Вы когда-нибудь  рубились  в  FIST ?
Эта игрушка напомнила  мне те годы, когда
мы  собирались  толпой  вокруг кассетного
"Ленинграда" и играли "на вылет".   Джой-
стики тогда у нас были самодельные - эта-
кие монстры на микриках, спаянные из тек-
столита. Да... Было время.
     В этой  игре вам придется играть од-
ному, но кайф от этого нисколько не теря-
ется. Большой набор ударов, плавная хоро-
шо прорисованная графика,достаточно умные
противники - что еще  нужно  для  хорошей
игры ?   Сначала вам предложат потрениро-
ваться  на  деревянном тренажере, а затем
начнутся настоящие бои.

            ЗВУК           50%
            ГРАФИКА        90%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  90% 



                ARKARUM
        ──────────────────────────
        RUMATISOFT, ULTRASOFT 1990

     Помню, еще в советские времена, наша
промышленность выпускала игровую  телеви-
зионную приставку  "Видеоспорт"  (кстати,
первая игра Славы Медноногова была сдела-
на именно на основе этой приставки).  Там
были различные игры,  в  том  числе и так
называемый "теннис" - две ракетки на пус-
том экране и шарик между ними.  Так вот -
ARKARUM,   это  несколько  более  красиво
оформленная  версия  этого самого "тенни-
са". Играть можно как вдвоем, так и одно-
му.
            ЗВУК           80%
            ГРАФИКА        70%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  90% 
              KING VALLEY
              ───────────
                МЫ 1996

     Наконец-то  мне  попалась  на  глаза
первая не "пошлая" логическая  (с элемен-
тами  аркады)  игра,  сделанная  в бывшем
СССР.  Ребята  из  Минска  постарались на
славу, сделав по-настоящему хорошую игру.
     Вашему герою предстоит  собрать  все
алмазы на экране,  после чего можно пере-
ходить на другой уровень. Задача ясна, но
выполнить ее не так-то просто : кроме то-
го,  что  за вами постоянно гоняется ске-
лет, который  все  наровит  утащить вас с
собой в могилу, так как до этих самых ал-
мазов добраться - крепко  подумать  надо.
Конечно,в вашем распоряжении есть подруч-
ные средства, которые облегчат вам жизнь,
но их еще надо знать,где применять. В об-
щем, игруха интересная - рекомендую всем.
            ЗВУК           95%
            ГРАФИКА       100%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 100% 


               MURK 3320
             ─────────────
             WANDERER 1996

     Когда я в первый раз  увидел эту иг-
ру, то начал радостно потирать руки,пред-
вкушая,  что  здорово  оттянусь  в  новую
стратегическую  игрушку.  Немного  правда
огорчала  графика - она  была  наполовину
драная  из  LASER SQUAD,  но  ведь и LAST
BATTLE   тоже  несколько  страдала  этим.
Сделав  пару  ходов,  я начал подозревать
неладное - у  моих противников было слиш-
ком  мало мозгов и они имели лишь числен-
ное приемущество над моим отрядом, состо-
ящим всего из двух солдат.  Враги все на-
валивались  и  наваливались, тупо тусуясь
вокруг.  Мне начало неслабо перепадать по
репе,и я решил перебазировать моих солдат
под защиту стен.  И каково было мое изум-
ление, когда в моих солдат стали стрелять
прямо через стены.  После  этого  я  пол-
ностью разочаровался  и  со злостью нажал
на Reset. 



     После  всего  вышеперечисленного вы,
наверное, сделали  единственно правильный
вывод относительно этой игры...

            ЗВУК           40%
            ГРАФИКА        20%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  10% 


               KLADEMINER
            ─────────────────
            BITMUNCHERS  1996

     Что бы  вы  думали  получится,  если
скрестить  LODE  RUNNER'а   и  PACMAN'а ?
Ребята из BITMUNCHERS, видимо, задавались
той  же  самой мыслью.  В  результате  их
раздумий  получился KLADEMINER.  Конечно,
ничего  кардинально  нового  в  этой игре
нет,  но все-таки она захватывает.  Прек-
расная  графика, профессионально написан-
ная музыка, хороший уровень кодинга - что
еще нужно для полного счастья.   Так что,
если вы любите погонять RUNNER'а,  то эта
игра, безусловно, для вас.

            ЗВУК          100%
            ГРАФИКА       100%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 100% 


       THE MYSTERY OF ARKHAM MANOR
       ───────────────────────────
        MIKE LEWIS & CARL CROPLEY

     Вам предстоит на время стать  репор-
тером, которому  нужно  вжиться  в  образ
Шерлока Холмса, расследуя загадочное про-
ишествие в поместье Аркам. В редакцию ва-
шей  газеты  пришло  письмо от полковника
Лемина,  в  котором  говорится, что в по-
местье  творятся  странные  вещи. Почуяв,
что это может быть неплохой материал  для
статьи,вы направляетесь в Аркам. Попав на
место  и поплутав немного по городу в по-
исках полковника,  вы забрели в полицейс-
кий участок, где  констебль сообщает вам,
что Лемина убили.  Последняя  ниточка об-
рывается - дальше вам  придется  действо-
вать самостоятельно.
     Игра представляет  собой графическую
адвентюру с  довольно  неплохой графикой.
Действие  происходит  в  реальном  режиме
времени, имеется большое количество пред-

метов и  локаций,  предусмотрена  возмож-
ность  общаться  с  персонажами с помощью
прямой речи - фразы  можно набрать с кла-
виатуры.  Как  показалось  мне  на первый
взгляд , это та игра,  за  которой  можно
провести не один вечер.  Очень рекомендую
любителям адвентюр на английском языке.

            ЗВУК            0%
            ГРАФИКА        80%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 100% 
           СКАЗЫ ДРЕВНЕЙ РУСИ
     ВИТЯЗЬ СВЯТОГОР И КОЛДУН КАРАЧУН
     ────────────────────────────────
          АЛЕКСЕЙ ШИРОКОВ 1995

     В последнее время  стало  появляться
довольно много адвентюр на русском языке.
Некоторые примитивные,  другие  наоборот,
сделаны неплохо.  Эта  игра  относится ко
вторым. Сюжет основан на русских сказани-
ях - действительно богатая почва для соз-
дания интересных сюжетов.  Сносно нарисо-
ванная графика,  нетормозящий  интерфейс,
изначально предусмотренная работа  с дис-
ком. Все это делает данную игру привлека-
тельной для широкого круга игроков.

            ЗВУК            0%
            ГРАФИКА        80%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  80% 


             MAGICIANS LAND
       ──────────────────────────
       PRECISION, CLOUD SOFT 1996

     Данная  программа  представляет  еще
одну графическую адвентюру  с  претензией
на RPG. На первый взгляд все выглядит до-
вольно круто - множество локаций, возмож-
ность развития  своих  физических и маги-
ческих способностей,  различные предметы,
которые можно  купить  в  магазине.  Даже
цель  у  игры вполне конкретная - освобо-
дить сказочный  мир от  мальчиша-плохиша,
который задумал у всех  отобрать их люби-
мые конфеты (шутка),  для  чего вам нужно
найти девять магических  свитков и доста-
вить их придворному магу.
     После того,  как вы  вышли за ворота
замка,  на  вас  сразу набрасываются орды
противников, которые норовят свести ваше-
го  героя в могилу.  Все  ничего,  но вся
игра сводится к тупому хождению по  лока-
циям и убиению ворогов. Конечно,со време-

нем вы набираете опыт  и  после того, как
вы набрали определенное количество  поин-
тов опыта, вернувшись к магу, можно повы-
сить свой уровень.
     Поиграв  некоторое время в эту игру,
я  заметил  следующие  недостатки :  пол-
ностью отсутствует  отгрузка на диск, что
делает   игру   практически  непроходимой
(лично меня выручал  только теневой мони-
тор моего SCORPION'а,  с помощью которого
я отгружался);  при достижении следующего
уровня у вас повышаются только физические
параметры и магический  уровень,  а новые
заклинания остаются  недоступны  (я дошел
до третьего уровня);  в  игре нет никаких
логических  головоломок - составив карту,
вы без труда пройдете куда  захотите; су-
ществует очень мало предметов, с которыми
вы можете манипулировать;  если  вы взяли
какой-либо предмет, его нельзя выложить.



     Конечно, игра по-своему техническому
исполнению  сделана неплохо, в ней краси-
вая графика, но  до "Звездного наследия",
ей, безусловно, далеко.

            ЗВУК           60%
            ГРАФИКА        90%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  50% 


               RALLY CROSS
            ────────────────
            CODEMASTERS 1989

     Если вы загрузите  эту  игру, то вам
представится еще один шанс  поучаствовать
в автомобильных гонках.  Поначалу эта иг-
ра произвела на меня  отвратительное впе-
чатление - управление машинкой было столь
необычным, что я то и дело врезался в ог-
раждение трассы, поэтому, попарившись не-
много, я нажал на сброс. Позже, когда мне
пришлось писать "Обзор", я поневоле опять
загрузил эту игру и,  разобравшись  в уп-
равлении, с удовольствием ее прошел.  Уп-
равление действительно необычное - вместо
привычного газа и тормоза  здесь  для то-
го,чтобы поехать в желаемом вам направле-
нии,  нужно нажать соответствующую клави-
шу - вправо, значит кнопку "left", а если
вам  нужно  повернуть вверх, то "up".  На
каждом треке есть заправочная станция, на
которой  можно  подзаправиться  бензином,

залить свежее масло и купить  другие при-
бабахи. Например, если вы приобрели новые
колеса, то теперь вам  не  страшны  лужи.
Особое удовольствие мне доставила езда  с
использованием  турбо-ускорителя.   Также
очень оригинально  оформлены сами треки -
вам придется  пересекать  железнодорожное
полотно и  дорогу с очень оживленным дви-
жением, что вносит некоторое разнообразие
в ход гонок.  Правда, соревнования с про-
тивниками в этой игре  как такового нет -
вам придется за отведенное время проехать
от двух, до четырех кругов. В общем, игра
сделана неплохо,  огорчает  только  малое
количество  этапов  (их  всего  четыре) и
отсутствие поддержки музыкального  сопро-
цессора.

            ЗВУК           50%
            ГРАФИКА        70%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  90% 


             MOVING  TARGET
             ──────────────
              PREMIER 1989

     Если вы любите пострелять и побегать
по лабиринтам,  то смело  грузите эту иг-
рушку  и  оттягивайтесь на здоровье.  До-
вольно большой и запутанный лабиринт даст
вам простор для действий.  Ваша  задача -
найти в лабиринте четыре бомбы и заложить
их под генераторы с соответствующими  но-
мерами, а затем благополучно смыться, по-
ка не случился большой бабах.
     Неплохо выполненная графика оставля-
ет  приятное  впечатление,  все двигается
достаточно быстро. Присутствуют  звуковые
эффекты  (правда на бипер).  В общем, иг-
райте и отдыхайте.


     Стоит также добавить,  что  в версии
Max'а Iwamoto в загрузчик  встроен файл с
картой игры и подсказками.  Достаточно во
время загрузки держать "S" и описание бу-
дет отгружено на ваш диск.

            ЗВУК           70%
            ГРАФИКА        80%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ  90% 

     LOST CAVES AND THE TOMB OF DOOM
     ───────────────────────────────
              PREMIER 1989

     Играли  вы  когда-нибудь  в старый и
всем  известный BOULDER DASH ?   Если  вы
фанат  этой  игры, то я вам очень советую
найти LOST CAVES,  так  как это BOULDER в
очень красивой упаковке  - герой игры на-
рисован так, что  создается  впечатление,
что в  лабиринт  забрался  Индиана  Джонс
(даже  спрайт  названия  игры  выполнен в
соответствующем  стиле).  Размеры  спрай-
тов увеличены  до размера 4x4 знaкоместа.
Сложность  лабиринтов  резко  возросла  и
теперь на халяву все алмазы не  соберешь.
От бегающих в большом количестве по лаби-




ринту мужиков нужно щемиться,  да побыст-
рее.  Также можно запросто попасть в без-
выходную ситуацию, после чего можно смело
нажать на BREAK. Очень увлекательно и
рекомендуется всем.


            ЗВУК           85%
            ГРАФИКА       100%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 100% 



              WIZARD WILLY
            ────────────────
            CODEMASTERS 1989

     Доводилось ли вам  играть  в  "SUPER
FROG" на AMIGA или хотя бы  в  "SONIC" на
SEGA ?  Тогда  вам  наверняка запомнились
великолепные   движущиеся  задние  планы.
Конечно, на SPECCY реализовать три-четыре
задних  плана  практически невозможно, но
с одним фирма  CODEMASTERS справилась ве-
ликолепно.
     Вы  управляете  начинающим  колдуном
Вилли, который  может  метать  молнии  из
рук, произносить пару заклинаний, а также
прыгать  и  перемещаться  вправо,  влево,
вверх и вниз. Но смак не в этом, а в том,
что можно  увидеть  позади  Вилли - это и
развевающиеся флаги, и  водопады, вулканы
и т. д. и т. п. - все  очень  красиво на-
рисовано, правда графика  монохромная, но
от этого никуда не уйдешь.
     В общем, конечно,игра примитивная, но
такая красивая, что в нее стоит сыграть.

            ЗВУК           70%
            ГРАФИКА       100%
            ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 100%  


На  этом  обзор  закончен.  До новых
встреч !


                 * * *