(C) Музыка D.J.MUSIC
Небывалый резонанс вызвало опублико-
ванное в предыдущем номере письмо Anti-
Hacker'a с обзором электронных изданий.
Многие из наших читателей спрaшивают, по-
чему мы никак не прокомментировали его.
Дело в том, что мы хотели, чтобы читатели
сами составили свое мнение по этому воп-
росу и (или если оно уже есть) сравнили с
высказанным. Ибо, сколько людей, столько
и мнений. А вот теперь, по прошествии не-
которого времени, мы выскажем свое мнение
и ответим на некоторые другие вопросы и
претензии.
CAV:
Можно, конечно, было
это не писать, но...
Возник у меня такой
вопрос к AntiHacker'у.
Я, конечно, не считаю
свою точку зрения
единственно правиль-
ной, но так, как вы
сделали обзор журналов,
это, извините, бред.
Обзор должен давать,
в первую очередь,прав-
дивую и, по возможнос-
ти, полную информацию.
А что мы видим у вас ?
Ну ладно,я все эти из-
дания видел и знаю о
чем идет речь. А обыч-
ный пользователь, который первый раз во-
обще загрузил в свою машину журнал, он
что подумает ? По вашему обзору нельзя
определить "что есть что".
Заодно отвечу критикам,которые гово-
рят, что "ADVENTURER" похож на "SPECTRO-
FON". На самом деле, сейчас следует гово-
рить об обратном явлении. Это "SPECROFON"
похож на "ADVENTURER". Любое нововведение
которое появляеся у нас, оказывается по-
том в "SPECTROFON'e" . A что до похожести
интерфейса ... Положа руку на сердце ска-
жите, что вам больше нравится, и что вам
удобнее: нажать на ОДНУ клавишу для пере-
листывания страницы или загрузки раздела,
или ползать стрелкой по всему экрану ? У
нас была идея сделать и стрелку,и кнопки,
и выглядело это неплохо (см. экран). Но
от этой идеи отказались.
Электронные издания, как и обычные,
должны быть разными (не имеется в виду
оформление). Так что призывать людей чи-
тать только один "SPECTROFON", a осталь-
ное пустить "под трактор" - это,извините,
тупость.
Да, кстати, для любителей приорите-
тов и оригинальностей. Есть у меня идея
сделать в "ADVENTURER'e" гипертекст. И
вот теперь, пусть кто попробует это сде-
лать, я буду тоже говорить, что они похо-
жи на нас.
А теперь наберусь наглости и попро-
бую показать, как следовало бы писать
обзоры.
SPECTROFON (Москва)
───────────────────
Что можно сказать про "SPECTROFON" ?
Это старейшее из распространненых изданий
и самое распространенное из всех.
Многие его хвалили, многие ругали, но он
оставался собой и дай бог ему быть с нами
и дальше. По объему и качеству информации
"SPECTROFON" держит свои позиции, хотя
в настоящее время наблюдается отток мате-
риалов в местные издания. Но так как
до настоящего времени большой объем ин-
формации идет через Москву, "SPECTROFON"
остается самым информативным журналом.
ZX-FORMAT (С. Петербург)
────────────────────────
ZX-FORMAT является ярким представи-
телем новой волны программ для Speccy.
В создании журнала, скорее всего, актив-
ное, если не основное, участие принимали
программисты, и, вероятно, у них почти
нет художников (хотя, может, я не прав).
Интерфейс, конечно, сделан круто,стрелка,
окошки, Screen Saver, меню настроек,но...
Графика вся сканированная (на заставке);
при постоянной работе с оболочкой неско-
лько надоедает возить курсор по экрану.
Журнал имеет проСкорпионовское направле-
ние (во втором номере ZX-FORMAT'a можно
по сбросу вернуться обратно в оболочку
журнала, не перегружая его. Но только на
Скорпионах). По информационной насыщен-
ности журнал равен "SPECTROFON'у". Нес-
колько непонятна политика редакции журна-
ла по отношении к несанкционированным
пользователям. В общем, ZX-FORMAT можно
считать одним из лучших представителей
электронных изданий.
P.S. Справедливости ради следует упо-
мянуть, что страницы в статьях можно лис-
тать и курсорными клавишами.
ON-LINE (Москва)
────────────────
Ну что ж, газета она и в Африке га-
зета. Живет ON-LINE, в основном, на BBS-
сках и отражает чаяния и устремления лю-
дей с модемами. Оперативность информации
в газете достаточна велика (еженедельное
издание). Имеются интересные статьи.
Для немосквичей представляет, скорее,
академический интерес (а чем там в сто-
лице дышут). Единственное, что плохо: так
это 64 символа в строке.
SPECCY (Челябинск)
──────────────────
Честно говорю: мне в этом журнале
нравится музыка. Интерфейс достаточно
удобен. (Хотя эксперименты с оболочкой
продолжались до четвертого номера. /Ну
что ж, дорогу осилит идущий/). Графики в
журнале достаточно много. Каждая статья
имеет свою картинку. Но что несколько
удручает, так это что вся графика ска-
нированая. Я понимаю, что грех не пользо-
вотся сканером, если он есть, но гораздо
эффектней смотрятся рисованные вручную
картинки. Информации в SPECCY мало, (име-
ется в виду глобальная информация), почти
все, что я читал в SPECCY носит ознако-
мительный характер, и почти ничего нового
я в нем не нахожу (для меня). SPECCY бли-
же всего к людям, только купившим себе
компьютер, хотя он, возможно, для них и
создавался.
ELDORADO (Ярославль)
────────────────────
В терминологии AntiHacker'а еще одно
"SPECTROFON'o"-подобное издание. Тот же
принцип управления, те же клавиши. (А
интересно, почему все должны извращаться
для того, чтобы быть на кого-то непохо-
жими ? По-моему, существуют стандарты. И
если в программах фирмы BORLAND меню FILE
вызывается теми же кнопками, что и в про-
дукции MICROSOFT, никто же не говорит,
что они похожи). Оформление, мягко гово-
ря, несколько подкачало. Не мешало бы ре-
бятам хорошего графиста найти. (А заодно
и кодера). Из тех двух номеров, что я ви-
дел, у меня не осталось ни одного. Пе-
чально, но факт : я их стер, скачнул что
мне понравилось и стер. Как писал Anti-
Hacker, текст в ELDORADO выводится экра-
нами и, соответственно, журнал занимает
слишком много места. Начинание, конечно,
интересное и user'ам Ярославля, наверное,
нравится.
ZX-MAGAZINE (Москва)
────────────────────
Вот и появился и еще один Московский
журнал. Что можно сказать о нем - это
БОЛЬШОЙ ON-LINE, особенно когда смотришь
на статью. Управляется это дело опять
же с помощю "мышиного" курсора, то есть
стрелки. Свое отношение к ползанию я
высказал выше. Оформление оставляет
желать лучшего. Как будет в дальнейшем ??
Я не знаю, почему некоторые люди
так любят 64 символа в строке (хотя знаю,
они тексты, наверное, в ZX-WORD'e набива-
ют). Ну ведь невозможно читать. Для при-
мера скажу, что служит у меня в качестве
монитора черно-белый телевизор с диаго-
налью 23 см, подключенный через модуля-
тор. Как вы думаете, в кайф на таком 64
символа в строке смотреть ? Впечатление
журнал производит не самое крутое. Так
себе, еще один журнал. (Первый номер
"SPECTROFON'a" был круче).
FAULTLESS (Харьков)
───────────────────
Выглядит этот журнал круто но ....
После двух минут работы понимаешь, что
это не подарок. На примере первого номера
"FAULTLESS'a" можно показать, куда может
завести стремление к оригинальности, т.к.
нормально работать с оболочкой невозможно.
Журнал больше похож на большую мегадему.
То, что названия разделов на черно-белом
телевизоре не видны, пока их не выбрали,
это бог с ним, это мы как-нибудь пережи-
вем. Но то, что при просмотре разделов
работают ТОЛЬКО три кнопки (Space, Enter,
Reset !) и вывод текста представляет из
себя вертикальный скроллер, управляемый
Enter'ом (или скролл идет,или нет). Текст
имеет 64 символа в строке. Прокрутки
назад нет. Приходится довольно-таки долго
ждать повторной перезагрузки оболочки,
если проехал интересующее место. Радует
хорошая музыка и интересная информация.
Но если не будет переделана оболочка...
DUNE (Рыбинск)
──────────────
Вообще-то это не журнал. Это, скорее
всего... Ну, в общем, это сильно похоже
на рекламный листок или газету. Оформлена
DUNE круто. Объем информации небольшой, и
по большей части, носит информационно-ре-
кламный характер. DUNE является самым
старым из известных мне изданий, она на-
чала выпускаться еще до "SPECTROFON'a".
Выходит DUNE крайне нерегулярно. В сред-
нем 2.5 номера в год.
ADVENTURER (Рыбинск)
────────────────────
Решать читателям.
Вот и закончился краткий обзор, вот
так надо было (по моему мнению) сделать,
а не так, как это было в третьем номере.
Та статья была прикольна,но объективности
в ней было мало. Мы не боимся критики
и никого не собираемся зажимать. Так что,
если вы в чем-то не согласны с тем, что
здесь написано, то пишите на адрес редак-
ции. Ваше письмо обязательно будет опуб-
ликовано на страницах журнала.
FLEX:
Я продолжу отвечать на вопросы,воз-
никшие у наших читателей.
Начну опять же с того письма, кото-
рое было опубликовано в ADVENTURER'е N3 в
разделе "ОБЗОР" под названием "БРЫЗГИ
ЧЬЕГО-ТО УМА!" Касаться других журналов
не буду, разобраться бы с тем, что
написал AntiHacker в наш адрес. Итак, по-
ехали !
Во-первых : в начале статьи есть
сравнение УНИВЕРМАГа и MAGAZINE ! Похоже,
что автор статьи запомнил только один
единственный перевод слова MAGAZINE - как
"магазин" (у кого что болит...), хотя оно
еще переводится и как "ПЕРИОДИЧЕСКОЕ
ИЗДАНИЕ". Вопрос к AntiHacker'y: при од-
ном из обращений к издательской группе
данного журнала, название группы было на-
писано как "AYRIN" (хотя правильно
"AURYN"), так что же это нелепая ошибка
или намек на ... ?
Во-вторых : наезд насчет рейтинга,
спертого у SPECTROFON'а, я бы не принял,
т.к. мы его позаимствовали из "МАГАЗИНА
ИГРУШЕК" (вот где действительно есть
сходство), а если бы мы заметили ранее
нечто похожее в других электронных изда-
ниях, то не стали бы повторяться !
В-третьих: "Как же не стали бы пов-
торяться, а интерфейс ?" - спросил бы чи-
татель. Интерфейс - штука тонкая. Мы, как
практичные люди, решили использовать в
своем журнале самое удобное (для нас)
управление (лично мне не доставляет удо-
вольствия гонять стрелку по всему экрану
в ZX-FORMAT. Журнал читать надо,а не раз-
влекаться со всякими наворотами).
В-четвертых : вернемся к письму
AntiHacker'а, вернее к реплике : "...обу-
чение бедных глупых user'ов основам ком-
пьютерной оглупляемости...". На счет БЕД-
НЫХ и ГЛУПЫХ - я не считаю user'ов
таковыми, ведь это просто оскорбление
(а Гущину Александру стоит запомнить,
что по себе других ...). Теперь обсудим
ОБУЧЕНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ОГЛУПЛЯЕМОСТИ. Я
пишу только то, что у меня спрашивают, а
раз спрашивают - значит это людям надо, а
если надо, то поймут и глупее не станут !
И наконец, надо разобраться с оцен-
кой журнала. Сначала фраза "...журнал
производит впечатление не очень..." меня
заставила задуматься, а затем фразу "А
так, с удовольствием можно поставить жур-
налу твердую пятерку, но с большим мину-
сом...", я не очень понял, что это -
лесть или оценка в процентах (как в
РГАТА), пять из ста. Поточнее надо быть,
поточнее !
( И еще один вопрос к автору статьи,зачем
нужно было "драть" заставки от журналов,
не лучше ли представить менюшки или, хотя
бы,отгрузить пару рабочих экранов из
этих же самых журналов! )
В общем,это письмо меня прикололо,
юморное, знаете ли, такое (но если серь-
езно, то и здесь есть к чему прислуша-
ться).
Теперь коснусь письма, пришедшего в
адрес редакции из Челябинска от наших
коллег - редакции журнала SPECCY. Как я
понял, большинство претензий было по пер-
вому номеру журнала. Но ведь все же пер-
вый блин... И хочу сказать "спасибо" за
критику (действительно доброжелательная),
благодаря которой продолжается работа по
улучшению журнала (всегда бы так) !
Возможно, мы допустили ошибку,когда
стали издавать свой журнал с размером
строки в 42 символа. Правда, претензий в
своем городе мы еще по этому поводу не
получили. Я специально читал журнал на
некачественных телевизорах, и плохих эмо-
ций это у меня не вызвало. Исходя из
всего этого, идей по переходу на 32 сим-
вольную строку у нас нет!
Теперь о подгрузках. В этом номере
ADVENTURER'а есть возможность возвращения
в предыдущую подгрузку. Введены новые
клавиши: 'N' - для перехода на новую под-
грузку (если таковая есть), и 'B' - для
возвращения в начало подгрузки.
С бликами атрибутов мы разобрались
в третьем номере. Надеюсь, это вызовет
положительные эмоции.
А теперь ответ на самый главный
вопрос : "Почему ваш журнал похож на
SPECTROFON полностью ?"
Наш журнал не похож на SPECTROFON !
В своем журнале мы освещаем, хоть и схо-
жие со многими журналами вопросы, но со
своей точки зрения, и стараемся (?) не
повторяться !!! Нельзя же все-таки делать
выводы по внешнему виду (ведь никто не
говорит, что газеты одинаковые только
из-за того, что в них есть прогноз пого-
ды, кроссворд и программа телепередач). А
чтобы не быть голословными, мы предлагаем
новый вид оформления (для начала только
меню). Свои отклики и пожелания направ-
ляйте в редакцию.
И напоследок хотелось бы напомнить
клавиши управления, которых становится
все больше и больше (в будущем мы собира-
емся задействовать всю клавиатуру /не пу-
гайтесь, шутка! /) :
┌───────────────────────────────────────┐
│ Q,стрелка вверх - страница назад, │
│ возможен возврат в │
│ предыдущую подгрузку│
├───────────────────────────────────────┤
│ A,ENTER,стрелка - страница вперед, │
│ вниз переход на следующую│
│ подгрузку │
├───────────────────────────────────────┤
│ B - возврат в начало │
│ подгрузки (текста) │
├───────────────────────────────────────┤
│ N - переход на следующую│
│ подгрузку ( если │
│ таковой нет - клави-│
│ ша игнорируется) │
├───────────────────────────────────────┤
│ C - смена цветов текста │
├───────────────────────────────────────┤
│ M - вкл/выкл музыки │
├───────────────────────────────────────┤
│ T - выгрузка экрана на │
│ диск │
├───────────────────────────────────────┤
├───────────────────────────────────────┤
│ E, SPACE - выход в основное │
│ меню │
├───────────────────────────────────────┤
│ EDIT - выход в основное │
│ меню из раздела или │
│ в TR-DOS из меню │
└───────────────────────────────────────┘
RAY: Некоторые читатели жалуются на музы-
ку, звучащую в журнале. Мол,засилье "тех-
но. Мда... Вы, абсолютно правы, но... К
сожалению, в наших рядах нет музыканта, и
вся музыка пришла в журнал со стороны. Ну
что ж поделать, раз приносят, в основном,
"техно"... Музыканты! Присылайте свои ра-
боты и их услышит весь мир! /Ну если не
весь, то 1/3 часть суши - точно/.
───────────────────────────────
Еще один довольно интересный QUEST
сделали в городе Черкассы ребята из ETC.
GROUP. Довольно оригинальное название иг-
ры можно перевести как "Дед Мороз - прес-
тупник". Цель игры - найти свой посох.
(Видимо, для того, чтобы отправиться с
подарками к детям.) И ради этой благород-
ной цели наш дед, которого авторы назвали
на западный манер САНТА (но не Барбара, а
КЛАУС), не видит ничего зазорного, в,
гм..., мягко говоря, не совсем законных
деяниях.
Вот такая игрушечка...
(C) *BLOOD ANGELS LTD* (Николай Шилов)
CRIME SANTA CLAUS
────────────────────
(C) ETC. GROUP 1995/96
После старта САНТА появляется в ло-
кации "начало", где берет ЗУДУ. С ней он
идет в магазин "non-stop" и применяет ее.
Напугав сторожа, он быстро хватает НОЖНИ-
ЦЫ, которыми вспарывает мешок. Дойдя до
монаха, САНТА забирает у него РЖАВЫЙ
КРЮК. В локации "хозяина нет дома" заби-
рает НАБОР "ЗОЛУШКА".
Дойдя до девушки у фонаря, применяе-
те НАБОР "ЗОЛУШКА" и получаете за него
ДЕНЬГИ, которыми расплачиваетесь в мага-
зине "non-stop" за МАСКУ. Далее, дойдя до
"ветренного участка" забираете ДЛИННУЮ
ПАЛКУ. Применив ДЛИННУЮ ПАЛКУ, собираете
БАГОР. САНТА бежит к замерзшей реке, по
пути не забыв захватить в "странной мест-
ности" КАМЕНЬ. В замерзшую реку САНТА
бросает КАМЕНЬ, тем самым освободив БРЕВ-
НО и вытаскивает его на берег с помощью
БАГРА. Затем идет к монаху и берет у него
ТОПОР, чтобы наколоть дров. В благодар-
ность получает ТУПОЙ ТОПОР и КОВРИК.
Дойдя до "ветренного участка", затачивает
ТОПОР у второго камня слева. Около мили-
ционера, под елкой применяет КОВРИК. Поз-
вонив в дверь к семерым гномам он попада-
ет внутрь, где берет КИРКУ (5-ая слева).
Выйдя из дома, САНТА галопом бежит в
"странную местность" и применяет КИРКУ,
попадая к камнееду. Отдав ему КАМЕНЬ, тот
переносит САНТУ в комнату, где взяв
ЗАЩИТУ ОТ ЖАРЫ, прыгает в зеркало. Там он
берет ЗАЩИТУ ОТ ХОЛОДА и выпрыгивает на-
верх. Около милиционера, под елью, дед
применяет ЗАЩИТУ ОТ ХОЛОДА и берет ЕЛОЧ-
НУЮ ИГРУШКУ. САНТА бежит к замерзшей реке
и у одной из елок применяет ТОПОР, пост-
роив мост. На другом берегу ТОПОРОМ выру-
бает заросли. У отшельника применяет
ЕЛОЧНУЮ ИГРУШКУ. С помощью ЗАЩИТЫ ОТ ЖАРЫ
он берет РАСКАЛЕННЫЕ УГЛИ. Далее идет в
"сердце тьмы" и берет СТАРЫЙ ЧЕРЕП. Пого-
ворив с богом снега, САНТА отправляется к
снеговику. После разговора с ним, дед по-
падает в пещеру отшельника-каменотеса,
где берет МОЛОТ. С ним он идет в пещеру
"сердце тьмы" и с силой культуриста САНТА
разбивает МОЛОТОМ камень, освободив ПО-
СОХ!
P.S. В этой игре необходимо очень точно
встать на нужное место, чтобы применить
предмет.
По поводу статьи "Брызги чьего-то ума":
Автор приносит глубочайшие извинения по
поводу своей рассеяности и невнимательно-
сти группе AURYN ( было написано AYRIN ),
а также господам : Wasquez'у и Wakson'у
по коварству Лукавого изменив их благоро-
дные прозвища, и заставив одного из них
заседать в издании ZX-MAGAZINE, в коeм
он никогда и не сиживал. Посему разрешите
откланяться, дабы заняться трудами на
благо себя.
Прошу еще раз меня изви-
нить за столь порочащую
меня ошибку, постараюсь
больше так не делать. Я
больше так не буду-у-у-у
-у-у-у-у ! Мамочка,спаси
меня от злых хаккеров !
Ревел и стенал : AntiHacker
───────────────────────────────