Кодеры

Интервью с программистами и разработчиками.

Статьи (250)

Info Guide #12 31 декабря 2017
Игрушки - интервью с автором игры Mickey the Basic game (Sergio).
Игрушки - Nomad: интервью с автором скролл-шутера Nomad (Hippiman).
Info Guide #11 05 июля 2015
Комьюнити - Беседа с Tiboh/Debris - программистом из Красноярска, долгие годы занимавшимся обработкой архивов спектрумовских программ.
Комьюнити - интервью с Raver/Phantasy взятое на irc.forestnet.org
Игрушки - секрет успеха игры Jet Set Willy выпущенной в 1984 году.
Generation Z #05 01 января 2008
Scene - interview: интервью с известным Московским кодером и музыкантов Titus/MKHG.
TargeT #12 30 марта 2006
Анкета - Сергей Баган.
Анкета - Вrоm/Еlliрsе.
Анкета - Вugsу.
Анкета - Соореr.
Анкета - GriV.
Анкета - Неаvеn Aеrорlаnе.
Анкета - Mаvеriсk/Twin Реаks.
Анкета - Rаsmеr.
Анкета - Scorpion.
Анкета - Sinus/TGT tm.
Анкета - Sресtrе/оЬ.
Анкета - Sрессуfаn.
Анкета - Trаnsmаn.
Анкета - Zеg/Fеnоmеn.
Joint #01 31 января 2006
Interviews - Интервью с Алексеем Астафьевым (Alex Raider/Flash Inc.)
Interviews - Интервью с Jordan/Exodus, автором великолепных демок "Dies Irae", "Real Action".
Nicron #130 19 января 2006
События - Интервью с Андреем Логвиненко (FAyka) взятое на Chaos Constructions 2005.
ZX Pilot #42 09 декабря 2005
Наш гость - мемуары спектрумиста из Дзержинска - Nuts.
DonNews #21 27 марта 2005
PROJECT - О создании игрового проекта DUNE.
ZX Time #14 08 января 2005
SрeXtreаm'2003 - нeбольшиe блиц-интeрвью у Sly, взятыe на пати.
Nicron #128 06 января 2005
Интервью - Интервью Максагора/NedoPC group газете 'Nicron'.
3Bit #01 03 января 2005
Разное - Интервью с DESALEX'ом/XPJ.
Разное - интервью с автором одного из самых ожидаемых игровых проектов, игры Dune: The Battle for Arakkis.
Разное - интервью с автором нашумевшей демки под VIC-20 - Viznut/PWP.
Разное - интервью с известным Английским спектрумистом Gasman/Raww arse.
Info Guide #06 03 декабря 2004
Интервью - интервью с AIG - кодером из группы MKHG.
Интервью - Интервью с Shaitan/Stars of Keladan: Interred Inferno.
Adventurer #15 31 июля 2004
Scene - опрос производителей игр "Что вас заставляет делать игры для спектрума в это странное время?"
Interface - gamemakers questionnarie.
Interface - Alex Xor о положеннии дел игровой индустрии на ZX Spectrum.
Interface - Analizing ZX Spectrum games 2003 year.
Info Guide #05 30 апреля 2004
Интервью - интервью с Disabler'ом - кодером, художником и железячником из Ростова-на-Дону.
DonNews #20 26 февраля 2004
Интервью с Тигой/Cafe Crew - Интервью.
My Speccy #01 02 февраля 2004
Demo scene - Black Cat рассказывает о себе.
Demo scene - DJ I-Kick рассказывает о себе.
Dnieprobite #03 31 октября 2003
X-Files - досье на Seens: "по газетам, журналам я кое как узнал что такое Спек".
KrNews #16 29 июля 2003
Интервью - Интервью с участниками Paradox'2002: Wild и Demon.
Adventurer #14 30 июня 2003
Scene - интервью с известным польским спектрумистом Yerzmyey/Hooy-Programm.
Scene - Interview with Yerzmyey/Hooy-Programm.
Scene - интервью с Mayhem взятое на CAFe'2002.
Scene - интервью с Power Of Sound взятое на CAFe'2002.
Scene - интервью с Screamer'om взятое на CAFe'2002.
Body #3F 26 апреля 2003
interview - plaid^3umf.
Generation Z #04 21 апреля 2003
Новости - новости от Ростовской группы Energy Group.
ACNews #16 31 марта 2003
Smile - звонок Ldir'у.
Promised Land #04 28 февраля 2003
Блиц-опрос - интервью с музыкантом и программистом Shiru Otaku.
IzhNews #0D 28 февраля 2003
Комната пыток - Интервью с питерским программистом автором Dizzy и ЧВ редактора - WL/WAR Group.
Promised Land #04 28 февраля 2003
Блиц-опрос - интервью с хакером lzb/j77.
IzhNews #0D 28 февраля 2003
Комната пыток - Интервью с автором Pro Sound Creator и других известных программ - KVA/E-Mage.
Жизнь вне спектрума - WL/W.A.R.group о музыке: музыка как генератор творчества, музыка спектрума, моя любимая картинка и мелодия.
Body #3e# 08 февраля 2003
interview - ha^phd
Scream #03 31 января 2003
britelite/dekadence - интервью.
alternative interview - интервью с Sinn/DTR, автором Burial Grpahics Editor.
Promised Land #03 14 декабря 2002
Блиц-опрос - интервью с Slider/BrokImSoft.
Блиц-опрос - интервью с Alone Сoder.
Generation Z #03 06 ноября 2002
Боги - интервью с одним из самых продуктивных людей на спектруме: Alone Coder / Дмитрий Быстров.
ACNews #12 07 октября 2002
Fun - история как Slip/Ottodix познакомился с DemiChron со Владивостока.
Generation Z #02 14 сентября 2002
События 2 - интервью с sting/hoax group (sg) и steep/x-time.(ste), который был главным органайзерoм ascii demoparty 2oo2.
DonNews #17 30 апреля 2002
Гости - в гостях Ростовская группа Disabler Production LabAratory.
Adventurer #13 31 марта 2002
Chaos Construction 2001 - интервью с Raid.
Chaos Construction 2001 - интервью с Stanly/Studio Stall.
Chaos Construction 2001 - интервью с Gogin (Hacker Smir).
Chaos Construction 2001 - интервью с Justionas/Constellation.
Chaos Construction 2001 - интервью с московским кодером Asman/Proxium.
Chaos Construction 2001 - интервью с Stingrey и Steep из Ижевска.
Chaos Construction 2001 - интервью с кодером из Ульяновска Faster/TNL.
Chaos Construction 2001 - интервью с Cyberfreak (mooh).
Chaos Construction 2001 - интервью с минским спектрумистом Equator/PHD.
Chaos Construction 2001 - мини интервью с Kano.
Chaos Construction 2001 - интервью с Maddy и Drv53b6 из Phantom Family.
Раскрутка - история создателей игры Star Glider 2 - Steven dunn/Software developement and design.
Scream #02 29 января 2002
Zoom - интервью с Baze/3sc.
Zoom - Wlodek Balck о ситуации со Спектрумом в Москве.
Interview - интервью с poisoned CyberJack/Triebkraft (часть 1).
Interview - интервью с poisoned CyberJack/Triebkraft (часть 2).
Interview - гоны за сцену: "почему Chasm/CPU урод, и кто вообще решил, что он - урод?"
Buzz #20 31 декабря 2001
re:никология - о том как же людям приходило в голову самого себя обозвать.
IzhNews #0C 31 июля 2001
Допрос - Himik's ZxZ берет интвервью по телефону у ASC - Andrew Strikes Code.
Flash Info #20 20 июля 2001
Интервью - Вlast Оff/Nоvоsibirsk.
Insanity #09 16 июня 2001
Spectrum Scene - Gas13, LaZy Bones и Vivid рассуждают о сцене, сценерах и о себе.
Scream #01 31 мая 2001
РуSкие пряники - Интервью с художниом, кодером и публицистом: Survivor, автором газеты Instanity.
Sinclair Club #04 25 мая 2001
СС'2000 - интервью: Doctor MAX/Global Corp. GLOBAL TRACKER v2.0 не за горами!
Inferno #02 01 мая 2001
Интервью - интервью с предводителем Самарских спектрумистов Unbel!ver/XTM.
Subliminal Extacy #03 01 апреля 2001
The Spectrum SE - Andy Owen Interview
Polesse #19 31 марта 2001
Интересный разговор - интервью с Alex Raider/Flash INC
Adventurer #12 31 января 2001
Интервью - Интервью с CC'000. MADCAT/THE MAD MAILMEN LEAGUE.
Интервью - Интервью с CC'000. Вячеслав Медноногов/COPPER FEET.
Интервью - Интервью с CC'000. VOLGA SOFT AND OTHERS.
Интервью - Интервью с CC'000. MINISOFT/ASCENDANCY.
Интервью - Интервью с CC'000. VIRUS/THE HOT HEADS.
Inferno #01 31 декабря 2000
Интервью - Jerri/Alien Factory: как появилась игра Walker.
ZX-News #53 12 декабря 2000
Интервью - задушевная беседа с автором одной из самых популярных игр: квесте "Гомер Симпсон в России".
IzhNews #0B 25 ноября 2000
Комната пыток - интервью с представителем новой Ижевской группы Infant'a/HOAX.
Dni-Pro #01 18 ноября 2000
Вступление - история создания газеты.
MSF #19 10 ноября 2000
Мои проекты - Сейчас я поведаю вам, уважаемые читатели, о том, как продвигаются мои проекты.
Buzz #19 18 августа 2000
My Amiga - Senat рассказывает о своей первой Амиге.
Out Guest - У нас в гостях старый добрый Yerzmyey.
Impulse #08 09 августа 2000
БА ! Знакомые все РожЫ ! - интервью с легендарным ARS/Fatality, создателем белopусскoго ZX-Net'a.
IzhNews #07 27 июля 2000
Интервью - интервью организатора группы Power of Sound, Кудрявцева И.В. (Himik ZxZ).
Du Hast #01 07 июля 2000
Кое-что еще - TIME KEEPER пишет все новые и новые версии эксгуматоров файлов, доделывает журнал, дописывает марио.
Born Dead #10 02 июля 2000
Злоба дня - SergSoft рассказывает о создании нашумешей интры C2H5OH и демах в целом.
Sinclair Club #03 19 июня 2000
Paradox 2000 - интервью с Краснодарскими спеутрмистами Рощупко Виктор - VTS/Techno Lab и Жарников Максим Maxx/Techno Lab.
Paradox 2000 - Интервью с Ростовским спектрумистом Wild/Omega Hackers Group Partyzans.
Paradox 2000 - Интервью: Disabler/Disabler Production Laboratory.
Paradox 2000 - Интервью Колотова Сергея/Serzh Soft.
Paradox 2000 - Интервью Виктора - M.O.T./Accept Corp.
Optron #36 16 июня 2000
Знакомтесь - интервью с Алексеем Ивановым - координатором международной сети спектрумистов ZXNet.
ZX Pilot #36 11 марта 2000
Наш гость - интервью с создателем известных редакторов Excess de Luxe Paint и Excess Sample Editor - ZK System (Константин Зуйков).
Наш гость - Megus рассказывает историю создания Star Group (BrainWave).
Наш гость - интервью с почти неизвестным спектрумистом Z-Zero SYSTEMS inc.
О разном - миниинтевью с западным спектрумистом кодером и музыкантом Gasman/Raww.
MSD #11 11 марта 2000
Интервью - уфимским кодером с Vasil из группы ChemneSoft.
Sinclair Club #02 09 марта 2000
Спектрумист из Самары - интервью с Shaitan/Stars of Keladan взятое на Paradox'99.
Born Dead #0F 08 февраля 2000
Под звуком "ПИ" - Ars/Fatality о Borndead'e, Unbeliever'e, Демосцене и будущем спектрума.
DonNews #10 21 января 2000
Интервью - интервью с основателем Omega Hackers Grouum и Die Kruррs Grouр - Dracula.
ZX Power #04 09 января 2000
Интервью - Интервью с DEMIURGE ASH.
Micro #24 04 января 2000
Интервью - интервью у главного кодера, одного из авторов журнала Playboy: Владимира Крамаренко.
Ultimathum #01 01 января 2000
Креаторы - Sisoft: Решил-таки хоть что-то написать о себе.
Креаторы - ЕХPЕRТ: Рассказ про себя.
Интервью - Андрей Остальцев сообщил Вячеславу Медноногову про {Интервью для журнала ULТIМAТНUМ}.
Scenergy #02 31 декабря 1999
V.I.P. - интервью с Arny и Mythos, создателями клона Elite игры Awaken.
V.I.P. - Интервью с Fatality, широко известными крэкерами и гейм-мэйкерами
V.I.P. - интервью с одним из авторов игры Elite.
V.I.P. - Интервью, взятое у Random'а каким-то PC-журналом
Sinclair Club #01 09 декабря 1999
Мнение участника - интервью с М.О.Т/Acceрt Cоrр. взятое на Paradox'1999.
Amiga Suxx! - интервью с Prisone/Die Krupps group взятое на Paradox'99.
Flash Info #19 27 ноября 1999
Интервью - Hrumer, AreaSoft, Daniel, Cav, ZePagan.
Always #02 21 ноября 1999
Здесь и сейчас - интервью с кодером Spectre/o.b.
Deja Vu #09 13 ноября 1999
Тема - Тусовка: CSP'99 - интервью со Slack Den.
Тема - Тусовка: CSP'99 - интервью с main coder'ом молодой Новосибирской группы AREASoft
Тема - Тусовка: CSP'99 - интервью с отцом группы Playgear классным дядькой Ze Pagan.
Тема - Тусовка: CSP'99 - интервью с main coder'ом Flash и по совместительству одним из основателей группы - Alex Rider.
Funeral #1.5 31 октября 1999
ZX-Review - интервью с создателем программы для создания газет Page Maker.
ZX-Review - история группы Delirium Tremens.
ZX-Review - zx stars: интервью с Violator
SpecInfo #05 26 октября 1999
Интервью - Cегодня у нас в гостях небезызвестный хаккер BOY.
IzhNews #04 17 октября 1999
От авторов - Pixel.
От авторов - NoViSеT.
Adventurer #10 30 сентября 1999
СС'99 - интервью: Kvazar/RUSH (редактор газеты Полесье) и предводитель Самарских спектрумистов MMA (Unbeliever).
СС'99 - интервью: Wolf/Rage (авторы игр Monsterland и Mist).
СС'99 - интервью: Вячеслав Медноногов/Copper Feet (о Черном Вороне 2).
СС'99 - интервью: SerzhSoft (победитель 4k).
СС'99 - интервью: Paul Pavlov (создатель сайта Virtual TR-DOS).
Nicron #112 15 сентября 1999
Chaos Constructions '999 - второй день.
Demo or Die #02 31 июля 1999
Интервью - Интервью с Деннисом Ричи (Dennis M. Ritchie) создателем языка программирования "С".
Интервью - интервью с известным coder'ом, одним из основателей M&U Sinclair Club, а позже и eTc group - Lazy.
Интервью - Интервью с кодером и железячником LD/X-Trade.
ZX-News #48 09 июня 1999
Интервью - Зеркало - успешен ли проект?
Scenergy #01 31 мая 1999
V.I.P. - Интервью c Дэвидом Брабеном, автором великой игры Elite.
ZX Pilot #32 29 мая 1999
Наш гость - Макс из Compu-Studio Ltd
Adventurer #09 30 апреля 1999
Гости - Интервью с Nicodim'ом из Ярославля (автор Prince of Persia и Пиратов).
Odyssey paper #07 17 марта 1999
Комната ожиданий - Harley Davidson рассказывает о своей стратегической игре.
Demo or Die #01 28 февраля 1999
Интервью - Random/Chaos Constructions.
Impulse #04 24 февраля 1999
Интервью - Интервью с MIKSA MOLOKA/INKOGNITO.
Voyager #04 19 февраля 1999
Интервью - интервью с Романом Петровым - Megus/Brainwave X-Project из группы Star Group.
Born Dead #06 17 февраля 1999
Unbeliver - Самара - Москва - Владимир - Ковров...
Вести с полей - В.Медноногов о Чёрном Вороне 2.
ZX Pilot #30 19 декабря 1998
Наш гость - Сегодня в гостях SOBOS из AREASOFT.
Odyssey paper #01 29 ноября 1998
Интервью - интервью с main coder'ом города Оболенска: Steel Dragon.
ZX Guide #01 27 ноября 1998
Интервью - воспоминания Alone Coder
#Z80 #04 21 ноября 1998
Net Death - Интервью с Dron'ом из K3L.
Oberon #05 06 ноября 1998
Интервью - интервью с Вячеславом Медноноговым на тему Черного Ворона 2 и 1 и НЛО 2.
Voyager #02 19 октября 1998
Тусовка - FunTop'98: Интервью с Serzh Soft.
Voyager #03 19 октября 1998
История - Жизнь после Вилли. Софтография Мэтью Смита.
Echo #05 31 августа 1998
Интервью - Интервью с автором серии демок "Monsters" - Inkognito Soft.
Adventurer #08 31 августа 1998
Гости - Filix о создании игры ВИННИ ПУХ-2.
RIP #09 22 августа 1998
Interview - Интервью zHenYa - сценер из Литвы.
C-Net Week #14 10 июля 1998
Мнение - интервью с Sir Denis.
Gluk #00 09 марта 1998
Интервью - интервью с Kot/North Star group.
SpecInfo #04 31 января 1998
Интервью - интервью с одним из лучших кодеров в Латвии - Hunter/Crushers.
Nicron #73 29 января 1998
Интервью - отчёт о встрече с гостями из Оболенска (продолжение).
Shocker #01 20 января 1998
Люди - GREY BEETLE о себе в двух словах.
Deja Vu #03 31 декабря 1997
Доска почета - Интервью с Котолвым Александром (CAV/Auryn group).
ZX Format #08 31 декабря 1997
Интервью - Многоизвестные факты из истории DELTA 4 (в трeх главах c прoлoгoм и эпилoгoм).
Deja Vu #07 31 декабря 1997
Доска почета - Чем создатель Тетриса занимается в MicroSoft.
ZX Power #03 31 декабря 1997
Интервью - Интервью с Ticklish Jim-ом , Rom/Progress , BRAIN WAVE CORP, RST#7, KGS INC.
ZX Format #07 05 декабря 1997
Интервью - интервью с участниками ENLiGHT'97: MMA, ALK.
Интервью - интервью с участниками ENLiGHT'97: Felix/Softland.
Интервью - интервью с участниками ENLiGHT'97: Вячеслав Медноногов.
Amigoz #02 04 ноября 1997
Интервью - интервью у Борисова Миши, известного как, BOGO или BARMALEY.
Nicron #60 30 октября 1997
Интервью - интервью с Алексеем Ивановым (координатор ZXNet) об уходе из ZXNet.
Revival #04 20 октября 1997
Новости - "Digital Reality что новенького?"
Новости - Мини интервью со Славой Медноноговым: Черный ворон дело близиткся к концу.
Интервью - интервью с Юрием Матвеевым/STEP (создатель Звездного Наследия и журнала Спектрофон).
Depth #01 14 октября 1997
Разное - новости - Планируется куча игр: Крестики-нолики, Куча пародий на уже вышедшие игры, 3D Леталка, Классную стратегию.
ZX Pilot #15 18 сентября 1997
Наш гость - Интервью SHOTGUN-a.
Paradox #00 (orig.) 05 августа 1997
Круто! - интервью с Джоном Ритманом создателем игры Head Over Heals из Ocean.
Revival #03 02 августа 1997
Новости - новый ассемблер Masm 2.0.
Chaos #01 01 августа 1997
О разном - Через несколько лет наступят времена "революции домашних компьютеров".
ZX Format #06 29 июля 1997
Интервью - Интервью с одним из известнейших спектрумистов - Андреем Ларченко.
Odyssey Magazine #02 14 июля 1997
Интервью - Интервью с FIKUS/Flash Inc.
Unsteady News #08 07 июля 1997
Светская беседа - интервью с кодером из Бубруйска "CODEMAN".
Revival #02 06 июля 1997
Почта - о Спектруме и Спектрумистах в Молдове.
Lprint #09 05 июля 1997
Давайте познакомимся - Рассказ от CODEMAN'а о себе.
Deja Vu #01 30 июня 1997
За бугром - Интервью с Джоном Ритманом.
Lprint #06 13 июня 1997
Знакомства - интервью с кодером SPACE5 из Бoбpуйскa.
ZX Power #02 24 мая 1997
Интервью - VIC (X-Project) - как я начинал?
Интервью - Интервью с Joker'ом (Mafia).
Lprint #03 19 мая 1997
Интервью - Интервью с Tankard'ом.
Buzz #03 09 апреля 1997
Гость - В гостях хакер TIHS из группы "MAKPO TABURETKA".
Impulse #01 31 марта 1997
Интервью - Пaвел from RЕAL SОFT/NЕW СОRP г.Бpест.
Maximum #31 25 февраля 1997
Интервью - GPY утверждает, что он самый крутой...
Maximum #30 17 февраля 1997
Интервью - Интервью с GPY SOFT.
On-Line #72 09 февраля 1997
Мозаика - Гудков Иван о выпуске новой игры.
On-Line #71 02 февраля 1997
Интервью - Интервью с Вячеславом Медноноговым (Copper Feet).
Faultless #05 02 февраля 1997
USER'ам - Impetus Led отвечает на вопросы Яламова Сергея из г.Павлограда!
Spectrum Progress #02 19 января 1997
Форум - Интервью с известным ярославским программистом Романовым Р. (NICODIM).
Move #01 09 января 1997
Интервью - Интервью с Сергеем Каминским (MAST SOFT)
Read Me #02 31 декабря 1996
Интервью - интервью с создателем операционной системы Domen OS/Pink Floyd - Максимом Ганнутиным.
ZX-News #20 19 декабря 1996
О людях... - О истории образовании и планах группы "ZX-Masters".
ZX Format #05 11 декабря 1996
Интервью - интервью с разработчиком клона HOBBIT (2-я часть).
Spectrofon #21 04 декабря 1996
Зеркало - интервью с Майком Сингльтоном, автором таких известных игр, как "Lords of Midnight", "Doomdark Revenge", "War in the middle earth", "Dark Scepetre" и др.
Adventurer #05 30 ноября 1996
Интервью - Интервью с Nicodim'ом (Р.Романовым) автором игры Prince of Persia.
ZX Power #01 11 октября 1996
Интервью - Интервью взятое редакцией журнала у Cobra.
Spectrofon #20 11 октября 1996
Интервью - "Сега для игры, Спектрум для души" Д. Григорьев (OLDMAN).
Faultless #04 09 октября 1996
Из вне - интервью со всем известным JOKER of AWS/Mafia.
ZX-News #03 15 сентября 1996
STEP - STEP Новости: об играх Звездное Наследие 2, Special Forces.
ZX Format #4.5 29 августа 1996
Интервью - Московский музыкант и программист KSA.
Интеврью - автор монитора отладчика STS - Stalker.
Интервью - Kano.
Интервью - Max Iwamoto.
Интервью - Юрий Матвеев (STEP).
On-Line #46 21 июля 1996
Интервью - Интервью с Московским музыкантом и кодером - KSA.
ZX Format #04 14 июня 1996
Интервью - Интервью Капитана Nemo с комментариями фирмы Искрасофт.
Интервью - Николай Родионов и ZX-Sectrum.
Fuck #03 02 июня 1996
Интервью - ИТЕРВЬЮ С KITAEC'ОМ
Emulate #06 31 мая 1996
Part 4 - The ritman interview.
Lime Tree #23 24 мая 1996
Слово СисОпу - Интервью с координатором компьютерной сети ZXNet - Алексеем Ивановым ALEX (Research).
Lime Tree #21 24 апреля 1996
Интервью - Первое интервью газеты с московским программистом NOMY.
Spectrofon #19 31 марта 1996
С миру по биту - интервью с известным Белорусским программистом и музыкантом IMP.
Spectrofon #17 01 февраля 1996
С миру по биту - Вячеслав Меднаногов отвечает на письма читалетелей по игре НЛО - Враг Неизвестен.
Горячий привет - интервью с фирмой Mythos Games, известной по таким играм, как "Laser Squad", "Rebel Star", "Lords of Chaos" и др.
Faultless #03 31 декабря 1995
Интервью с нашим гостем - Итак, сегодня у нас в гостях PatSoft of Reflection group.
Emulate #04 30 ноября 1995
Part 12 - Matthew smith - the legend.
ZX Format #01 31 октября 1995
Интервью - Старые знакомые: Рассказ Славы Медноногова о своей деятельности как программиста
Sinclair Town #01 31 марта 1995
Автора ! - Об авторах этого журнала и адвентюрной игры "LENIN".
От авторов - Cегодняшний номер психо мы пишем вместе. Мы это - Iсе'Di & Вlаdе.
Спектрумисты нашего времени - Keith S. автор игр Chibi Akumas для CPC.
Инфо - Вскоре я, без особого на то желания и удовольствия, пересяду на платформу PC.
Интeрвью - PheeL^PhantasY.
X-Dos - Получaйте aвторские сведения о системе X-DОS.
Intеrviеw - Thе Оlivеr Twins.
Shаw Вrоthers - Pамсы - тhе Shаw Вrоthеrs...
Интeрвью - Flying^DR: Твoрeц кoдa.