Demo or Die #02
Электронный журнал
Выпуск полностью посвящен разработке демоэффектов и программированию графики, включая алгоритмы радиального размытия, Phong Shading, синусоидальной деформации спрайтов, вывода плазмы, чанков и генерации таблицы квадратов. Публикация содержит подробные руководства по оптимизации кода на ассемблере Z80 и языке C, а также обзоры методов сортировки массивов. Читатели найдут интервью с известными кодерами Lazy и LD из X-Trade, а также создателем языка C Деннисом Ричи. Кроме того, представлены официальные результаты демосценических фестивалей Paradox'99 и Chaos Construction 999, обзоры утилит и критика первого номера журнала.
Содержание выпуска:
- Deathmatch Quake v. 2.00 - Кpаткое пособие по методам лишения жизни себе подобных.
- Demo party - оффициальные результаты Chaos Construction 999 для PC.
- Demo party - оффициальные результаты Chaos Construction 999 для ZX Spectrum.
- Demo party - оффициальные результаты Paradox'99 для PC.
- Demo party - оффициальные результаты Paradox'99 для ZX Spectrum.
- Demo-строение - Phong Shading.
- Demo-строение - Radial blur, эффект размывки по кругу битмапа.
- Demo-строение - Генератор таблицы квадратов.
- Demo-строение - древний эффект под хитрым названием Moving Shit.
- Demo-строение - о некоторых методах сортировки.
- Demo-строение - Процедура печати чанков.
- Demo-строение - Реализация плазмы pазмеpом 2x2.
- NeOS FAQ - Часто задаваемые вопpосы по операционной системе для ZX Spectrum - NeOS.
- Интервью - Интервью с Деннисом Ричи (Dennis M. Ritchie) создателем языка программирования "С".
- Интервью - интервью с известным coder'ом, одним из основателей M&U Sinclair Club, а позже и eTc group - Lazy.
- Интервью - Интервью с кодером и железячником LD/X-Trade.
- Критика - картика на первый номеp жypнала Demo or Die.
- От редакции - Интерфейс.
- От редакции - Эпилог.
- Приложение - упаковщик экранных файлов LazyPack 2.0.
- Реклама - Реклама и обьявления.
Поделитесь вашим мнением о выпуске