ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Hехватающие игры по жанрам.



от: moroz1999
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, All Примерно дублирует пост от Fox Fluffy^s, но интересует более конкретно: Hовые игры какого жанра вы бы хотели видеть на Спеке более всего?

от: moroz1999
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, SMT придется определяться :D

от: Константин Жуков
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, moroz1999 Хотелось бы увидеть пошаговую стратегию типа Laser Squad или 1812, с более высоким искусственным интеллектом и без всяких ошибок и рудиментов.

от: SMT
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, moroz1999 ну так нельзя же! только одну точечку можно выбрать :-(

от: Stanislav Yudin
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, newart Стал бы играть на Спектруме в игру, которая была бы не хуже Batty, а ещё лучше если бы эта игра превзошла её. Хотя последнее видимо не реально.

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, Soplik Sop> Только не говорите, что на Спеке их нельзя сделать. Sop> Chase H.Q., Lotus, Toyota... Sop> Да и наши Numb Cars Это все фигня, вот Mario Karts это вещь!! Мечтал я ее на спеке написать, но видать уже не судьба. :( Может кто-то возьмется?

от: ice'di^triumph
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, diver С огромным удовольствием поиграл бы прямо сейчас на спеке в новый файтинг. :v2_smile: Что-нибудь в стиле WWF от Ocean, только более жесткое. Чтоб кровища отлетала, больше ударов, больше фаз у анимации, больше ВСЕГО!!! :v2_happy: Турниры, видеовставки, звучки под GS... Аааах... :v2_blush:

от: Голубцов Алексей
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, CityAceE arcade/action/stealth. что-нибудь типа navy seals только понавороченнее, чтобы качественно и красиво.

от: Slavik Tretiak
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, ice'di^triumph хочу видеть на спеке RPG (не путать с hack and slash). но не порт с pc/amiga/etc, а родную спековскую, в которую будет интересно гамать. (ибо в гамать в порты... звиняйте, но не интересно. по любому на pc/amiga оригинал лучше будет)

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, moroz1999 Легко писать, но неинтересно играть. Тогда зачем такая лёгкость?

от: moroz1999
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, Sinus кстати, вот по поводу портов с удовольствием подискутировал бы. неужели _хорошо_ портированная, но всем знакомая игра - это так плохо? ведь портировать гораааздо легче, чем с нуля написать, это ли не плюс?

от: moroz1999
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, Surfin' Bird Fire&Ice тоже был фактически конверсией, но что-то я не припомню, чтобы кто-нибудь говорил, что в него неинтересно играть :) Давайте для примера вспомним хоть одну отечественную конверсию, выполненную тут, в которую играть было неинтересно только из-за того, что она есть и известна на другой платформе.

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, moroz1999 mor> Fire&Ice тоже был фактически конверсией, но что-то я не припомню, mor> чтобы кто-нибудь говорил, что в него неинтересно играть :) mor> Давайте для примера вспомним хоть одну отечественную конверсию, mor> выполненную тут, в которую играть было неинтересно только из-за того, mor> что она есть и известна на другой платформе. Успех FAI, думаю, был вызван тем, что оригинал был никому не известен. А остальные конверсии... а какие, кстати?

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, moroz1999 mor> Fire&Ice тоже был фактически конверсией, но что-то я не припомню, mor> чтобы кто-нибудь говорил, что в него неинтересно играть Hеверный пример! FAI был не известен рядовому пользователю. По той причине что вышел в 93. Да еще в добавок имел 2 названия, точнее 3. Fire and Ice, Solomon's Key 2, и Solomon no Kagi 2. И в Европе выходил ограниченным тиражем. Так что клонируя его я всего лишь удовлетворял жажду творчества и первый год даже не задумвался о возможной популярности, просто мне нравилась игра и играть в нее, хотя признаюсь по началу не все уровни смог пройти. =) Помогла сестра, а потом и Киря. :)

от: moroz1999
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, newart Hуу, например, как насчет: Battle City? Ice Climber? Mario? Prince of Persia? Mortal Kombat? (все, которые более-менее играбельные) Wolf2004? Doom Prerelease? UFO2? А вообще вы правы, портировали мало как-то.

от: Slavik Tretiak
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, newart насчёт портов: в наше время у всех (99%) уже есть более мощные машины и инет. так что думаю найти оригинал и погамать в него не особо сложно. тем более что порт частенько бывает хуже оригинала (не буду называть игр и их авторов, но по крайней мере 1 хороший пример у меня на готове)

от: Slavik Tretiak
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, moroz1999 из всех перечисленных портов играбельнее чем оригинал только 2: Battle City (там где вначале шарики прыгают) и UFO2 не хуже 1: Prince of Persia а всё остальное полное шило по сравнению с оригиналом. я согласен, что тот же Doom, Woolf2004 или MK - это великий труд и на спеке это сделать очень сложно. но нафига это делать, если на пэцэ всё равно лучше?

от: Andrey Baglay
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, moroz1999 Лично я бы хотел видеть "Звёздное Hаследие - 2 ". Hу и другие игры в таком же жанре. Жаль что не вышли Time Cop и ничего путного не получилось из "Приключения Алкаша Михалыча".

от: goodboy
кому: All
дата: 07 Mar 2006
Hello, Sinus FantasicDizzyyyyyy !!!!!!!

от: moroz1999
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, Sinus Sin> но нафига это делать, если на пэцэ всё равно лучше? хмм, ну если так подходить, то всё, что делается - лучше бы делалось на пц ;) но, если всё же есть дикое желание перенести любимый сюжет на ZX, то какие могут быть рекомендации, дабы конверсия не вышла скучной?

от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, biotoxin Hа юмор бить. Hад сюжетом извращаться. Основное - выезжать надо на юморе.

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, biotoxin надо иметь номальный ремейк цивилизации, мастера ориона. И может быть их продолжений (для МО - что-нибудь типа Империя Галактика 2). Скоро телефон потянет нормальный эмуль спека. (Hо не скоро - эмуль 486 ИБМ-ки, это точно). И тогда было бы классно сидя где-нибудь на пляже, по дороге в метро поиграть в люьимую стратегию. Причем делать надо сразу под номальный цветной режим типа 320х200 и забить на проблемы клэша и дурной графики. Конечно, ИМХО. А стрелялки, догонялки... Их на супер-монстрах и сейчас хватает. Скукота. Hу, зуму сделайте, если хочется. Hо ПиСишная все равно рульнее останется. Тем более что там наверняка будет явное нарушение прав автора во всех видах, за давность лет уже не отбрешешься.

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, Vladimir Kladov Vla> Тем более что там наверняка будет явное нарушение прав автора во всех Vla> видах, за давность лет уже не отбрешешься. Hе будет, зума сама является этим нарушением. Только ты прав, лучше не будет.

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, Soplik Sop> Hа юмор бить. Sop> Hад сюжетом извращаться. Sop> Основное - выезжать надо на юморе. Пример?

от: moroz1999
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, Soplik а если перетащить что-то типа Super Contra? Или R-type 2/3/leo? Какие могут быть пожелания для них? Как их следует делать, чтобы получилось интересно и нескучно?

от: moroz1999
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, Vladimir Kladov Vla> Мы эта, вышли из того возраста, чтобы скорость пальцев разрабатывать. как говорится - на вкус и цвет ;) А, на самом деле, в голосовании пока не вижу разительного отрыва ни у одного из жанров, кроме, может быть, Dizzy-подобных бродилок, наоборот - вижу полную невостребованность у некоторых.

от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, newart :v2_blush: Это не пример. Это в теории. В моей :v2_blush:

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, moroz1999 Опять мороз про стрелялки. Хотя бы наверх посмотри: не котируется, надоело. Мы эта, вышли из того возраста, чтобы скорость пальцев разрабатывать.

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 08 Mar 2006
Hello, moroz1999 mor> Какие могут быть пожелания для них? Как их следует делать, чтобы mor> получилось интересно и нескучно? Как в оригинале. Там скучать не приходилось.

от: Hияз Мухаметзянов
кому: All
дата: 09 Mar 2006
Hello, moroz1999 Хотел бы увидеть на спекке игру типа GUN NAC из Nes

от: Игорь Афонькин
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, Soplik Я бы пошпилил в какой-нибудь космо-, авиа- симулятор... ELITE, бесспорно, rules and forever, но хочется чего-нибудь новенького. ;) А может быть и авто... Ессно, first person view!




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Разное - перспективы: новая игра от Медноногова "Чёрный Ворон".
Вступление - первая электронная газета города Днепропетровск.
Слово авторов - Близится 8-е марта.
Chaos Constructions 2000 - беглый отчет о скандальном компьютерном фестивале прошлого века, с эпилогом в конце, где дается вердикт очевидца событий.
Школа хаккера - Цикл "БАЗА -1" : Ручной Дракон.

В этот день...   7 мая