Все бумажные письма от Paracels/Eternity Industry


Все бумажные письма от Paracels/Eternity Industry

← Все бумажные письма

Фильтровать бумажные письма по автору: Alex Injector , BeS/Phantom Family , Burst/Flash , Digital brain , Grey/GSB , Monster/Sage , NickZX , Paracels/Eternity Industry , Prime , Snake/Eternity Industry , UVI Soft/C.I.C. , Viator/Avalon , ZePagan/Playgear , Андреев Андрей Геннадьевич , все

опубликовано: 07.06.2026
Я тут нарисовал "Romeo & Juliet" screen
Paracels из Eternity Industry пишет Максу, что давно не находил повода для письма и с нетерпением ждёт OBERON #5. Он рассказывает о своей работе Romeo & Juliet, которой сам в целом доволен, несмотря на недостатки и критику. Также делится планами создать новую, более сильную графическую работу после оценки знакомым критиком Sgryz и упоминает возможный рисунок на тему Titanic. Письмо посвящено творческим поискам и работе над графикой.


опубликовано: 07.06.2026
КАЛЬНАЯ - ANAMNESIS лишённая дизайна и эффектов победила своей уродливой анимацией
Paracels резко критикует результаты CC'999, считая демо JAM от Digital Reality более достойным победы, чем ANAMNESIS от Fake Masters. Он осуждает увлечение анимацией в ущерб дизайну, графике и эффектам, спорит с мнениями сценовых обозревателей и предостерегает Макса от аналогичного подхода в новой демо с ALK. Также просит опубликовать его работу FIGHT THE FUTURE на PARADOX'99, так как она не попала на DOXYCON'99.


опубликовано: 06.06.2026
Мы недавно ездили во Владимир в гости к REMEDY
Paracels пишет Максу о принятом заказе на графику и просит уточнить детали изображения. Сообщает, что подготовил обложки для Fatality, рассказывает о работе в журнале «Труд и Честь» и редакционных ошибках в статье о Spectrum. Делится новостями сцены: BORN DEAD #7, поездкой во Владимир, встречами с Remedy, SAT, Snake2 и другими, историями о постерах X-Files, делах Ash, музыкальных и газетных проектах. Передаёт приветы знакомым группам


опубликовано: 03.06.2026
Paracels / Eternity Industry поздравляет Макса и ALK'а с 3-м местом на FT'98
Paracels / Eternity Industry поздравляет Макса и ALK'а с 3-м местом на FT'98, но замечает — могли взять выше, если бы меньше упирались в код и больше думали о дизайне. Просит сообщить дату выхода OBERON #5 — обещает нарисовать графику, хотя занят: пишет для газеты «Труд и Жизнь» и делает графику для Buzz #16 и демо LIFEFORMS. Также просит разместить в OBERON рекламу игры «12 Тайных Книг» и прислать 4k intro, музыку с FT'98, Refresh & Forever.


опубликовано: 01.06.2026
DIVER — не художник, а конвертер, и выставлять конверты на GFX compo — просто подло
Paracels подробно описывает, как разоблачил художника DIVER/4D — автора сенсационной работы LOVEKIND, занявшей 2-е место на CC'999. Paracels последовательно: нашёл слабые ранние работы DIVER'а в газете, обнаружил вместе с командой, что "PRIDE" — конверт один-в-один, нашёл в финской демо 95-96 гг. оригинал LOVEKIND авторства KIDLOVE/HAUJOBB. Вывод: DIVER — не художник, а конвертер, и выставлять конверты на GFX compo — просто подло.


опубликовано: 31.05.2026
DOGMA по признанию всей EI — наша лучшая работа на ZX
Paracels сожалеет, что не попал на поезд к Максу и компании, но настроение у него отличное: демо DOGMA от Eternity Industry затмило всё остальное. Внутри группы единогласно считают, что это лучшая их работа. Paracels зовёт читателей ознакомиться с промо-текстом и готовиться увидеть нечто невиданное на крупнейшей демосценовой пати России — Chaos Constructions 2000. В постскриптуме подбадривает: чем больше конкурентов, тем лучше.


опубликовано: 26.05.2026
Исповедь бездарного художника
PARACELS нарисовал иллюстрацию для новогоднего выпуска дискетного журнала Born Dead, обещает сделать полноэкранный логотип для газеты и делится двумя абсурдно-чёрными идеями новогодних картинок (ёлка с повешенным и Смерть в шапке Деда Мороза). Автор восхищается журналом Oberon и статьями Макса, зовёт его в гости во Владимир, рассказывает о работе над демо LIFEFORMS и мечтает о собственном слайдшоу