ZX Zone #02

Электронная газета

02 октября 2004 Скачать

  • ZX Zone #02
  • ZX Zone #02
  • ZX Zone #02

В выпуске представлена история создания первого номера ZX-ZONE, обсуждение состояния сибирского Спектрум-сообщества и обзор свежих релизов, включая Adventurer 15, COSSACKOS 15, текстовый редактор ACE 0.85 и игру SANXION. Технический блок включает доработку кнопки Magic и реализацию эффекта Gigascreen на компьютерах Pentagon, а также поиски утилиты FDE 3.05. Любителям текстовой графики адресованы вторая часть истории ASCII-арта с обзором софта для конверсии и анонс виртуального конкурса ASCII TIME 2004. Дополняет номер подборка советских анекдотов.

Содержание выпуска:

  1. От авторов - Читайте и наслождайтесь прекрасной музыкой.
  2. Новости - Если у вас или у вашей группы есть любые спектрум новости, то пишите нам на e-маil.
  3. Обмен опытом - доработку для Пентагона кнопки Magic.
  4. Мысли - историю создания первого номера ZX-ZОNE.
  5. E-Mail - Cейчас я (TJ) буду отвечать на ваши письма: Moroz 1999, Riskey, Scalessman.
  6. Точка зрения - обзор новья: Adnventurer 15, CОSSACKОS #15, ACE0.85, SANXIОN.
  7. История - истрия ASCII арта (часть 2).
  8. Юмор - анекдоты.
  9. Крик о помощи - ABS Grоuр нужна программа, которую мы не где не можем найти. Программа называется FDE 3.05.
  10. Конкурс - А что,если провести виртуальное компо по аскам? ASCII TIME 2004

Поделитесь вашим мнением о выпуске