Review: All Hallows
All Hallows: Rise of the Pumpkin
Rucksack Games
Боюсь признаться, но предыдущая игра John, Rubicon, мне совершенно не зашла, поэтому особенно приятно видеть, что All Hallows — это возвращение к былой форме. Перед нами ещё одна визуально восхитительная игра на AGD, в которой вы управляете постоянно подпрыгивающей Тыквой, стремящейся освободить лес от заточающего заклятия Evil Lord (само собой). На ней буквально большими буквами написано «31 октября», так что было удивительно увидеть её релиз ещё в сентябре! Механика непрерывных прыжков, знакомая по таким играм, как Bouncing Bomb, поначалу может показаться абсолютно неуправляемой, но её можно быстро освоить. В наши дни мало кому из нас удаётся проходить игры до конца, и All Hallows поначалу кажется очередным «безнадёжным случаем», но John выверил сложность и масштаб игры в самый раз.
Поделитесь вашим мнением о статье