╔═───────────────════════───────────────═╗
│ Презентация │
╚═──────────══════════════════──────────═╝
Похоже, авторы начинают понимать, что
свой проект нужно как можно быстрее про-
анонсировать, пока идею не присвоил кто-
нибудь другой. ;-)
Сегодня в рубрике "анонс" игрa под инт-
ригующим названием "Четверо сволочей" от
Diamond Group (Москва).
__________________________________________
(C) 1999 by Spencer Winset
-= Four Rascals =-
Готовится демоверсия новой игрушки "Чет-
веро сволочей" (Four Rascals), выпуск ко-
торой постоянно откладывается из-за новых
радикальных идей. В Москве над проектом
работают 4 кодера (Spencer, Merlin, CDS и
Real). Делать начинали Worms'оподобную, но
в конечном счете получилось нечто вроде
смеси очень разных жанров.
Реализация подобного извращения все тор-
мозит, поэтому о дате выхода зарекаться не
стану (могут побить).
Ограничусь перечислением технических ха-
рактеристик:
- фреймовый скроллинг 65% экрана (на 3.5 Mhz);
- цветное игровое поле размером с 4 спектрумовских экрана;
- SetUp, позволяющий максим. использовать ресурсы компьютера;
- 1/1+2 players в пошаговом режиме плюс real-time персонажи;
- предоставляется выбор из большого многообразия команд;
- около 20 видов оружия, не считая вспомогательных примочек;
- самообучающийся мощнейший искусственный интеллект;
- графика на уровне наших лучших работ.
__________________________________
───══════════════════───