THE CRYPT.
music by Ironman
(C)CREATOR/VG
_______________________________
Привет! Ну вот и обещанное описание игры
the CRYPT или Castle Master 2. Оно, как и
полагается, снабжено картами и разъясне-
ниями...
Начнём:
THE 6 FLOOR
─────────
1 - THE CRYPT.
2 - там ключ от Crypt Corridor.
3 - Crypt Corridor.
4 - Tantalus. ┌────────────────┐
на полке лежит │ │
вкусненькое. │ │
├──┬──══─┬┐ │
├─┐│ ││ │
│36│ 11 │║ 18 │
├─┘└─────┘├───┬──┼──────┐
│ ├──┐│ 6│ │
│ │36│└──┤ 4 │
│ 10 ├──┘ 5 █ │
┌─┬────┬──────┼───══────┼──══──┴──══──┤
│ │ 13│ 12 │ ┌───┐ │ │
│ ├┬┐ │ ║ │ 9 │ ║ 3 │
║ │││ ║ │ └───┘ 8│ │
└─┴┴┴──┴──────┴─────────┼──══──┬──══──┤
5 - Last Treasure. │ ├─┐│
6 - шкаф, на котором │ 7 │2│ 1 │
ключ от Belenus. │ ├─┘│
На шкаф можно забраться └──────┴──────┘
если из комнаты Tantalus передвинуть бал-
ки. Аналогичным путём достается вкуснень-
кое из Tantalus.
- 7 - Mouse Trap. Тут можно подкрепиться,
однако будте настороже - тут обитают два
призрака.
8 - Belenus.
9 - Сокровище.
10 - Lift Shaft.
11 - собственно сам лифт.
.12 - POTHOLE. В этой комнате дверь откры-
вается только при больших силах.
.13 - The Steps.Здесь можно подкрепиться.
-18 - Lift Entrance 6. С двери необходимо
сбить замок, также можно подкрепиться и
прикончить привидение. В лифте, разбив
ящик на стене, можно найти ключ от Le-
vel4.
/33 - Камень,который надо разбить противо-
весом лифта, подвинуть-же камень к проти-
вовесу можно только при максимальной си-
ле. Разбить камень просто: поместив его
под отвес лифта нужно скататься на верх-
ний этаж (на лифте, конечно).
.36 - Treasure Chest. В нем есть чем подк-
репиться, а также - ключ YIN.
THE 5 FLOOR
─────────
┌────┬══┬──┬────────────┐
│16 │ │ │ 17 │
││ │ ║ │
┌────────────┼─══─┼─┬┴──┴─┬─══──┬┐ │
│ 15 ││ │ │ ││ │
│ ┌──────────┘│ │ │ 11 ││ │
│ │┌──────────┘ │ └─────┘└───┘
└─┼─══─┼────────────┘
││ 13 - The Steps.
│ 14 │ Здесь водится еда.
││ 14 - Tunnel.
││ 15 - Ravine.
1┌──┬─┴─══─┤ 16 - The Tube.Здешний призрак
│ │ │ угнездился в пустом бревне.
,│ ├┬┐ 13 │ На карте показан вход в него,
║ │││║ входить надо ползком.
.└──┴┴┴────┘ 17 - Lift Entrance 5.И тут же
спуск на 6 этаж
THE 4 FLOOR
─────────
┌────────────┐
│ 19┌──┐ │
│ │20│ │
│ └──┘ │
┌──┬─────┬───┬─┴─══─┬┬──══──┘
│ │ │21 │ ││
│ └─────┴───┴──────┘│
│15┌────────────────┐│
│ │ ││
└──┼─══─┬─────┬──══─┼┘
││ │ │
│ 14 │ │ 14 │
││ │ │
││ │ │
┌──┬─┴─══─┤ ├──══─┼──────┐
│ │ │ │ │ │
│ ├┬┐ 13 │ │ 27 ├┐ 12 │
║ │││║ │ ║│ │
└──┴┴┴────┘ └─────┴┴─────┘
13 - The Steps. Можно найти еды...
/19 - Lift Entrance4 и призрак под столом.
20 - Сокровище.
21 - балка, которую надо перекинуть на
ругую сторону.
27 - Epona, тут же сокровище.
12 - на выступе из комнаты Epona есть
ключ от Level 3.
THE 3 FLOOR
─────────
. ┌─────────┐
┌───────────────────┤22 │
│ 23 ║ │
├──┬────┬─────┬──══─┼┬┬──┬─══─┘
│ ││ │ │││ │
┌────┤ ││ │ │││32│
││ ││ 15 │ ││└──┘
│ 31 │ ││ │ ││
├─══─┴──┴─══─┼─────┼──══─┼┘
│ 29│ │ 24 ├─────┐
├─══─┬──┬─══─┤ ├──┐┌─┼┐│
│ 30 │ ││ │25││26│ 12 │
└────┘ │ 28 │ ├──┘└─┼┘│
┌──┬─┴─══─┤ └─────┴─────┘
│ │ │
│ ├┬┐ 13 │
║ │││║
└──┴┴┴────┘
22 - Lift Entrance3.
23 - Tunnel. Там призрак !
24 - The Switch.
.25 - Выключатель, нажатием которго откры-
вается потайная дверь 26.
/26 - потайная дверь,пройдя в которую надо
проползти к левому краю и свалиться за
ключем от Level 3.
.28 - Nantosuelta. Ничего,кроме сокровища.
/29 - No Room,надо отстрелить замок с про-
тивоположной двери.
30 - Stalactites. (важная деталь!)
,31 - The Trapeze. Mожно подкрепиться, но
осторожней, призрак за перегородкой в уг-
лу.
/32 - Выступ,пройдя по которому можно дос-
тать ключ от Ground Floor. Для чего тре-
буется оставить лифт на 4 этаже, поднять-
ся на 3 этаж и забрать означенный ключ.
Перед уходом из No Room нужно оставить
двери от 30 и 31 открытыми.
/13 - The Steps.Можно подкрепиться и взять
под лестницей ключ от Trapeze.
THE 2 FLOOR
─────────
┌────┐
│ 35 │
││
, ├─══─┤ 34 - The Pillar. Убрать заг-
││ лушку с пола, опуститься на 3
│ 15 │ этаж, поднять балки из Sta-
├─══─┤ lactites, вернуться сюда и
││ поднявшись по балкам забрать
│ 29 │ еду и ключ YANG.
├─══─┤ 35 - Mouse Trap. Там лежит
││ ключ от Treasure Chest, бери
│ 34 │ его издалека, там ловушка.
G┌──┬─┴─══─┤
│ │ │
│ ├┬┐ 13 │
║ │││║
└──┴┴┴────┘
THE GROUND FLOOR
──────────────
┌───────┐
┌┤ │ 37 - Lookout Post.
43║ │ 38 - Kerberos.
└┤ 42 │ 39 - Дракон. Его надо хоро-
├─══────┤ шенько расстрелять,но сначала
│ │ левую, потом правую и только
┌┴┐ │ в конце среднюю голову.
│41 │ 40 - GateHouse.
- │ │ │ 41 - Ворота. Собственно выход
└┬┘40│ из замка.
│ │ 42 - Spirits Abode. Тут 4
├─══────┤ призрака, и как только ты с
│38┌──┐ │ нии расправишься - сразу под-
│ │39│ │ крепи силы.
- │ └──┘ │ 43 - Надо высунуться сюда и
├─══────┤ открыть ворота снаружи, как в
│ │ Castle Master 1 - метнув ка-
│ 37 ║ мень.
└───────┘
Итак, у меня в конце игры было : 26
призраков уничтожено, 10 ключей собрано,
счет 8035000, и это за каких-то полтора
часа. Кстати следует соблюдать очеред-
ность прохождения по номерам...
Ну вот и все, всего хорошего!
Paul Falcon aka Creator
e:mail SpbZXNet 812/03.00