┌──────────────────────────────┐
│ ───────── ЭКЗАМЕН ────────── │
└──────────────────────────────┘
"S": Пришло время подводить ито-
ги по заданию к программе "THEY
STOLE A MILLION". Честно говоря,
мы уже собирались снять второй
вопрос по этой игре с повестки
дня, поскольку не получили по
нему ни одного ответа. Послед-
ний, пятый уровень игры видимо
многим оказался не по зубам: ка-
ирский музей древностей - это,
конечно, не лавка нумизмата. Но
буквально накануне выхода этого
номера в свет к нам пришло
письмо из города Томска с пра-
вильным ответом.
ИГНАТЕНКО ИГОРЬ (ZX-IGOR) &
GOGA-GAMER: Пишут вам два "гра-
бителя" из Томска по поводу игры
"THEY STOLE A MILLION". Прочита-
ли мы девятый номер вашего жур-
нала и стало нам обидно за Ма-
тушку-Русь. Неужели у нас в
стране нет настоящих стратегов?
Неужели нельзя было четвертую
миссию пройти без шума? И зачем
понадобилось брать с собой
столько народа? Ведь всем им на-
до платить. Мы поступили проще,
а как говорится, чем проще, тем
надежнее. И сомневаемся, что
уважаемому господину Игошеву
А.С. хватило денег на последнюю
миссию. У нас "работали" Bill
Smith и Skeleton Joe. Пришлось
поработать и боссу. А впрочем, у
каждого свои методы и приемы
планирования грабежей. Итак, мы
начинаем.
Первые четыре "дела" мы сде-
лали сразу, а музей отнял целых
три ночи. Для любопытных можем
сообщить о том, сколько денег
оставалось у босса после каждого
ограбления:
1 - 93.800 фунтов
2 - 161.700 фунтов
3 - 282.400 фунтов
4 - 648.300 фунтов
5 - 1.313.560 фунтов
А теперь ответ на вопрос:
Для отключения сигнализации в
музее мы наняли трех "аларме-
ров": Bill W. Smith, Bert B.
Davies и Harry Chimes. Еще в ко-
манде был Skeleton Joe.
ПЛАН ПЕРВОГО ЭТАЖА
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ █ │K▒▒▒▒│▒▒▒▒▒│▒▒▒▒▒│
│ │ │▒▒▒▒▒ ▒▒▒▒▒ ▒▒▒▒▒│
├─┤├──┼── ──┼── ──┼── ──┼──═──┤
│▒▒▒▒▒│K │ │█████│K │
│▒▒▒▒▒ ║ │█████│ │
├─────┼── ──┤ ├─────┼──═──┤
│ │ │▓▓▓▓▓│K │
│ │ │ ║ MASK│ │
├─ ───┼─────┼─────┼─────┼──═──┤
│ │█████│▓▓▓▓▓│ │ │
│ │█████ ▓▓▓▓▓ │
├─ ───┼─────┼─────┼── ──┼── ──┤
│ │ │█████│ │█████│
│ │ │█████ │█████│
├─═───┼─────┼─┤├─═┼ ├── ──┤
│█████│K████│K . │ ...┴█████│
│1.............. │ . ┬█████│
└─────┴─────┴─────┴──═──┴─────┘
машина
ПЛАН ВТОРОГО ЭТАЖА
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ │ │ │ │ │
│ ........................ │
├┤├─.─┼─────┼─────┼─────┼──.──┤
│ . │ │ │ . │
│ . ║ B │ A . │
├───█─┼─────┼─────┼─────┼──═──┤
│▓▓▓.▓│ │ . │
│2...▓│ │ . │
├─────┼ ├──═──┤
│▒▒▒▒▒│ │ . │
│3...▒│ │ . │
├───.─┼─────┬─────┬─────┼──═──┤
│██ ........................ │
│████ │ │ . │ │ . │
└─────┴─────┴─┤├──┴─────┼──.──┤
┴... │
┬ │
└─────┘
УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ:
К - КАМЕРА
▒ - INFRA-RED ALARM
█ - CO2 ALARM
▓ - PRESSURE ALARM
┤├ - ЛЕСТНИЦА
─═─ - ЗАПЕРТАЯ ДВЕРЬ
1 - ПУЛЬТ INFRA-RED ALARM
2 - ПУЛЬТ CO2 ALARM
3 - ПУЛЬТ PRESSURE ALARM
─█─ - ДВЕРЬ ПОД СИГНАЛИЗАЦИЕЙ
... - МАРШРУТ СЛЕДОВАНИЯ ЛИХИХ
РАЗБОЙНИКОВ
Схема отключения сигнализа-
ции требует согласованного
действия всех членов команды,
включая босса.
Первым делом Joe открывает
входную дверь (за 12 секунд) и
вся компания тихо поднимается по
лестнице на второй этаж и там
прячется. Охранники проходят
свои маршруты за 2 минуты 34 се-
кунды каждый. Интервалы между
обходами охранников 1 минута 7
секунд и 1 минута 27 секунд со-
ответственно. Затем Harry и Joe
в 2.08 выходят из укрытия и
пройдя через запертые двери
(предусмотрительно запирая их за
собой), прячутся в комнате "A".
Первую дверь запирает босс.
В 3.27 мимо проходит охран-
ник. Harry и Joe идут дальше и
проникнув в комнату "B" пережи-
дают в ней второго охранника.
Затем Harry в 4.22 начинает
открывать дверь, ведущую в ком-
нату с CO2 ALARM. К этому момен-
ту PRESSURE ALARM уже отключена.
Harry отключает CO2 ALARM к 4.45
и остается в комнате до приезда
полиции. А в это время Skeleton
идет за маской.
3.56 - Bert Davies активирует
CO2 ALARM.
4.01 - Bill Smith активирует
INFRA-RED ALARM.
4.22 - Bill Smith отключает
PRESSURE ALARM.
4.45 - Harry Chimes отключает
CO2 ALARM.
Как и все гениальное - это
оказалось просто. После всего
этого унести маску оказалось де-
лом техники.
ПРИМЕЧАНИЯ:
1. Первые две миссии мы взяли
тупым разбойным нападением.
2. В лавке нумизмата орудовали
Detonator D'Arcy и Skeleton Joe.
В остальных делах работали Bill
и Skeleton.
3. Bert и Harry помогали нам в
музее, где мы их и оставили.
4. Вся пятая операция заняла
около 11 минут.
WE STOLE A MILLION!!!
И в заключение хотелось бы
сказать несколько слов о вашем
журнале. Спешим известить вас,
что ваш журнал нам очень и очень
нравится. Каждый номер читаем
залпом, а следующего ждем с не-
терпением. Передавайте привет
всем синклеристам. Продолжайте в
том же духе.
LONG LIVE ZX-SPECTRUM!!!!!!
"S": Вот такой развернутый ответ
наших читателей. Нашлись страте-
ги, которые сумели "одолеть" му-
зей. Мы по достоинству оценили
сценарий ограбления, предложен-
ных читателями. Но... у нас ро-
дился встречный вопрос, который
мы и включаем в следующий раунд:
МОЖНО ЛИ "ВЗЯТЬ" МУЗЕЙ, НЕ
СДАВ ПОЛИЦИИ НИ ОДНОГО СОУ-
ЧАСТНИКА? И ЕСЛИ ДА, ТО КАК?
Первому, кто пришлет пра-
вильный ответ - свежий номер
журнала.
ЖЕЛАЕМ УДАЧИ!
* * *
P.S. Уважаемые господа - победи-
тели в этом конкурсе! Приносим
свои извинения и просим вас
прислать нам свой адрес для
отправки призового номера. Для
того, чтобы предохранить себя от
мошенников, желательно оформить
письмо точно также, как и преды-
дущее. Вам будет выслан свежий
номер.