┌─────────────────────────┐
│ ───── Д Е Б Ю Т ───── │
└─────────────────────────┘
Для тех, кто только начинает
пробовать себя в играх адвентюр-
ного жанра мы предлагаем относи-
тельно простую игру "ESPIONAGE
ISLAND (ADVENTURE 'D') фирмы
Artic.
Словарь этой игры не велик и
вполне по силам людям со знанием
языка в рамках курса средней
школы. Добавим только, что слож-
ность игры возрастает по мере
приближения к финалу. Надеемся,
что решая проблемы этой игры
скучать вам не придется.
ESPIONAGE ISLAND (ОСТРОВ ШПИОНА)
--------------------------------
ARTIC
Вам поручено ответственное
задание. На небольшом острове,
затерянном в океане, расположи-
лось секретное спецподразделение
противника. Неизвестно, что пря-
чет противник в глубинах остро-
ва. Все подходы к острову тща-
тельно контролируются. Проник-
нуть на остров практически не-
возможно. Но Вы должны исследо-
вать остров и добыть все необхо-
димые сведения для своего коман-
дования и вернуться на авиано-
сец.
Вам выделяют самолет, на ко-
тором Вы должны долететь до бе-
рега.
Наконец, все необходимые при-
готовления закончены и Вы выле-
таете. Но враг не дремлет. В тот
самый момент, когда Вам уже по-
казалось, что проникнуть на
остров удасться без каких-либо
проблем в один из двигателей са-
молета попадает вражеский сна-
ряд...
Игра начинается в том момент,
когда Ваш самолет, объятый пла-
менем, быстро падает вниз. Земля
приближается с головокружи-
тельной скоростью. У Вас под ру-
кой парашют. Ваши действия?
Естественно - взять парашют
(TAKE PARA.../можно вводить сок-
ращенные слова/). Что дальше?
Только не торопитесь прыгать,
иначе разобьетесь.
Для тех, кто не хочет покон-
чить жизнь самоубийством предла-
гаем одеть парашют(WEAR
PARA...). Далее нужно быстро по-
кинуть самолет: PULL LEVER или,
что еще проще, OPEN DOOR. Что
соответственно означает ДЕРНУТЬ
РЫЧАГ или ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ.
Теперь Вы оказались в воздухе
и падаете вниз. Все хорошо,
только вот что-то уж очень
быстро приближается земля. Ах,
ну да, мы забыли раскрыть пара-
шют! Дергаем за веревку (PULL
CORD). Только помните, что все
вышеизложенное нужно делать
быстро, иначе - смерть.
И вот Вы на земле. Но, к со-
жалению приземлились Вы неудач-
но: парашют накрыл Вас с голо-
вой. Надо как-то выбираться.
В свое время мы перепробовали
многие команды, чтобы освобо-
диться от парашюта, но ничего не
помагало. А выход из этой ситуа-
ции оказался гениально прост:
DROP PARA...(бросить парашют).
Наконец-то можно вздохнуть
свободно. Впереди еще множество
задач, которые Вам предстоит ре-
шить.
Остается только добавить, что
в этой игре наиболее часто ис-
пользуется команда LOOK (посмот-
реть), а не EXAMINE (осмотреть)
- как во многих других играх по-
добного типа. В "ПРИЛОЖЕНИИ" мы
предлагаем Вам полную дисковую
версию этой игры, в которой мож-
но сохранить состояние в незави-
симый файл "data".
Ну и на последок: не надо
обижать женщину, которую Вы
встретите на острове - это чре-
вато большими неприятностями.
* * *
THE CRYPT(СКЛЕП).CASTLE MASTER2
-------------------------------
INCENTIVE 1990
В предыдущем
номере журнала
"SPECTROFON" мы
познакомились с
первой частью
этой игры. Судя
по откликам, ко-
торые пришли на
задание по CAST-
LE MASTER - наши
читатели прояв-
ляют огромный
интерес к играм
подобного типа.
С удовольствием
представляем Вам
вторую (кстати,
более сложную)
часть этой игры.
Наш герой на этот раз прони-
кает в склеп, который находится
неподалеку от замка.
Этот склеп строился в незапа-
мятные времена. Никто уже не
знает, куда ведут потайные двери
и подземные ходы. К сожалению,
карта этого гигантского склепа
не сохранилась.
По рассказам старожилов, в
его глубинах спрятаны несметные
сокровища, но тот, кто отправ-
лялся на их поиски никогда
больше не возвращался. В склепе
полно всякого рода нечисти, ко-
торая охраняет покой огромного
состояния далеких предков.
Нашему герою противостоят все
самые черные силы мира. Но он
должен покончить со злом...
Управление в этой игре точно
такое же как и в первой части.
На всякий случай приводим его
еще раз.
УПРАВЛЕНИЕ ГЕРОЕМ
-----------------
В начальном меню Вы можете
выбрать тип джойстика, который
будете использовать. Если выбе-
рете клавиатуру, то сможете уп-
равлять движением героя
курсорными клавишами или комби-
нацией: Z,X,O,K,0.
Дополнительные клавиши управле-
ния:
P,L - изменяют направление
взгляда героя в вертикальной
плоскости (P-вверх, L-вниз).
A - многофункциональная клавиша.
Используется для того, чтобы
взять предмет, прочитать надпись
на стене или открыть дверь клю-
чом.
B - вкл./откл. прицела.
SPACE - переключение основных
клавиш на управление прицелом.
Работает как переключатель.
W - выбор режима "идти пешком".
R - выбор режима "бежать".
C - выбор режима "ползти".
U - разворот на 180 градусов.
SS+Z - поворот на 90 градусов
влево.
SS+X - поворот на 90 градусов
вправо.
SS+P - посмотреть вверх.
SS+L - посмотреть вниз.
I - выход в информационное меню.
Z - поворот влево
X - поворот вправо
Эти клавиши дублируют управление
с клавиатуры.
- - -
Дебют в этой игре прост:
откройте крышку гроба, который
находится слева от Вас. Там ле-
жит ключ от двери. А дальше... А
дальше Вас ждут невероятные
приключения: мыши-монстры, за-
колдованная мебель, загадочный
лифт и многое многое другое. Ну
и конечно сокровища. Успехов!
* * *