ЧВ: Неизвестные Отгрузки.
Диск 1.
(c) Alone Coder
1...
Первый уровень - это так себе-разминка.
Чтобы пройти его, нужно всего несколько
отгрузок для подстраховки.
Сюжет таков: у нас два города, у них
два города. Причём, к счастью для нас, на-
ши города близко, а ихние нет :) Только у
нас, в свою очередь, ассортимент золота
маловат - только одна шахта возле правого
города... Впрочем, если быть бережливым,её
хватит до конца уровня... В конце же вы
получите возможность захватить шахту в це-
нтре, посещаемую через левый мост.
Мостов два. Левый и правый. Оба нужно
охранять, предсказать ход врага почти не-
возможно. За обоими находятся и вражеские
охранники. Правые, кажется, обновляются, а
левые - нет, поэтому снимать проще именно
левых.
Основная война идёт лучниками. Поэтому
спешите их, во-первых, набрать как можно
больше (больше войска - короче сражение -
меньше потерь, лечить нечем), а во-вторых,
поскорее обучить более профессиональному
стрелометанию, пока враг не опередил.
В сущности, больше советов дать трудно.
В начале игры разве что может помочь пере-
броска дефицитного войска на сторону, где
готовится нападение. Нападение, однако,
можно предсказать, только попав под него и
затем перечитав отгрузку :)
На начальном этапе придётся также до-
вольствоваться размещением войск не по мо-
стам,а в непосредственной близости к горо-
ду - иначе указанную переброску осущест-
вить просто невозможно. В принципе,это до-
статочно стандартная ситуация, имеющая ха-
рактер закона природы.
2...
Уровень сложноват. Лично мне пришлось
его переигрывать второй раз, когда изнача-
льно я зашёл в тупик. Хотя стоит заметить,
что в первый раз у меня хватило ума не по-
строить вовремя церковь, а также поспешить
дёрнуть войско через мост на первых мину-
тах :)
На самом деле никого справа опасаться
не надо. Золото практически не ограничено.
Самые важные злодеи жмутся на юге. К не-
счастью, у негодяев полно катапульт, и они
увлекаются их раскатыванием в нашем напра-
влении. Частично из-за этого лучше не
гнаться на большой остров внизу, который
не позволяет упредить прибытие катапульт.
Однако осмотреться вперёд стоит. Известное
дело,скорпионами (но и священниками тоже).
Через мост же лично я переходил на пятиде-
сятых минутах,имея шесть слонов,троих свя-
щенников и четыре катапульты.
При наличии обзора и прочной позиции
на острове имеет смысл продвигаться даль-
ше - перейти второй мост и остановиться,
подождав, когда враг успокоится. Изведя на
вас все катапульты, он станет беспомощен.
Разломайте левый город с оглядкой на пра-
вый, причём удобно катапультировать неко-
торые домики из-за леса. Разломайте правый
город никого не боясь. Останется, если не
ошибаюсь,только избушка на одном острове и
катапульта на другом.Полагаю,и они проблем
не вызовут.
3...
Здесь нужно играть с опаской. Шахта -
направо, воины чуть выше, но использовать
среди двух проходов далее - левого и верх-
него - последний до поры до времени не ре-
комендуется! Лучше и не подходите! Армии
противника строятся в этом проходе чуть ли
не в очередь, возможно,только это их и ог-
раничивает от резкого нападения!
По тем же причинам осторожности прихо-
дится изучать территорию исключительно ко-
лдовским путём. А изучать нужно хотя бы
для предупреждения торжественного дефили-
рования кунговской катапульты с последую-
щей атакой из коридорчика слева. (Между
прочим, она может углядеть и зазевавшегося
крестьянина в городе!)
Вторая наша шахта - за лесом, восточнее
первой,лес нужно прорубить. На этом,в сущ-
ности,проблемы заканчиваются...
А первым рушьте город правый...
4...
N-образный уровень.Но не тот,что в "Но-
вых Миссиях" :) Мы его проходили вместе с
John'ом,довольно технично,и вопросов прак-
тически не возникло.Поэтому рассказать мо-
жно немного...
Первый остров справа полностью наш. За
мостиком дежурит несколько кунговек с ка-
тапультой.Нападать прямо почти бесполезно,
лучше бы их выманить. Однако варлок и нек-
романт вместе с группой не пойдут, так как
придерживаются несколько в отдалении.О них
нужно не забыть и вовремя обезвредить.
Поддержку войска производить в силу
гнутости карты будет с каждым шагом всё
труднее.Поэтому не спешите продвигаться,не
обеспечив себя излишком войска (впрочем,
какой излишек, когда лучше никого не те-
рять?).
При остановке у шахты игра несколько
затормозилась. John предположил, что это
особенность движка игры, который в трудно-
описуемых случаях может замедляться без
заметных причин вроде присутствия большого
количества юнитов на невидимой части отоб-
ражаемого экрана. Что ж, не исключаю.
Ожидать и бояться нужно пришествия ка-
тапульт. Их на третьем острове много. Мож-
но, кстати, заметить, что вражеская ката-
пульта предпочитает подползать по ближнему
к нам берегу, даже когда наши войска уже в
деревне слева. Вполне очевидно ввиду стре-
мнения её к городу...Поэтому будьте внима-
тельны - забудешь,бывалыча,катапульту под-
вести поближе, ломая деревню - а потом ог-
лянешься, катапульты-то нашей уже нету...
5...
Шахту придётся сперва найти :) Чем-то
мне это неуловимо напоминает один из уров-
ней "леммингов" :) Подсказка: рубите вниз!
Дальше проще. Приблизительно прикройте
проходы врагу снизу-слева и сверху, копите
войско; потом форсируйте узкие проходы в
моменты несильной набитости врагами...Вер-
хний, конечно, сложнее...
И чего мы достигли? ;)
Как видите, теперь нам не обойтись без
двухсторонних застав,поскольку враг станет
идти уже с четырёх сторон, а войска у нас
отнюдь не прибавилось! Покажем такие зас-
тавы на схемах Василия-Логинова ;)
Верхняя:
─────────────────────
В
ПЛ
───┐ ПЛж
└─┐ЛЛж
│ЛЛ┌────
│ │
│ С│
(ж - это скорпион, а В - волшебник)
Нижняя:
─┐
В└──┐
Л └─────
ЛП
ЛЛ ┌─┐
ЛП │ │
Л └─┘
С
─────────────────────
Небольшим перемещением пары действующих
лиц такая застава превращается в работаю-
щую заставу для противоположного направле-
ния! В этом состоянии и можно продолжать
накапливать отряд, пия попутно у врага со-
ки.
Порядок захвата объектов врага такой:
правый-нижний город (ох, обходить его неу-
добно!) - левая-верхняя шахта - левый-вер-
хний город - левый-нижний город - правый-
верхний город. По крайней мере, это мой
порядок :)
6...
Шахта у нас маленькая. Вторая шахта да-
леко - воооон та,в середине карты! Прохода
между шахтой и мостом слева нет, но от мо-
ста справа внизу до шахты может добраться
любой паук...Посему НЕ ЗАБУДЬТЕ! осмотреть
позицию вплоть до указанного моста, поста-
вить людей не совсем в зоне влияния этого
моста, но и чтобы недалеко бежать,и будьте
всегда готовы к неожиданным эвакуациям!
Впрочем, если вместо паука забредёт некро-
мант - можно его не бояться.
Катапульты врага приближаются с обоих
сторон. Однако всадника лучше отправить
влево - здешние катапульты ездят без соп-
ровождения, в отличие от их восточных кол-
лег.Далее легко захватить левый мост ввиду
необновляемости сторожей. Укрепитесь там -
в принципе, следить почти не придётся до
конца уровня... Периодически выгуливайте
скорпионов в город...
Скорпионы вообще, скажу я вам, в этом
уровне отрабатывают свой хлеб неплохо! Тот
же скорпион должен заставить вражеские ка-
тапульты в правом городе разрушить собст-
венный забор, иначе большую часть войска
просто не выманить.А кто будет выманивать?
Опять скорпион!
Город сей захватывается сравнительно
быстро, взводом о двух катапультах и пяти
лучниках со священником и магом.
Верхний же следует приближать к себе
осторожно,имея запас войска...Левый фланг,
забытый возле моста в середине уровня, по-
может нам только рушить здания, так как
катапульты просто не дадут ему дороги...
7...
Уровень без города. Погибших не восста-
новить... Хи :) Тут вообще трудно потерять
кого бы то ни было! ;)
В первую очередь,уходите с острова,сза-
ди вам на нём никто не угрожает! Уберите
отряд кунгов с катапультой, обоснуйтесь в
центре и на берегу речки сами. Разделять
войско лучше примерно пополам.
Не забывая, что левой группе всегда бу-
дет грозить атака не только спереди, но и
спереди-справа,из леса (своебразный форде-
винд),осторожно приблизьте её к лесной ка-
тапульте. Осмотревшись и отождавшись, раз-
ломайте её и займите место напротив. Это
довольно спокойная позиция.
Правой же группе придётся хуже. Подели-
тесь с нею войском... При наличии терпения
вам повезёт, и вы разрушите правый город.
Сверху же нам не страшно практически
ничто. Нечаянный варлок, деловито спешащий
навстречу с вихрями в кармане удачно трас-
сируется вдоль леса до левого края поля и
обратно, на протяжении какового пути его
можно поймать и перевоспитать трижды :)
Перейдя же мост,поделитесь снова.Прямой
дорогой удержим основную массу и обеспечим
хороший проход для террористов, а налево,
буде лес вырублен (обычно его вырубают) -
активейшая позиция для забрасывания доми-
ков.
8...
Смотри соответствующий уровень на вто-
ром диске.