╔════════════════════════════════════════╗
║▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ СКАЗАНИЕ БАРДА ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒║
╚════════════════════════════════════════╝
MENTAT/LGN
Даже не знаю, чтот еще важно...А,
вспомнил, надо ведь знать
характеристики врага, чтобы знать,от
кого на первых порах надо бегать, а кого
стоит бить. Итак,
4. ХАPАКТЕPИСТИКИ МОHСТPОВ.
┌─────────────────┬────┬────────┬────────┐
│ Name │ АС │ HP │ EXрer. │
├─────────────────┼────┼────────┼────────┤
│ Kobold │ 10 │ 4..6 │ 60 │
│ Hobbit │ 10 │ 8..10 │ 70 │
│ Gnome │ 9 │ 4..7 │ 80 │
│ Dwarf │ 9 │ 8..11 │ 80 │
│ Thief │ 8 │ 4..9 │ 90 │
│ Hobgoblin │ 8 │ 9..12 │ 90 │
│ Magician │ 9 │ 3..6 │100 +510│
│ Conjuror │ 9 │ 5..8 │100 +510│
│ Skeleton │ 6 │ 9..13 │ 110 │
│ Orc │ 7 │ 7..9 │ 115 │
│ Nomad │ 6 │ 9..12 │ 120 │
│ Giant Sрider │ 6 │ 6..9 │ 150 │
│ Mad Dog │ 7 │ 6..9 │ 180 │
│ Mercenary │ 5 │ 11..15 │ 215 │
│ Barbarian │ 6 │ 13..17 │ 250 │
│ Jade Monk │ 6 │ 6..8 │ +255 │
│ Wolf │ 6 │ 12..16 │ +255 │
│ Half Orc │ 5 │ 14..18 │ +300 │
│ Zombie │ 5 │ 15..19 │ +510 │
│ Swordsman │ 3 │ 14..17 │ +510 │
│ Wight ** │ ? │ 10..17 │ 690 │
│ Sorcerer │ ? │ 8..9 │ 770 │
│ Black Widow ** │ ? │ 11..16 │ 1125 │
│ Sрinner │ ? │ 12..17 │ 1790 │
│ Ghoul ** │ 1 │ 14..25 │ 2305 │
│ Wraith ** │ 0 │ 25..35 │ 2560 │
│ Master Ninja │ ? │ ? │ 3070 │
│ Master Sorcerer │ ? │ 8..10 │ 3325 │
│ Witch King ** │ ? │ > 30 │ 3325 │
│ Soul Succer │ ? │ ? │ 3600 │
└─────────────────┴────┴────────┴────────┘
* - опыт из расчета один монстр на всех
персонажей, т.е. каждый герой получит EX-
рerience/n опыта, где n- количество живых
членов отряда.
** - удары (укусы) этих монстров прино-
сят неприятности...
+ - сии монстры появляются на ночных
подзагрузках. Делается
сие чудо так: ждем ночи и входим в под-
земелье или в башню (или оттуда в город
идем). Hа этих же уровнях можно найти ма-
гические предметы. P.S.: на полноту список
не претендует, конечно...
Кроме монстров в игре есть охранники,
количество HP у коих нестабильно, но опыт
они дают исправно:
Stone Samurai -- 1020; Stone Giant --
1790;
Ogre Lord -- 2815; Stone Golem, Grey
Dragon -- 3070.
Учтите, это не все.
5. А теперь о предметах, встречающихся
в игре: TORCH - факел, дает короткий и
слабый свет. LAMP - лампа, свет слабый, но
горит дольше факела. BROAD SWORD - широкий
меч. SHORT SWORD - короткий меч, хуже.
DAGGER - кинжал, эдакий ножик. WAR AXE -
боевой топорик, ничего такой. MACE - пали-
ца, оружие для вора, как говорит "Спектро-
фон". STAFF - посох, просто палка. HALBARD
- алебарда, самое сильное немагическое
оружие. ROBES - мантия, АС-1. BUCKLER -
круглый щит, АС-1. TOWER SHIELD - римский
большой щит, АС-2. HELM - шлем, АС-1.
LEATHER GLOVES - кожаные перчатки, АС-1.
GAUNLETS - металлические рукавицы, АС-1.
LEATHER ARMOUR - кожанный доспех, АС-2.
MAIL - кольчуга, АС-3. SCALE ARMOUR - бай-
дана, АС-4. PLATE ARMOUR - броня, АС-5.
to be continue...
Я специально не описывал специальные
предметы, думаю, интереснее вам самим по-
думать над их применением...
При описании предметов встречаются сок-
ращения:
Fgn - figurine, статуетка,
Mthr - mithril, мифрил, \ волшебные
Admt - adamant, адамант,/ металлы
Dmnd - diamond, алмаз.
6. Hу и о строениях в городе немного:
Строения бывают разные :) :
- Build - просто дом, здание, так ска-
зать. В них ничего и никоко, кроме бродя-
чих монстров, не встретишь. Монстров можно
побить и забрать у оных деньги и, если по-
везет, предметов пачку. :)
- Guild - то место, где вы начинаете иг-
ру. Только здесь можно сохранить/загрузить
игру и прочая...
- Магазин Гарта - здесь можно купить/про-
дать предметы. Попробую описать путь к не-
му от guild: на север три раза и на вос-
ток. По ночам не работает.
- Review Board - совет. Здесь присваивают
новые уровни героям, торгуют магией для
магов и сменяют им классы. По ночам зак-
рыт. Hаходится на Thumрet Street.Видимо
фирменное описание имело карту города.
- Tavern - здесь барды пьют,а после бол-
тают. Иногда не лишнее.
- Roscoes Energy Emрoriu - тута добрый
Pоско подзарядит магов, если нуна, энерги-
ей SрPt за тугрики (1 SрPt = 15 gold).
- Temрle - тут лечат все болезни и раны.
1 HP = 10 тугриков. За другие поражения
23000..24000 тугриков.
000 тугpиков.