SoundTrack: - This is SHIT from Nik-O!!!
__________________________________________
(C) PLAYGEAR COMPANY/BD
Автор: Баженов Александр/Ze Pagan
__________________________________________
Обзорчик, Обзор, Обзорище...
Hi, ALL! It's again me. Наконец-то на
игровом горизонте появились рулеZные гей-
мы, достойные внимания самого искушенного
игрока! Если быть до конца откровенным, то
я уже начал сомневаться, что спектрумовс-
кий world когда-нибудь поимеет счастье ли-
цезреть энти шедевры. Нас столь долго пич-
кали всевозможными demo-version, что они
уже набили оскомину! Но чудо все же свер-
шилось и авторы разродились, причем, почти
в одно время, вполне законченными проекта-
ми. Как некоторые уже догадались, я имею
ввиду: ЗЕРКАЛО; MONSTERLAND и A LAST HERO
OF THE LIGHT FORCE. Именно этим трем круп-
номасштабным геймам и будет посвящен се-
годняшний обзор. А начну я, пожалуй, с ...
------------------------------------------
Game: A last hero of the light force
Автор: Excess Team
Год: 1998
└√ л
┴√ л
@┬√ л
`├√ л
А─√ л
а┼√ л
└╞√ л
р╟√ л
╔√ л
╩√ л
@╦√ л
`╠√ Л
А═√ л
а╬√ л
└╧√ л
р╨√ л
Если мне не изменяет память, то около
двух лет длился этот проект, но черт возь-
ми, он того стоял! Ведь в конечном итоге
важен результат! Я, наверное, не ошибусь,
если предположу, что все,у кого дома стоит
Spectrum, видели демо-версию этой игры и
имеют о ней представление.Поэтому я не бу-
ду загружать вас на этот счет. Остановлюсь
лишь поверхностно, а все остальное (описа-
ние,необходимые инструкции и т.д.) вы най-
дете в самой игре...
Начну с того, что игра находится на 2-х
дисках. После начальной загрузки вам пред-
ложат: 1) есть оцифровки; 2) нет оцифровок
3) нет преинтро. Если хотите,то смело жми-
те 1 и вы круто протащитесь от мультика и
sound effect'ов! Это я вам точно обещаю!
Заодно вы узнаете,что все лучшее для Spec-
cy, оказывается,делается в Казани;). Далее
ваш Спектрум на вполне приличном русском
языке предложит вам выбрать себе игрока.
Играть вы можете одним из 19-ти! персона-
жей. Меня весьма прикололи их полноэкран-
ные фейсы с подробными досье на каждого!
RULEZ! Если у нашего народа еще осталось
чувство юмора - Россия не умрет! Когда вы,
наконец,выберете себе себя (во даже как!),
загрузка продолжится и вскоре на экране
появится дискетка с надписью "Вставьте
диск 2". Ну прям, как на Amig'е! А дальше
вы уже и сами все знаете,а если нет,то по-
купайте и в путь!
------------------------------------------
Game: Monsterland
Автор: Rage group
Год: 1998
а┼№ л
└╞№ л
р╟№ л
╔№ л
╩№ л
@╦№ л
Тоже довольно широко известная по демо-
версии игра. Занимает весь диск. Хотя, ко-
нечно, не весь... Но из уважения к авторс-
ким правам, мы не стали выяснять этот воп-
рос. Кстати, чтобы не возникло недоразуме-
ний, игры, представленные в обзоре, были
приобретены на FunTop'е абсолютно легаль-
но! Что касается самой игры... Честно ска-
жу - у меня не было времени, чтобы доста-
точно погеймиться в нее. Но первое впечат-
ление вполне хорошее. Присутствует качест-
венно прорисованная графика, привычное уп-
равление героем, что тоже не маловажно
(вспомните King Bounty или Страну Мифов,
например). Как мне кажется, здесь перепле-
таются многие стили геймостроения. Можно
заметить веяния таких игр, как: Star Inhe-
ritance; Laser Squad и других,им подобных.
Но это ни в коем случае не портит игры, а
наоборот, усиливает удовольствие от обще-
ния с ней! В игре также подробно представ-
лены: описание, небольшая новелла и все
такое прочее, необходимое для игры такого
масштаба. Хочу отметить, что играть в нее
будет весьма не просто,что не может не ра-
довать...
------------------------------------------
Game: Зеркало
Автор: Art Work creative group
Год: 1998
`ч№ л
Аш№ л
ащ№ л
└ъ№ л
Ну а на этой гейме я, пожалуй,задержусь
несколько дольше! Это, на мой взгляд, луч-
шее, что я видел после таких игр, как:Star
Inheritance, UFO 1-2, Black Raven! Конечно
же это, безусловно, клон Звездного Насле-
дия, но как сделан, черт возьми!!! Превос-
ходная графика и интерфейс, оригинальный
сюжет. Но обо всем по порядку. Игре пред-
шествует качественное преинтро, сопровож-
даемое некоторой анимацией,его можно прер-
вать нажатием кнопочки
р╟n Any Key (есть такая
^╚n кнопка на любых ком-
▄╚n пах:)). Первый уровень
Z╔n игры (если его можно
╪╔n так назвать)вы уже на-
V╩n верняка видели в демо-
╘╩n версии. Проходится он
R╦n за несколько минут в
╨╦n этом случае. Далее все
N╠n гораздо сложнее.Я нем-
╠╠n ного поиграл в Зеркало
J═n и хотел бы дать неко-
╚═n торую раскрутку "вто-
F╬n рого уровня".Итак,бур-
─╬n ная река вынесла вас
B╧n хрен знает куда на пе-
└╧n счанный берег. Совер-
>╨n шенно обессилев,вы ле-
жали на песке и одна
лишь мысль тешила вас:вам все-таки удалось
вырваться и убежать из мрачных подземелий
злобных гоблинов!Но пока вы так и не смог-
ли вспомнить, как вы туда и за что попали.
Некоторое и смутное представление об этом
вы обретете уже на "втором уровне". Поша-
рив в карманах, вы находите лишь кремень.
Не выбрасывайте его, наверняка он вам еще
пригодится. So, well...
1. Помните, что ваши силы имеют свойство
убывать! Поэтому, очень скоро вы обнаружи-
те дерево с плодами, но... Зарубите себе
на носу или еще где-нибудь, что не всегда
полезно отдыхать, сначала нужно осмотреть
место отдыха!Это правило действует на про-
тяжении всей игры. Войдя в локацию с этим
самым "вкусным" деревом,не отдыхая,исполь-
зуйте дерево, восстановите свою энергию до
100%. Это можно делать неоднократно и не
забудьте прихватить с собой плод!
2. Разыщите старика на полянке(он же дух).
Сей мудрец не только разъяснит who is who,
но и даст вам лист какого-то шибко волшеб-
ного растения.
3. После недолгих (или долгих) блужданий,
вы наткнетесь на троля (или тролля), ко-
торый поведет себя несколько странно. Че-
шите в сарай и не тормозите! В сарае вы
обнаружите пустую бочку, а на ней тяжелый
ящик. Снимите ящик и возьмите бочку. Мыши
есть даже в сараях у троллей! Загляните в
нору и возьмите мешочек с порошком. Затем,
возьмите ящик и пните ногой бочку. Запо-
дозрив неладное, сюда явится тролль с ар-
балетом в руках. Вот кАзел! Трахните его!
В смысле, ящиком по башке, а вы что поду-
мали? И бегите в лес. В ентом дремучем ле-
су можно, если подумать, найти кувшин.
4. Отмойте его и наберите водички. Советую
всегда держать кувшин наполненным, а то
вдруг попить захочется или еще чего...
5. Бродя бесцельно по лесу, вполне можно
наткнуться на странное дерево с огромным
валуном, лежащим рядом. Дерево совсем за-
сохло и у вас возникает безумная идея! Вы-
сыпьте порошок в кувшин с водой, ну как,
вкусно? Если вы попробывали, то ничего
страшного не случится, просто вам придется
играть заново (если, конечно,вы не записа-
лись). Вылейте получившийся морс на дерево
и вы увидите разительные перемены!
6. Пообщавшись с деревом, вы поймете, что
этого мало. ОТДАЙТЕ ему волшебный лист -
это придаст дереву необходимые силы. Ново-
рожденный Шварценегер приподымет тяжелый
камень и под ним вы найдете столь необхо-
димые вам свиток и веревку.
7. Лихорадочно соображая, вы решаете пока-
зать свиток духу, т.к. сами в древних ру-
нах разобраться не можете. Старик-дух, по-
чесав затылок, расшифрует древнее заклина-
ние (советую записать его!) и направит вас
к водопаду.
8. Восстановите полностью свою энергию, не
забыв прихватить с собой плод, и шевелите
булками к этому водопаду. Осмотрев груду
камней возле него, вы поймете зачем нужна
веревка. Если поняли, то спускайтесь по
ней в пещеру. (Здесь последует загрузка
очередного уровня). Там вам придется силь-
но напрячь мозги, если вы не записали зак-
линание, а ведь я вас предупреждал!
9. Так или иначе, но через водопад вам,на-
верное, пройти удастся. Двигайтесь дальше
по коридору, все равно идти больше некуда.
Очень скоро вы очутетесь в пещере, где го-
рят два светильника. Где-то здесь или на
одну локацию дальше есть тайник, который
мне пока обнаружить не удалось! Я не сом-
неваюсь, что разгадаю эту загадку в неда-
леком будущем, пока я поиграл в эту игру
всего часа полтора! Но сроки поджимают и я
вынужден вплотную заняться журналом! Тем
не менее я очень буду рад, если наши чита-
тели пришлют свои "пРохождения" в этих иг-
рах, я с удовольствием помещу их в DEJA VU
#07, который выйдет 01.01.99г.