SoundTrack: DJ_Z/LAZER/12.07.98/14.56.
__________________________________________
(R) Ze Pagan/PGC/BD
__________________________________________
В DEJA VU #05 я дал небольшую рекламу о
новом полиграфическом издании для компью-
тера Amiga - Amiga Rulez. Прошло уже три
месяца, но поступила лишь одна заявка:((((
Честно говоря,я не ожидал такой пассивнос-
ти. Неужели совсем никого не интересует
этот замечательный компьютер? Хотя, если
вспомнить в какой стране мы живем: в стра-
не пофигистов, похеристов, коммунистов...
То ничего удивительного нет. Но я все же
хочу надеяться, что такое положение сложи-
лось из-за недостатка материала. Ну жур-
нал, ну Amiga Rulez - ну и чо..? А то! Что
это единственный полноценный журнал, пос-
вященный компьютеру Amiga у нас в России!
В нем вы найдете немало нового и для обла-
дателей Amiga, и для тех, кто его еще со-
бирается приобрести. Я взял на себя сме-
лость опубликовать некоторые материалы из
этого журнала, полагаю, что Lone Wolf (ав-
тор журнала) не будет возражать...
Ze Pagan/PGC/BD
* * * * *
... Вы недавно купили AMIGA или только
помышляете о приобретении компьютера. Но
вам очень хочется знать, что ждет впереди,
какие сюрпризы (приятные и не очень) при-
готовила для вас AMIGA. Читайте эту статью
и многое встанет на свои места...
└г л
╜└г л
z┴г л
7┬г л
Ї┬г л
▒├г л
n─г л
+┼г л
(C) Mad Maxx
------------------------------------------
О Windows'95 и не только
------------------------
Господа! Пишу от того, что не могу бо-
лее молчать. Наболело, накипело и готово
вырваться наружу, что сейчас и происходит.
На каждом углу кричат о новой, "многоза-
дачно", "истинно 32-х разрядной" системе
Windows'95. Тьфу! Позвольте хоть немного
раскрыть вам глаза, зашторенные нашей ком-
пьютерной пропагандой. Не надо быть экс-
трасенсом, чтобы увидеть, что вся эта про-
паганда направляется компьютерными монопо-
лиями,стремящимися не только захватить ры-
нок, но и сами умы пользователей, чтобы
потом беспрепятственно выкачивать из них
деньги. А бедные пользователи даже и поду-
мать не могут, что существует в мире еще
что-нибудь, кроме этого ненасытного монст-
ра, называемого IBM PC! Но давайте по по-
рядку, рассмотрим все без лишних эмоций.
Вы когда-нибудь задумывались над тем,
почему вымерли динозавры? Одна из гипотез
состоит в том, что их эволюция зашла в ту-
пик. Увеличение массы тела гигантских ди-
нозавров приводило к увеличению массы ске-
лета, а более массивному скелету требова-
лись более мощные мышцы, а это,в свою оче-
редь, приводило к еще большему росту массы
тела. Замкнутый круг! Это вам ничего не
напоминает? Все более "навороченные" прог-
раммы и системы требуют все больших ре-
сурсов,появляются более мощные компьютеры,
но под них выходит все более ресурсоемкий
софт. "Upgrade, please upgrade!" Однако,
перефразируя Крылова, "А Word и ныне там"!
Да, да, всем хорошо знакомый MS Word for
Windows. Что умела версия 2.0? Набирать и
печатать текст. Что умеет версия 7.0 для
Windows'95? Правильно! То же самое! (Вся-
кие графические "прибамбасы" не в счет,все
равно специализированные программы это де-
лают лучше, а графикой Word обычно никто
не пользуется). Зато Word 2.0 прекрасно
работал на 386, а новому Word'у даже на
486 DX2/66 с 8Mb тесно! Да что там Word!
Самой системе Windows'95 8Mb памяти уже
мало! Предлагаю вам провести такой экспе-
римент,если есть возможность. В своей сис-
теме Windows'95 запустите системный мони-
тор (System Monitor). Путь запуска такой:
Start -> Programs -> Assessories -> System
Tools -> System Monitor. В мониторе выбе-
рите диаграмму,показывающей количество за-
нятой памяти (Allocated Memory). Ну что,
впечатляет! Даже в "чистой",только что за-
пущеной системе занятыми оказываются от 10
до 20Mb памяти,причем не зависимо от того,
сколько всего памяти в машине имеется. Я
проверял это на разных машинах: 486DX4/100
с 32Mb,486DX4/100 с 12Mb,486DX2/66 с 16Mb
памяти и на Pentium-90 с 64Mb. На системах
с 12 и 16Mb было занято все ОЗУ и столько
виртуальной памяти, сколько недоставало до
необходимых 20Mb. Причем система отбирает
самую лучшую память - ОЗУ, естественно,ос-
тавляя на долю приложений медленную вирту-
альную память. А вот еще одна интересная
особенность Windows'95: после выхода из
приложений ресурсы не восстанавливаются -
система себя не чистит! Это заметно после
запуска нескольких приложений- к концу дня
система работает все медленнее и медлен-
нее. А при работе с графикой это проявля-
ется уже сразу-стоит запустить Adobe Pho-
toshop, поработать в нем, затем выйти, за-
пустить QuarkXPress, выйти, а затем опять
запустить Photoshop. Все! Работать уже
практически невозможно! И вот так мне при-
ходится много раз на дню перезапускать
компьютер. И это на Pentium-90, с 64Mb па-
мяти! Так что же это? Тупик? Да, если тан-
дем Intel + Microsoft коренным образом не
пересмотрит свою концепцию PC-совместимых
компьютеров. Но они и не собираются. Им
выгодно наращивать бесконечные нагроможде-
ния из мегагерц и мегабайт и при этом та-
щить за собой груз пресловутых 640 кило-
байт системной памяти. Для чего? Для сов-
местомости со старым программным обеспече-
нием! Это все равно, как на новом скорост-
ном электровозе держать про запас паровой
котел и все остальные причиндалы паровоза,
-а вдруг придется работать на угле!
Так,где же выход? А ведь он есть! Толь-
ко при нашем совково-мозговом застое очень
тяжело преодолеть косность мышления и пос-
мотреть на вещи трезво. Отвлекитесь,госпо-
да, от вечного "траханья" с софтом и "же-
лезом и взгляните вокруг! В мире ведь еще
много других хороших и разных платформ,
кроме IBM PC! На что из них можно взгля-
нуть? На Macintosh? Действительно, очень
хорошая машина, особенно для графики и ди-
зайна, только цена на нее и софт уж больно
кусается! Что еще? SGI? Но это машина для
мультимиллионеров. Не каждая, даже считаю-
щая себя крупной, студия позволит себе
иметь такую рабочую станцию, а даже и ку-
пив, выложит еще в два раза больше денег
за программное обеспечение. А что еще? И
тут всплывает старое, хорошо забытое,а мо-
жет кем-то старательно забываемое слово -
AMIGA. Да, да, та самая, которая для боль-
шинства компьютерных обывателей либо вооб-
ще неизвестна, либо ассоциируется с какой-
-то там игрушкой, телеприставкой, чем-то
вроде "Денди".
Хороша "телеприставочка", скажу я вам!
Имея 50MHz MC68030 процессор, 8Mb памяти и
1Gb жесткий диск, я могу,совершенно не на-
прягаясь, делать на ней то, что делаю сов-
сем не спокойно и сильно напрягаясь на P90
с 64Mb памятии 1.6Gb жестким диском! При-
веду пример - один мой рабочий день. Од-
нажды пришлось делать рекламный оригинал-
-макет для цветного журнала размером 215x
x300мм разрешением 300dpi (Кто не знает -
поясню: 300 точек на дюйм, при этом разме-
ре страницы величина графического файла
достигает, примерно, 2200х3300 точек (пик-
сел), или 25Mb на диске в формате TIFF).
Так вот, изготовление этого макета заняло
у меня 12 часов рабочего времени. Я ис-
пользовал там всякие спецэффекты вроде
многослойного наложения, коллажирования и
т.д., которые обеспечивает нам Adobe Pho-
toshop. При этом наступил такой момент,
когда Photoshop 3.05 (оптимизированный под
Windows'95) начал выдавать сообщение, что
ему не хватает физической памяти (RAM)(а у
нас ведь 64Mb). После многочасовой возни
со всякими драйверами, установками и т.д.,
пришлось инсталлировать предыдущую версию-
3.04. Под вечер, утомленный и злой, я при-
шел домой, захватив с собой CD с исходными
слайдами,и сделал все дома на AMIGA ЗА ДВА
ЧАСА в программе ImageFX 2.1. При этом у
меня работал менеджер виртуальной памяти
VMM 3.2, физической памяти было 10Mb (2Mb
ship + 8Mb fast), использовалась вся фи-
зическая память и, примерно, 100Mb вирту-
альной памяти.
Ну,как вам такой пример? Сразу же пред-
вижу аргумент среднего пользователя домаш-
ней IBM'ки: "А вот игры на CD-ROM...". Да,
игры на CD-ROM для IBM стали очень рас-
пространеными у нас благодаря китайской
штамповке. И анимации в 256 цветов краси-
вые... Но, дорогой IBM'щик, как вы отнесе-
тесь к тому факту, что на AMIGA в CD-играх
все анимации идут в 16 миллионов цветов
(режим HAM8), причем это является стандар-
том! При этом нет никаких "подтормажива-
ний", только плавные переходы цветов,звук.
Кстати, о звуке. Я со своими друзьями тес-
тировал звучание AMIGA в сравнении с PC,
снабженной платами Gravis Ultrasound и AWE
32. Звук выводился на стерео усилитель с
выходной мощностью 100Вт на канал и колон-
ки такой же мощности. Все признали, что
AMIGA звучит лучше. Вторая по качеству бы-
ла плата Gravis Ultrasound, которую можно
было сравнить со звуком AMIGA с включенным
фильтром высоких частот. Стоит упомянуть и
про телевидение и видео. Эта область при-
менения компьютерной графики долго счита-
лась монополией только AMIGA. В Питербурге
много студий работали и работают на AMIGA.
Но новые студии, отдавая дань моде, либо
под влиянием прессинга компаний, торгующих
PC, приобретают дорогие и очень плохо ра-
ботающие PC-станции. Однако,по отзывам из-
вестных мастеров компьютерной графики, ни-
где нет ничего лучше для анимации, чем
Deluxe Paint 5.0 для AMIGA. И оформление
телепередач в реальном времени - титры и
заставки - вообще нельзя делать ни на чем,
кроме AMIGA. То, что на IBM PC просчитыва-
ется часами, а затем по одному кадру запи-
сывается на видео, на AMIGA делается в те-
чени 20 минут, причем, это время уходит
чисто на творчество, а потом в реальном
времвни пишется на видео или идет прямо в
эфир. А трехмерная графика? Нет ничего
лучше Амиговского Real 3D! И никакие 3d-
-studio с ним не сравнятся! Расчет прохож-
дения световых лучей (raytracing) позволя-
ет получать фантастические по своему реа-
лизму изображения, почти не отличимые от
фотографий. Господа приверженцы IBM & Ma-
cintosh могут возразить: "У нас есть не-
плохие издательские системы..." Да, систе-
ма QuarkXPress действительно неплохая, а
вот Adobe PageMaker 6.0 под W'95 - полней-
ший shit! Но что бы вы сказали про такую
издательскую систему, которая бы сочетала
в себе все свойства QuarkXPress,CorelDraw,
Adobe Illustrator, поддерживала бы обще-
системный макроязык, позволяющий обмени-
ваться данными с другими программами,и бы-
ла бы еще неограниченно расширяемой за
счет внешних модулей?
А вот на AMIGA такая система называется
PageStream, и разные ее версии выпускаются
аж с 1988 года! Я сначала опасался пользо-
ваться им, но затем понял всю его прелесть
и просто "заболел" им!
Вот такое вкратце мое мнение о сравне-
ни двух платформ. Я не претендую на звание
программиста, я всего лишь пользователь. И
мое мнение об AMIGA - это мнение пользова-
теля. Программист на моем месте стал бы
писать о многозадачности, об Autoconfig -
- протоколе, о свободно используемых ре-
гистрах процессора, о разгруженности про-
цессора от задач по вводу-выводу других
прелестях AMIGA с его точки зрения. Я уже
решил для себя какой компьютер выбрать, а
вы? Решили быть, "как все", т.е. отдать
предпочтение агонизирующей платформе? Ведь
IBM совместимые компьютеры отмирают, по
всему миру их продажи падают (кроме Рос-
сии).Не оказаться бы у разбитого корыта...
А если вы все-таки выбираете IBM,ну что ж!
Поезжайте на своем паровозе, ройтесь лопа-
той в угле, а я, AMIGA-юзер,буду пролетать
над вами в комфортабельном самолете и пос-
меиваться!
вить внутрь этой процедуры полное пос-
троение дерева кодирования Хаффмена. В ре-
зультате мы получили бы самый медленный
в мире алгоритм сжатия, так как построение
H-дерева - это слишком большая работа и
производить ее при обработке каждого сим-
вола неразумно. К счастью, существует спо-
соб модифицировать уже существующее H-де-
рево так, чтобы отобразить обработку ново-
го символа.