SoundTrack: MR.Z/LS/97 IL BAR'E MX (C)BD
__________________________________________
(C) Di-All
__________________________________________
Часть текста не в строку,
└S l так что извиняйте.
c└S l
╞└S l
)┴S l Если начал читать, то чи-
М┴S l тай все подряд.
я┴S l
R┬S l
╡┬S l Отрывки мыслей почти всег-
да интересны:
Hello Coders, Hackers, Composers, Boys,
Gays & Girls; а также все остальные, кого
случайно, а не по злому умыслу забыл. Я,
конечно понимаю, что Вы все люди очень за-
нятые и что времени у Вас крайне мало. НО,
если Вы смело начали читать этот текст, то
можете так же смело его и не читать.
Я в последнее время в разных электрон-
ных Magazines вижу такие строки "Amiga
RULEZ", "IBM Shit" и т.д., что подтолкнуло
меня написать этот текст. Вы сейчас конеч-
но же подумали:"Ну вот еще один хочет ска-
зать, что AMIGA не RULEZ, а PC это круто".
Нет, я этого сказать не хочу, просто мне
непонятно, как можно орать на всю страну,
забивая все DEMO, все журналы, даже видео
с ENLIGHT-96,что какой-то компьютер тупой,
кривой, глючный и т.д.,путем даже не пора-
ботав на этом компьютере. Я не пытаюсь за-
щищать PC и говорить, что это самый крутой
комп. Я просто хочу дать Вам немного фак-
тов и немного информации к размышлению.
Вот все говорят, что AMIGA многозадач-
ная машина. Хотелось бы узнать, что подра-
зумевается под многозадачностью. А под
многозадачностью подразумевается то, что
Ваш комп может одновременно: читать данные
с дискеты, отгружать данные на HDD,
воспроизводить музыку и чегой-то показы-
вать на экране Вашего ТЕЛЕВИЗОРА. Да, ко-
нечно это очень круто! Особенно для тех,
кто 5-8 лет просидел за КОМПЬЮТЕРОМ у ко-
торого всего 48 Кб мозгов, 3МГц частота
процессора, спикерфон и магнитофон в ка-
честве накопителя.
Но, если дать Всеми любимой AMIGе две
задачи с множественными математическими
вычислениями в каждой, то тут это чудо
техники и сядет в то болото,которое пахнет
не очень хорошо. А одновременно играть му-
зыку, выводить данные на экран и читать с
FDD данные может и SPECTRUM, конечно же со
скоростью соизмеримой частоте своего про-
цессора.
Теперь рассмотрим, что может РС. Если
Вы ориентируетесь на дешевую машину типа
286-5х86, то Вам лучше забыть про РС, но,
если Вы готовы добавить к 500$ еще пару
сотен, то у Вас будет действительно
компьютер с нормальной для рядового юзера
производительностью (этого не хватит толь-
ко тому, кто профессионально занимается 3D
графикой и конвертированием видео.) Причем
Вы будете смотреть не на телевизор с раз-
решением 640*480 точек, а на нормальный
монитор с разрешением от 640*480 до
1024*768 - 16 бит, еще сотня баксов и у
Вас 15" монитор с разрешающей способностью
до 1280*1024 точек - 8 бит. Итак, что же
может этот компьютер делать одновременно?,
а-ля многозадачность! А может он совсем
немного: воспроизводить музыку с качеством
44100 Гц -16 бит, выводить на экран видео
в формате VIDEOCD, чего-нибудь архивиро-
вать, выводить на принтер несколько Мб
графической информации и при этом Вы мо-
жете строчить какой-нибудь текст в Вашем
любимом редакторе. Если это не многозадач-
ность, то скорее всего это программный
глюк фирмы Microsoft - называемый Windows
95 - OSR2. И вся эта кучка задач реально
может понадобиться одному юзеру одновре-
менно,а покажите мне пример, когда необхо-
димо иметь пять или 25 окон одновременно,
на экране с разрешающей способностью
640*480, при этом иметь в каждом окне раз-
решение не такое как в других окнах. Я
лично такой задачи еще не встречал, кому
это надо пусть покупает себе AMIGA и раз-
говор с ним закончен по бессмысленности
оного.
В этом месте я хочу подвести небольшое
резюме вышесказанному:
1 - если Вы хотите послушать музыку, пос-
мотреть DEMO (не знаю в каком количестве),
поиграться в игрушки класса DENDY 8-) ,
пощелкать окошечки, наслаждаясь какая она
многозадачная (AMIGA), при этом пялиться в
телевизор с частотой развертки 50 Гц :-[]
Ну что же, вам никак не обойтись без супер
пер-многозадачного компьютера A500, A600,
A1200, ту, которая называется AMIGA 4000
помечтайте купить, лет через несколько,ес-
ли все это время кушать не будете :-(.
2 - если Вы хотите послушать музыку, пос-
мотреть DEMO в количестве 3000 штук (по
последним у меня данным), поиграться в иг-
рушки класса VIDEO, пощелкать окошечки,
наслаждаясь какой он многозадачный
(Pentium), при этом смотреть на монитор с
частотой развертки 100 Гц :-). Ну что же,
придется Вам купить простой компьютер
Pentium-166(200)MMX, ну а тот, который на-
зывается Pentium II - 300 МГц, можете ку-
пить через несколько месяцев,если, конечно
желаете (цены просто смешные).
Пара слов насчет игрушек, программ,
операционных системах и программных глюках
на РС.
Игрушек для РС сделано столько, что не
хватит дискеты 5"25 для того чтобы кратко
описать 10-ую часть всей этой массы. Это
действительно так, их (игрушек) тысячи,
выбирай на вкус и цвет, без товарищей ко-
торых у тебя нет, а может есть ;-). Требу-
емые ресурсы для большинства игрушек мини-
мальны. Большая часть работает на 486 DX-2
66 c 8 Мб ОЗУ и 512 Кб видео. Сюда входят
такие игры как: DUNE 1,2; DOOM 1,2,3;
WARCRAFT - 1,2.
Различного рода прикладных программ на
РС тоже хватает с избытком (хороших и пло-
хих). Для обработки видео, графики, музы-
ки. Кстати сказать, что на РС появился но-
вый конвертор музыки AUDIO-CD, (на Apple
Macintosh такой тоже вроде бы имеется) ко-
торый позволяет практически без потери ка-
чества звука уменьшить его объем в 10-12
раз и записать на один CD 10-12 часов му-
зыки (естественно, что послушать такой
компакт можно только на компьютере). Вооб-
ще Softа столько, что просмотреть его весь
невозможно, а как это обычно бывает на лю-
бой платформе, плохих прогов гораздо
больше, чем хороших, а так как их (прогов)
слишком много, вот и получается, что весь
видимый софт - дерьмо:-(.
Об операционных системах можно говорить
и спорить очень долго, особенно со знающим
человеком, но я тут скажу пару слов. Так
сказать небольшой обзор (более подробно с
небольшими сравнениями и приколами можно
прочитать в компьютерном журнале для ZX
"X-Tend"):
1. MS-DOS - минимальный набор проце-
дур для работы с диском и файлами.
2. PS/2 - операционная система со
всякой дребедней,необходимой каждой опера-
ционной системе, но отсутствующим софтом
под эту самую систему (его крайне мало).
3. Windows NT - очень устойчивая опе-
рационная система. Рекомендуется опытным
разработчикам программного обеспечения.
Один небольшой недостаток нет /.$$%`&*(
защищенного режима, вследствие чего не ра-
ботают 16-разрядные приложения, в основном
игры.
4. Windows-95 OSR2 - программный глюк
Била Гейтса и фирмы Microsoft. Операцион-
ная система (оболочка дешевая, как говорил
товарищ Comand.com) для всех. Софта под
нее написано немерянно, работает под ней
практически все, очень удобно перемещаться
между программами и передавать данные из
одной в другую. Преимуществ до: , глюков
на левом железе (Made in China) тоже хва-
тает, но если железо достаточно хорошее,то
одна-две ошибки в день это не так уж мно-
го. Так что сравнение Windows 95 и Хероси-
мы, конечно, оригинально, но относительно
неправильно.
Глюки в операционных системах - это ко-
нечно плохо, но скажите мне, в какой опе-
рационной системе или в какой программе их
нет. За 8 лет общения с компьютером, прог-
рамм, которые мне не удалось повесить,
можно пересчитать по пальцам. Из этого
можно сделать вывод, что безупречных про-
гов нет.
Если Вы дочитали до этого места, значит
Вы либо имеете РС, либо Вам это действи-
тельно интересно. Поэтому два слова насчет
быстродействия Windows 95. Все привыкли
думать, что под виндами все работает мед-
ленней. Может и да, а может и нет. Я про-
вел следующий эксперимент: взял каталог в
котором было несколько файлов общим объе-
мом 10 Мб и заархивировал их с помощью RAR
2.0. Под виндами это прошло примерно на
10% быстрее, чем в режиме MSDOS (так ска-
зать голый комп.) Выводы делайте сами. Я в
общем-то, честно говоря, был несколько
удивлен.
Немного вернемся к нашей всеми RULEZ
любимой AMIGA. Представьте себе, что у Вас
комп, в котором HDD 800 Mb, ОЗУ 8 Mb а
быстродействие процессора 1.000.000 опера-
ций в секунду (AMIGA-1200?). Представили?
Вот и замечательно. А теперь представьте,
что Вам надо переконвертировать AUDIO-CD
объемом 600.000.000 байт в формат MPEG 1
Layer III, при том, что конвертирование
одного байта занимает примерно 250 тактов
процессора. Сколько времени вам понадобит-
ся, чтобы все это провернуть? Несложный
расчет показывает,что около 40 часов. Хотя
на калькуляторе с цветным монитором
(РС-200) для этого требуется всего 3-4 ча-
са. Выбор за Вами господа. (Это самое кон-
вертирование необходимо для b.#., чтобы на
один CD забить 10 часов музыки с отличным
качеством или 60 часов речевой информации
(пламенные речи В.И., приколы М.Задорнова
и т.д.). Кстати сказать, я себе прикупил
CD-RECORDER, прицепил к своему ММхатому и
могу теперь записывать любые CD-ROM,
AUDIO-CD, VIDEO-CD. Если кто-то знает, что
это реально на AMMY, скажите, не стесняй-
тесь.
Я уже упоминал компрессор RAR 2.0, так
вот это в принципе один из самых крутых
компрессоров на РС, хотя есть архиватор
который жмет файлы круче,чем RAR, но рабо-
тает только через системную строку и на
больших файлах жутко глючит. Так как я сам
занимался написанием компрессора (может
кто видел, или даже использовал :-) его),
то мы с братом решили сравнить MS-PACK и
ProCompressor 1.0 на ZX-SPECTRUM и RAR 2.0
на РС. Для этого мы решили взять первый
попавшийся файл размером примерно 30 Кб и
провести сравнение. После десятиминутного
бегания по каталогам и подкаталогам этот
самый первый попавшийся файл был найден и
отдан на съедение этим самым архиваторам.
К моей радости, мой ProCompressor 1.0 по-
казал второй результат после RAR 2.0, ус-
тупив всего пару сотен байт, как ни стран-
но,но MS-PACK оказался третьим с полукило-
байтным отставанием от RAR. После этих ис-
пытаний у меня появился стимул реализовать
свой второй архиватор, проект которого ле-
жит уже около полугода. Надеюсь, что он
будет лучшим.
Еще два слова о многозадачности и быст-
родействии. У меня есть прибамбас к видео-
карте, который позволяет принимать и пере-
давать видео-сигнал в форматах VHS и SVHS.
И конечно же принимаемый видео-сигнал мож-
но посмотреть на мониторе. Так вот,был за-
пущен архиватор, который архивировал ката-
лог объемом около 50 Мб, второй задачей
было окно 400*300 точек в котором шла пе-
редача с видеомагнитофона, третьей замо-
рочкой для компьютера был QUAKE-2 в окне
400*300 (полигональная игрушка с достаточ-
ной крутой и сложной трехмерной графикой,
количество обсчитываемых полигонов для од-
ного экрана тысячи) и вот эти три задачки
работали совместно,не вызывая конфликтов и
не тормозя друг друга. Это, конечно же не
многозадачность, это просто небольшой глюк
200 ММХ.
И напоследок описание моего компьютер-
ного оборудования:
SCORPION ZS-256 - 7MHz
Turbo ВГ
Два дисковода 5"25
Один дисковод 3"5
AY 8912
(отключены из-за нежелания ремонтировать
Замедлитель, OFF-FD порт, LPT-Covox) 6
(шесть) джойстиков (два из них рабочие),
Принтер МС 6337.
AMIGA 600 с какими-то внутренностями, бло-
ком питания, мышкой, джойстиком, кучей
(небольшой) дискет. Лежит пылится.
Pentium 200 MMX
MB - Intel Triton 5DHX - (такое Г.)
EDO RAM - 64 Mb (60нс)
Sound - AWE-32 (Vibra-16)
SVGA - Matrox Mystique 2 Mb (Up To 4Mb)
Rainbow Runner VHS, SVHS - In, Out.
CD-ROM - Pioneer 24x Speed
CD-RECORDER - Sony (2x-Record, 8x-Read)
Monitor TATUNG 14" - 800*600 - 100 Hz
1024*768 - 60 Hz
1280*1024 - Interlace
Scanner Mustec Paragon 600 II CD - 300*600
optical
600*600
hardware
Printer EPSON Stylus Color 600 - 1440*720
(full color)
C уважением, Наумов Александр from Di-All
01.03.1998 г.
Со всеми вопросами, предложениями и за-
мечаниями звонить (3842) 36-35-88, факс
25-28-24.
Небольшое объявление: готовится к вы-
пуску новый журнал для ZX в котором будут
текстовые материалы, имеющиеся на РС и от-
сутствующие на SPECCY. Только сканирован-
ная графика и 3D анимация. Журнал будет
называться "X-Tend". Спрашивайте у распро-
странителей.
этой же фирмой было
создано высокоскоростное печатающее уст-
ройство для Univac.
В начале 50-х годов производство вычис-
лительной техники было делом новым, весьма
сложным и очень дорогим. Здесь можно было
скорее все потерять, чем приобрести. Одна-
ко, после того, как Бюро переписи населе-
ния USA закупило Univac, выкинув оборудо-
вание IBM, руководство компании дерзнуло
пойти на риск и IBM всей своей мощью рину-
лась в новую отрасль. Конкуренция на рынке
резко обострилась и к 60-м годам цены на
ЭВМ снизились: вычислительная техника ста-
ла доступна мелкому бизнесу.
IBM моментально (и надо отдать ей долж-
ное) отреагировала на изменение конъюнкту-
ры новой моделью System 360 - с нее нача-
лась широко известная серия компьютеров.
Успех превзошел все ожидания. За короткое
время объем продаж достиг 20 тыс.штук, что
по тем временам состовляло 2/3 всего ком-
пьютерного рынка!
Это не осталось незамеченным и послужи-
ло поводом для обвинения в монополизации,
выдвинутым 18 января 1969 года Министерст-
вом юстиции США против IBM. Судебное раз-
бирательство длилось 13 лет, после чего
иск был аннулирован благодаря удачно пос-
тавленной защите.
Но сколь веревочке ни виться... - юрис-
консультанты оказались правы, в конце кон-
цов двое талантливых юношей, вся лаборато-
рия которых поначалу разместилась в гара-
же, бросили вызов компании, ворочающей де-
сятками миллиардов долларов.
Один из них, Стефан Возняк, из фирмы
"Hewlett Packard" (в 1938 году тоже начи-
налась с гаража),в 1975 году основал в Ка-
лифорнии первый компьютерный клуб "Homeb-
rew". Другой, уже известный нам, С. Джобс
разрабатывал тогда первые видеоигры компа-
нии "Atari".
Результатом их содружества стала компа-
ния "Apple Computer", представившая в 1977
году персональную ЭВМ "Apple II", постро-
енную по принципу "открытой архитектуры":
компьютер сконструирован таким образом,
чтобы пользователь мог без труда его отк-
рыть и расширить возможности, добавляя или
заменяя электронные платы. Чем более "отк-
рыта архитектура", тем более универсален
компьютер. Идея пришлась по вкусу многим
фирмам, которые стали выпускать дополни-
тельные платы и отдельные части ЭВМ, быст-
ро улучшая, к радости владельцев, исходную
модель.
Новый принцип открытой архитектуры под-
хватила и компания IBM, выпустившая в 1981
году собственную разработку - IBM PC.
В ней решили использовать новую опера-
ционную систему, разработку которой пору-
чили компании "Microsoft". Это был доволь-
но рискованный шаг, ибо в то время боль-
шой популярностью пользовалась операцион-
ная система CP/M, прекрасно зарекомендо-
вавшая себя на многих компьютерах в дело-
вой сфере. Однако MSDOS, пришедшая на сме-
ну CP/M, взяла у нее все самое лучшее,бла-
годаря чему быстро завоевала популярность.
Как и предвидели специалисты, компьютер
IBM PC сам по себе не отличался оригиналь-
ностью. Главной задачей, поставленной пе-
ред разработчиками, была быстрота появле-
ния на рынке вычислительной техники. Приш-
лось использовать идеи и даже конструктив-
ные разработки других фирм. Тем не менее,
первенец серии пришелся "ко двору" пользо-
вателей так удачно, что уже через год мно-
гие фирмы-производители программного обес-
печения переориентировались на операцион-
ную систему MSDOS. В 1983 году IBM выпус-
тила следующую модель своей персоналки,
IBM PC XT - серьезную машину, рассчитанную
на конкретного потребителя и превосходно
вписывающуюся на свое место - в офис.
Итак, крупнейшая в мире компьютерная
компания прочно удерживала рынок малого
бизнеса, превосходя по сумме продаж ново-
явленного конкурента "Apple Computer" бо-
лее чем в 100 раз. Но маленькое "яблочко"
не собиралось сдаваться и через год появ-
ляется компьютер Macintosh. Небольшой и
удобный, он сразу привлек внимание пользо-
вателей, причем особой популярности достиг
в университетской среде.
Но при всей своей популярности Mac не
поверг в прах "Голубого гиганта". В авгус-
те 1984 года с появлением на рынке новой
модели IBM PC AT, основанной на новом мик-
ропроцессоре фирмы "Intel", обстановка на-
чала стабилизироваться: две ветви компью-
терной эволюции за десять лет достигли пи-
ка экстенсивного развития.
В сфере деловой документации первенство
прочно держали компьютеры фирмы IBM и их
клоны, тогда как в быту и бизнесе, затра-
гивающем в основном графические приложения
- авторитет компании "Apple" был более ве-
сом.
Примерно так обстояли дела на рынке вы-
числительной техники к 12 сентября 1985 г.
Тогда-то и произошло то самое событие, с
которого и начался наш рассказ: С. Джобс,
один из отцов-основателей "Apple Computer"
через год после ухода Стефана Возняка, то-
же покинул "Apple", создав "Next Inc.".
Свои капиталы в новую компанию, помимо С.
Джобса, вложили такие корпорации, как "Ca-
non Inc.", "General Motors", "Electronic
Data Sistems", а также Станфордский и Кар-
неги-Мелона университеты. Как и 8 лет на-
зад, Джобс фанатично принялся за разработ-
ку своего нового компьютера, призванного
потрясти мир. Правда, теперь он начинал
не в гараже, а имел мировое признание и
100 млн. долларов основного капитала.
Поэтому дело шло достаточно быстро: че-
рез 13 месяцев, 12 октября 1988 года, в
Дейвис Симфони-Холл (Сан-Франциско) состо-
ялась презентация нового компьютера NeXT.
Демонстрацию начал сам компьютер, обратив-
шись к зрителям с речью прекрасно имитиро-
ванным голосом Мартина Лютера Кинга. Впро-
чем, чтобы удивить специалистов, этого не-
достаточно - надо добиться чего-то нового
хотя бы в одном из узлов компьютера. Одна-
ко и с этой стороны все было в порядке:
практически все элементы NeXT - следующий
шаг в эволюции вычислительной техники.
Черный ящик (30x30 см) системного блока
содержит 45 микросхем (против 100 чипов
IBM PC или более чем 300 интегральных схем
SUN или APPOLO). Вместе со встроенным мо-
демом и пакетом соответствующих программ
компьютер может по телефону распознать го-
лос хозяина, выполнить его команды, т.е.
заменить секретаршу. Впечатляет и богатст-
во звука. В одном из рекламных роликов,
представляющих NeXT, компьютер аккомпани-
ровал скрипачу, заменяя целый оркестр.
Здесь я опущу описание аппаратного ок-
ружения NeXT, оно не представляет особого
интереса, и остановлюсь лишь на самом при-
мечательном решении фирмы - это оптический
интерактивный диск емкостью 256 Мбайт. С.
Джобс заявил, что цена диска составит 50$,
а срок хранения, в отличии от магнитных
носителей, практически бесконечен. Предла-
гается его использовать для операций, тре-
бующих больших объемов памяти (более вось-
ми мегабайт), - графика, звук, речь, хра-
нение большого объема данных.
В заключение остается сказать, что ком-
пьютер работает под управлением ОС MASH
(вариант ОС UNIX). При всей новизне и но-
ваторстве многих технических решений, цена
NeXT составляла (на момент выпуска) 6500$,
более чем в полтора раза меньше, чем на
MAC IIX фирмы "Apple".
Две мощные ветви персональных компьюте-
ров за несколько десятилетий развития и
непрестанной конкурентной борьбы породили
множество мутантов, таких, как Amiga или
Atari St (усовершенствованные ответвления
первых моделей Macintosh). Или малоизвест-
ный Baby AT - странный гибрид IBM PC XT и
IBM PC AT. Какова же судьба ждет NeXT? От-
вет на этот вопрос может дать только вре-
мя. При благосклонном отношении пользова-
телей к новой модели она, возможно, утвер-
дится на рынке, потеснив Большую Двойку
(IBM и Apple) и действительно станет сле-
дующим шагом в эволюции выч. техники!
* * *
Материалы для статьи предоставил Стрельни-
ков Андрей, наш постоянный корреспондент.