В статьях, которые будут публиковатся под
этим заголовоком, мы будем стараться под-
робно и максимально объективно рассказы-
вать о той или иной новинке ПО, о каих-
либо примечательных событиях,об интересных
людях. Так сказать, рассмотрим их под мик-
роскопом... ;)
──────────────────────────────────────────
Длительное время, задолго до появления
SPbZXNet, питерские синклеристы узнавали о
событиях происходящих в спектрумовском ми-
ре из электронных журналов. "Серьезных"
изданий было всего два: SPECTROFON да ZX
FORMAT. Периодически появлялись, так ска-
зать, журналы-однодневки, вернее, "одноно-
меровки". Сколько было всевозможных
CHAOS'ов, WELCOME PRESS'ов, SPECTRUM
PROGRESS'ов... Возможно они еще живы,толь-
ко вида не подают. ;) В любом случае, ни
один из них не мог сравниться с двумя
"монстрами". К величйшему сожалению рос-
сийских(да и не только российских) син-
клеристов "динозавры" начали вымирать. :(
Выпустив 23 номер SPECTROFON'a группа STEP
прекратила свое существование, а FORMAT
постепенно агонизирует... Нельзя недооце-
нивать пользу, приносимую подобными изда-
ниями, и потому нужна была альтернатива
умирающим аксакалам. До последнего момен-
та, imho, никто не верил в то, что появит-
ся приемник. Но... Чудеса случаются. ;) И
вот на пустеющих лотках питерских продав-
цов ПО появился совершенно новый электрон-
ный журнал:
SPECTRUM EXPERT
Выпускает его питерская группа X-TRADE.
Многие,вероятно, уже ознакомились с содер-
жанием первого номера. Совсем недавно вы-
шел и второй. В данной статье я выскажу
свое мнение об этой важной, на мой взгляд,
новинке.
Сейчас, прочитав оба номера, и проанали-
зировав полученную информацию, могу с уве-
ренностью сказать - название журналу под-
ходит "на все сто". :) Судите сами - в
экспертной группе журнала собраны люди,
достойные называтся профессионалами: Сер-
гей Зонов, Дмитрий Ломов, Вячеслав NEMO...
Редактор журнала довольно известный(в сво-
ей сфере,конечно) человек - Сарафов Слава,
более известный под псевдонимом DANGEROUS.
Меня,рядового синклериста, безумно радует,
что собралась подобная команда, ибо эти
люди знакомы с действительным положением
дел на спектрумовской сцене, и могут дать
подробный и действительно профессиональный
ответ практически на любой вопрос.:) Будем
надеяться, что они "оправдают оказанное им
высокое доверие". ;)))
Итак, диск с EXPERT'ом в дискокруте,нажат
ENTER и... сразу же обнаруживаем "глючок"
- в режиме TURBO загрузка происходит не-
корректно. Слава богу,авторы обаружили сей
"баг", и второй номер работает идеально.
Приятно удивила музыка при loading'е -
эффект, по сути, несложный, но в последнее
время, что-то, я редко встречал подобные
загрузчики...
Поехала "интрушка" - на экране заверте-
лась симпатичная "железяка"(видимо, деталь
от обожаемых DANGEROUS'ом торпед.. ;), и я
сразу же скептически скривил рот - цветные
фрагменты картинки наложились,как это час-
то бывает на Спеке, и на экране получилась
непонятная красно-зеленая каша. :( Ребята!
Если никак не сделать анимацию или картин-
ку цветной, лучше оставьте монохромом, чем
выдавать такой кашмар...
По нажатию "провала" пошла загрузка осн-
овного блока, и на экране появился симпа-
тичный мужик, весело крутящий ручку шар-
манки, отдаленно напоминающей дисковод.
Симпатичная, в общем, анимашка, но та же
беда - наложение цветов. Не знаю чем
руководствовались авторы при создании это-
го шедевра в стиле Сальвадора Дали,но я бы
такое в свою программу не вставил. ;) Ну
ладно, это мелочи.
Естественно, при первом запуске журнала
сначала обращаешь внимание не на эксперт-
ную группу, а на оформление. Основное меню
журнала было представлено в виде "табли-
чек" с названиями статей, расположеных на
фоне "плазмы". На экране бушевало не то
море, не то извержение вулкана... :) Такой
симпатичной "плазмы" я даже в демках,
вроде, не видел. Вдоволь налюбовавшись
стихией ;) загружаем статью. Весьма
оригинальный интерфейс порадовал глаз.
Никаких "виндозоподобных кнопок" - все
просто и почти все понятно. ;) Я долго не
мог разобраться, для чего нужна функция
"уменьшение количества строк на экране".
Потом(когда прочел HELP ;), сообразил что
чем меньше строк, тем выше скорость
скроллинга(и тем неудобнее читать ;), что
должно быть полезно владельцам "тормозных"
компьютеров. "Кнопочки" нарисованы просто
(даже слишком просто... :( ), а когда на-
водишь на какую-нибудь из них курсор,
"кнопочка" начинает весело дрожать, как
будто в ожидании нажатия. ;) Справа от
текста расположен так называемый "скролл-
бар" - индикатор, показывающий общий объем
текста, объем прочитанного и положение
курсора в тексте. Порадовало то, что он
также сделан не "как в Windows'е", а по
своему, оригинально и просто. Резюме:
интерфейс понравился(мне, во всяком случае
:). Но,как говорится: "главное не форма, а
содержание," - соответственно, к нему и
переходим. :)
Итак, позволю себе прокомментировать не-
которые статьи первого номера SPECTRUM
EXPERT'а.
Игры под GS.
В этой статье главный GENERAL'изатор
Питера(да и exUSSR,наверное :) - Mike Blum
подробно рассказал о технологии адаптации
спектрумовских программ под звуковую карту
GENERAL SOUND. Очень и очень, imho, полез-
ная статья. Я бы рекомендовал ее всем, кто
занимается making'ом и remaking'ом прог-
рамм. Воистину, даже самые древние и без-
хитростные игры,после переделки под GS об-
ретают вторую жизнь! И именно из этой ста-
тьи вы узнаете как им эту жизнь даро-
вать. :)))
Enlight - Трезвый взгляд.
Даже те, кто побывал на Enlight'97, не до
конца знают "как это было". Прочитав эту
статью вы сможете увидеть "изнанку" самого
громкого события прошлого года в спектру-
мовском мире.
Enlight - Беседа.
Это публикация беседы между Сергеем
Зоновым, KANO и RST7, произошедшей на
Enlight'97. Статья, в принципе, интересная
и нужная, но такое подробное изложение
деталей, imho, является перебором. Это
больше походит на статью из "желтой"
прессы, где любят подробно описать "кто,
кого и в какой позе"... :( Нельзя так
ребята! Конечно, свобода слова, МОЖНО
говорить все, но это еще не означает что
НУЖНО говорить все.
GMX.
Кратенькая статейка с описанием портов
рабочей версиии Graphix Memory eXpander,
разрабатываемой фирмой SCORPION. Исли кому
интересна эта тема - читайте.
Игрушки.
Главный GAME'вед, Mike Blum, рассказал о
новых играх, поступивших в продажу в фирме
WELCOME. С картинками! :)
ZX BUS.
Ох сколько уже скзано на эту тему, и
сколько еще будет сказано! Да, отсутствие
нормальной буферезированой шины данных
доставляет владельцам "левых" машин немало
хлопот, когда дело доходит до подключения
переферийных устройств! В этой статье LD и
DANGEROUS подробно и обстоятельно расска-
зали зачем нужна эта шина, провели анализ
существующих машин с шинной архитектурой,
и рссмотрели все "за" о "против". RULEZ,
просто RULEZ! :) Владельцы "леваков" - это
для Вас!
Spectrum + 3D.
Вопреки сложившемуся мнению, на ZX вполне
возможно создание динамичных 3D объектов,
просто нужно уметь их делать. :) В этой
статье(вернее, серии статей) профессиона-
льные программисты STS(VS) и DARK(X-TRADE)
рассказывают об искусстве создания динами-
чной 3D графики на Спеке. Данная серия
статей будет очнь полезна не только
начинающим кодерам, но и вполне профессио-
нальным программистам. Подробный разбор
алгоритмов, наглядное объяснение основных
правил построения трехмерной графики - все
это делает этот непростой, по сути, мате-
риал, понятным даже новичку.
STORM.
Дополненное описание работы с новым ассе-
мблером STORM(by X-TRADE).
Музыка - PRO TRACKER 3.01
Описание новой версии известного музыка-
льного редактора для музыкального сопро-
цессора AY.
Музыка - RIFF TRACKER.
Подробное описание работы с музыкальным
редактором под карту GENERAL SOUND. Описа-
ние составлено автором программы.
Фомин.
Ну, под таким заголовком мог идти только
юмор. ;) Очень даже веселые истории. Одно
"но". Юмор там целиком и полностью
ПЦешный... :( Не всякий синклерист знаком
с Dr.Web. или знает о прелестях инсталяции
Windows.. Но в целом ничего. :)
------------------------------------------
Совсем неплохой набор, не правда-ли? :)
Содержание приложения также приятно удиви-
ло. Судите сами:
LITTLE COMPUTER PIOPLE - игра, прароди-
тель Тамагочи
BOOGABOO - сумасшедшая "прыгалка"
PROTRACKER - популярный музыкальный ре-
дактор
STORM - новый ассемблер by X-TRADE
Итак, несмотря на небольшие "глючки" с
графикой,и бо-ольшие "глюки" с орфографией
;), я считаю, что первый "блин" получился
вполне приличным. :) Не знаю как Вас, а
меня это очень радует. Вы, наверное,
подумали, что это конец статьи? И не
надейтесь! Благодаря Дмитрию Ломову(aka
LD/X-TRADE) я имею возможность рассказать
Вам и о втором выпуске SPECTRUM EXPERT'а!
:) В Питере он уже пару недель продается,
но до отдаленных концов нашей необъятной
страны, я думаю, еще не "долетел". Да и
многие питерцы, вероятно, до сих пор
раздумывают - покупать или нет. Что ж,
читайте дальше, и мы поможем Вам сделать
выбор. :)
Итак, что же вы найдете во втором выпуске
SPECTRUM EXPERTA:
Сначала вы увидите best'овую анимацию, в
духе братьев Люмьер.;) В том смысле,что по
экрану будет "бежать" поезд. Оформление
практически не изменилось, только на
"плазме" появилась картинка - буквы "SE",
да "кнопочки" получше нарисованы.
Не буду вас утомлять долгим описанием(как
можно словами картину, например, описать?
;), и перехожу к анонсу статей.
------------------------------------------
От редакции.
No comment.
Почта.
Ответы на пришедшие письма. Да-да!
Письма! Их целых два! ;)
Игрушки - Новинки.
Как всегда - Mike Blum, с подборкой "све-
жачка". :)
Игрушки - L.C.P.
Вниманию фанатов LITTLE COMPUTER PIOPLE!
В этой статье вы найдете ОГРОМНЫЙ список
слов, которые могут встретится вам в
игре. :)
HARD - ZX-BUS.
Продолжение публикации о шине данных.
Если в прошлом номере журнала LD и
DANGEROUS подробнейше рассказали ЗАЧЕМ это
нужно сделать, то в этом номере они
расскажут Вам КАК это сделать.
HARD - Конструктив.
А вы знаете, что важно не только то, как
ваш компьютер работает, но и то, как он
конструктивно выполнен? Не знаете?! Тогда
эта статья для Вас!
SOFT - Sectrum + 3D.
Оказывается, для того, чтобы делать
динамичную 3D графику, нужно знать не
только ассемблер, но и начертательную
геометрию! :) Статья для профессионалов и
тех, кто пытается таковыми стать.
SOFT - Hi-soft.
На ассемблере свет клином не сошелся!
Ведь есть множество языков высшего уровня
программирования. В некоторых ситуациях
будет проще и практичнее написать малень-
кую процедуру на Паскале,чем лезть в дебри
XAS'а... Подробное описание компиляторов
языков "PASCAL" и "C".
Музыка.
Никогда электронное звучание не заменит
живых инструментов. И это не голословное
утверждение, а факт. Прочтите эту сатью и
все поймете.
Мнение.
А вот здесь я бы хотел "притормозить".
Речь в данной статье идет о нашем старом
знакомом - SPRINTER'е. Как владелец этого
компьютера, могу с уверенностью заявить -
то, о чем с таким пафосом рассказывает
автор, не всегда является правдой! Вообще,
статья получилась оригинальной - во всей
красе, что называется, "с мясом", описаны
недостатки компьютера, весьма невежливо
автор высказывается о политике фирмы
Петерс, а потом, скромно так, заявляет:
"Sprinter является самым крутым спектру-
мом". Поверит кто в это, после такого об-
ливания дерьмом, как же! :( Об оригиналь-
ных технических решениях, значительно об-
легчающих труд программиста, автор даже не
заикнулся. Оставив где-то в стороне преи-
мущества машины, автор устроил аутодафе,
запугивая потенциальных покупателей. Хоте-
лось бы обратить внимание автора на пару
некорректных моментов:
- По поводу того, что купившие Sprinter
"вынуждены каждый день менять прошивку
BIOS'а". Странно, не замечал за собой
такого. ;) Да и автор,видимо, запамятовал,
что "поменять прошивку BIOS'а" на
Sprinter'e, не означает "поменять микро-
схему ПЗУ". Просто берете, и загружаете
прошивку с диска или винчестера! Занимает
несколько секунд, и нет опасности повере-
дить какие-нибудь микросхемы.
- По поводу того, что "плата дает наводки
на FM". Я не понял, имелось ввиду, что
ухудашается качество приема на FM диапазо-
не? С моим старым компьютером была такая
беда. Так может уважаемый автор сего опуса
объяснит мне, неразумному,почему мой
китайско-тибетский приемник неопределенно-
го года рождения, со сломанной в трех мес-
тах антенной и стоящий прямо на корпусе
Sprinter'а идеально ловит "Европу плюс"?
Или автор что-то другое имел ввиду?
- По поводу того, что "лишь планируется
написать Norton-подобную оболочку для
Sprintera". По этой фразе я понял, что
автор давно не в курсе дел фирмы, ибо
оболочка эта доволько давно сделана и, как
не покажется Вам странным,даже работает.;)
Этот список неточностей и откровенных
недоговорок можно продолжать бесконечно. И
я хотел бы обратить на это внимание
редактора! Когда человек пишет, что при
отладке компьютера "один "глюк" убирают -
появляются новые", и при этом не приводит
никаких примеров, у некоторых людей
складывается определенное мнение об
авторе(а, соответственно, и об издании,
опубликовавшем этот материал...). Но,реда-
ктору виднее...
Фомин.
Опять юмор, и опять ПЦешный. :( Хотя,
неправда, нашлось место и для Speccy. :)
Но, такие вещи нельзя пересказывать, их
нужно читать самому! Вывод - вперед, к
дистрибьютерам! ;)))
------------------------------------------
Кратко о приложении:
HI-SOFT - C.COMPILER v1.1B - компилятор
языка "C"
ANARCHY - "злая" смесь "стрелялки" с "ло-
гикой"
CAPT. PLANETS - клево раскрашеный action
IRON ATTACK - демоверсия новой стратеги-
ческой игры by ZX-STUDIO
------------------------------------------
Вот,собственно,и весь анонс. :) Безуслов-
но, по этой статье Вам навряд-ли удалось
составить собственное мнение, но я и не
для этого ее писал. ;) Рекомендую Вам при-
обрести этот журнал и, что говорится, "за-
ценить". :)
(c)Alexey Guryev.
Автор благодарит Дмитрия Ломова за предоставленые материалы.