История демосцены

История развития демосцены и её участников.

Статьи (149)

Info Guide #13 01 апреля 2021
Системки - NedoOS истоки: в 2007 Fido фактически умерло и я перешёл в Интернет
Info Guide #12 31 декабря 2017
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1991-1993).
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1993-1995).
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1995-1997).
SibNews #07 28 декабря 2017
История - История создания Boom Megademo (AAА).
ACNews #65 06 февраля 2017
Советский софт для Speccy - софт выходивший до 1991 года
ACNews #64 06 января 2017
Questionnaire - My name is Piotr Marecki and I am an Assistant Professor at the Jagiellonian University in Krakow. Together with two demosceners, Yerzmyey and Hellboj, we decided to write a book about the ZX Spectrum.
ACNews #53 12 ноября 2008
Сцена - Pязанскиe фeстивали/конкурсы nо графикe/анимации/nрограммированию.
TargeT #12 30 марта 2006
Траектория цели - Не думаю что наша газета настолько популярна, что ее видели все. Полагаю, найдутся среди нынешних читателей люди, наблюдающие наш "Прицел" впервые.
Joint #01 31 января 2006
Articles - История итальянской спектрумовской софт-сцены в Италии.
Nicron #130 19 января 2006
События - Глобальный Форум спектрумистов. История и первый юбилей.
ZX Pilot #42 09 декабря 2005
Post scriptum - рассказ о нелегкой судьбе этого номера газеты.
ACNews #39 17 марта 2005
Про список - как составлялся список активных спектрумистов.
ZX Zone #01 10 августа 2004
История - история ASCII арта (часть 1).
Info Guide #05 30 апреля 2004
Inferno - О журнале.
ACNews #28 15 марта 2004
Непонятка - список программ написанных рязанской группой Invaders 8.
ZX Ferrum #00 09 января 2004
Вступление - Привет, тебе читатель!
Nicron #126 20 декабря 2003
События - подробный отчет: Фестиваль детского компьютерного творчества KidSoft'2003.
ZX Time #13 09 августа 2003
История - история Львовской группы Тertius Gаudens (авторы газеты Optron).
Inferno #04 22 июня 2003
Inferno - Вступление от редакторов.
Generation Z #04 21 апреля 2003
Итоги года - чем же ознаменовался прошедший год? Обзор Спектрумовских событий каждого месяца 2002 года.
Book #01 05 февраля 2003
IZHnews #0C - Рулезники.
The Prodigy - Политическое самоосознание.
Gothiq #01 14 января 2003
Introduction - Владивостокская сцена. Интерес спектуму во Владе стал угасать и чуть-ли не каждую неделю становится одним человеком меньше.
Psychoz #13 26 ноября 2002
История - Еntirе.
Body #3C 21 октября 2002
scene on - история демосцены.
ACNews #12 07 октября 2002
Olds - ситуация с материалами к ZX-Format#9.
Nicron #124 23 июня 2002
Проекты - возрождение идеи "Hационального Фонда Спектрума" (HФСП).
Adventurer #13 31 марта 2002
Интерфейс - Город Дзержинск и его СПЕКТРУМовские обитатели.
Раскрутка - Еще одна разрушенная мечта или описания "500 игр" - где правда, а где ложь.
ACNews #07 28 февраля 2002
Почётные и Вечные - Список Заслуженных Пользователей AC Edit.
ZX Time #07 31 января 2002
От редакции - история рождения газеты.
IzhNews #2002 04 января 2002
Аэробика - хронология российского спектрума: 1995-2002 года (версия от Himik's ZxZ/PoS-WT).
Buzz #20 31 декабря 2001
Абзац - Газета "АБзац": как всё начиналось.
Body #31 25 декабря 2001
scene more - the eight bit tale: взгляд на спектрум со стороны C64
Za Rulem #02 19 октября 2001
От WBR`a - Кaк я до жизни тaкой дошел.
Body #2F 30 сентября 2001
Scene More! - минская ZX сцена.
Red Press #01 29 августа 2001
Че да как... - История рождения ORION SOFTWARE.
IzhNews #0C 31 июля 2001
Millenium - история газеты "IZH NEWS".
ENDец - послесловие и размышления Pixel'a о том как зарождалаксь ZX сцена.
Scream #01 31 мая 2001
Scene - что бы помнили 1: "Эта статья - дань памяти ушедшим со спектрума. Пусть ушедшим на другие платформы, пусть забывшим о некогда лучшем своем друге, но все же - великим людям, внесшим свой вклад в становление спектрум-культуры."
Kosme #00 30 апреля 2001
EX ZX'Systs - тени прошлого Ковровской ZX сцены.
Polesse #19 31 марта 2001
В гостях у друзей - статья из газеты "Оптрон".
City #52 24 февраля 2001
Преамбула - За время, прошедшее с предыдущего выпуска произошло несколько достаточно важных для меня и моего компьютера событий.
Adventurer #12 31 января 2001
Авторы - Авторы журнала и их фото.
Body #24 17 января 2001
Demo Scene - Commodore 64 - сцена, софт, традиции, термины.
Kто они? - Минские скинхеды круче всех!
Inferno #01 31 декабря 2000
Inferno - Вступление.
Deja Vu #0A 30 сентября 2000
Доска почета - Антология компьютерных журналов для ZX Spectrum.
Доска почета - печальная история жизни Владимирской группы REMEDY, так и не выпустившей Героев на спектруме.
IzhNews #09 05 сентября 2000
PCCC - история группы "Power of Sound" (часть 3).
Insanity #07 17 августа 2000
Последний Weekend - история Ижевской печатной газеты для Спектрума: ZX Weekend.
Kraftwerk - Techno культура: "история о том, как электронная музыка стала музыкой современности".
Skimer #01 31 июля 2000
Crazy Life - история спектрумизма от GRASTER'a.
Born Dead #10 02 июля 2000
Cult pro свет - DEMOSCENE для чайников.
Sinclair Club #03 19 июня 2000
От авторов - Цели и задачи издания "SINCLAIR CLUB".
KrNews #12 01 апреля 2000
История - История KrNews от VTS'а.
Sinclair Club #02 09 марта 2000
Возвращаясь к истокам - рассказ о Воронежском компьютерном клубе Sinclair Club (компьютерра).
Body #18 09 марта 2000
Гости - история группы Ellipse Hacker Group.
Insanity #05 28 февраля 2000
С битой по миру - об истории развития спектрумизма.
Scenergy #02 31 декабря 1999
Lits - история образования Ростовской ассоциации PartyZans.
ZX-News #50 30 декабря 1999
От редакции - С Новым годом! Воспоминания о старых добрых временах.
Insanity #04 18 декабря 1999
Cyberpunk - история Киберпанка в 90х годах.
Insanity #03 18 декабря 1999
Light Fиtиrе Assемbly'99 - сбор Глазовски и Пермских спектрумистов.
Nicron #114 06 ноября 1999
Спектрум - Владивосток: Клуб "8 бит"
Optron #32 22 октября 1999
Рубрика X - Торжественная поинтовка.
Bugs #01 30 сентября 1999
Бизнес на Speccy - Бизнес на Спектруме.
Psychoz #03 26 сентября 1999
Нострадамус - Гонь от Мишеля Нострадамуса (часть 7).
Insanity #02 08 сентября 1999
Some Official-1 - история Пермской групп "Light Future".
Body #14 12 августа 1999
History - Маленький обзор каждого номера газеты.
Fanat #01 05 августа 1999
По следам легендарной группы - "Ласковый май"
Insanity #01 20 июля 1999
Колонка редактора - История создания газеты.
Nicron #109 30 июня 1999
Пресса - Вести со сцены. Статья из газеты "Труд и жизнь".
Scenergy #01 31 мая 1999
Demoscene - история возникновения, состав и софтография Omega Hackers Group.
RUSH #01 29 мая 1999
Вступление - история создания журнала.
ZX Hard #01 06 мая 1999
Вступление - о первом номере железячной газеты.
Adventurer #09 30 апреля 1999
От авторов - Adventurer - в разделе журналов всенародного достояния.
Zodiac #02 31 марта 1999
История - история образования Омской группы "Dialog".
City #01 06 марта 1999
От редакции - вышел пеpвый номеp саpанской компьютеpной газеты для ZX Spectrum "CITY".
ZX Pilot #31 20 февраля 1999
Наш гость - Новый электронный журнал "Увлечение" из Барнаула.
ZX-News #45 18 февраля 1999
От редакции - Анализ событий за 16 год жизни Спектрума.
World in the Web #01 28 января 1999
Всемирная история - о действующих в Дзержинске творческих коллективах.
Odyssey paper #04 11 января 1999
Презентация - история Чебоксарской группы Phantom FAMILY.
Optron #22 29 декабря 1998
ZX-Обоз - Итог всем предыдущим номерам газеты.
Oberon #05 06 ноября 1998
Обо всём - подробный отчет с Funtop'98 от MMA (глава 1-4).
Deja Vu #06 30 сентября 1998
Доска почета - О спектрумских журналах.
Baltic Press #00 29 сентября 1998
ZX-Club - история появления Барнаульского журнала и клуба спектрумистов ZX-Club.
ZX Hard #00 31 августа 1998
Introduction - вступление: цель газеты - помочь межрегиональному объединению железячников.
Energy #26 31 июля 1998
ZX-ELEMENT #02 - о создании журнала, критическое письмо Kvazar'a.
ZX Pilot #26 31 июля 1998
Введение - История создания Proxima & Proxim.
Amazing #02 14 июля 1998
От автора - история создания 2го номера журнала.
Разное - lmg: история образования Last Masters Group.
Voyager #01 06 июля 1998
Лоцман - Мамонтовая пещера - история возниконовения жанра ADVENTURE.
Deja Vu #05 31 мая 1998
Тема - Устав ассоциации AMAZING SOFT MAKING.
Faultless #09 24 мая 1998
Demo Design - Об истории демомейкинга.
#Z80 #01 07 мая 1998
Вступление - Первый выход в свет регулярного издания.
Optron #10 03 апреля 1998
Энциклопедия - о создании энциклопедии всех представителей сцены.
Nicron #83 02 апреля 1998
История - "Спектрум: новейшая история". Рассказывает Олег Малахов - Stever.
Deja Vu #03 31 декабря 1997
О себе - Рассказ о создании Playgear Company.
Deja Vu #07 31 декабря 1997
ANOTHER WORLD - Дело московского хаккера.
Доска почета - Криминал - о наезде на Triumph: история Спектрума в Челябинске.
ZX Format #08 31 декабря 1997
Разное - Ретроспектива: Мы рeшили вспoмнить, чeм oзнамeнoвал сeбя прoшeдший гoд в истoрии Sрectrum.
F-Net #01 22 декабря 1997
Вступление - рассказ о истории создания газеты.
Faultless #08 29 ноября 1997
Лобзикам - В сентябре 1997 года я заглянул в свой почтовый ящик и увидел письмо от Венгерских Спектрумистов!
Гае.куда - о тех людях,которые и делали-то журнал!
ZX Element #01 17 ноября 1997
Введение - от авторов.
Разное - наезды: истoрии наездoв на Спектруме.
Nicron #56 02 октября 1997
События - NICRON'у ровно год!
ZX-News #41 30 сентября 1997
От редакции - Этот номер газеты последний...
SpecInfo #01 28 августа 1997
От авторов - в ЛАТВИИ дело сдвинулось с мертвои точки и спектрум сново возраждается.
Nicron #49 26 августа 1997
Эпилог - крах ENLIGHT'97.
Miracle #02 10 августа 1997
Прогресс - История хоумтайпинга.
Odyssey Magazine #02 14 июля 1997
История - Хакеры - статья "ОНО" - об истории появления хакерства. ч.2
Презентация - История группы AURYN.
Breeze #09 04 июля 1997
От авторов - duke soft vs duke soft: кто был первым?
Lprint #05 06 июня 1997
Хаккеры - Компьютерные пираты (продолжение).
Virtual World #01 31 мая 1997
Введение - О истории создания газеты.
ZX Park #11.5 31 мая 1997
Spectrofon 22 - судьба журнала.
ZX Doze #01 27 апреля 1997
Introduction - Ну вот и вышел первый компьютерный журнал в городе Рязани!
Odyssey Magazine #01 05 марта 1997
История - Хакеры - статья "ОНО" - об истории появления хакерства.
История - Классификация хакеров.
X-Ray #02 25 января 1997
Commondore - о сцене на Commondore 64.
Faultless #06 31 декабря 1996
Дискуссия - о том, кто же придумал наш журнал, кто дал название и кто был идейным воплотителем.
Презентация - История Харсковской группы UFO.
ZX News #02 30 ноября 1996
Сага о конгрессе - Большой Толкиновский Семинар 1995 года в Санкт-Петербурге.
Авторы журнала - Своих ГЕРОЕВ надо знать...
Nicron #05 31 октября 1996
MAXIMUM жив? - ...Вот и уходит RINDEX. Уходит человек, создавший и взрастивший невероятно вкусный и совсем не запретный плод, сладость которого всегда была долгожданной и так и осталась непревзойденной.
ZX Power #01 11 октября 1996
От авторов - О истории создания журнала. Об овторах.
ZX-News #08 08 октября 1996
Фидо-разговорчики - История "никнеймов" или кто как и почему называется ...
Lime Tree #20 09 апреля 1996
Зазеркалье - Из хроники исчезновений (продолжение).
Pioneer #01 24 марта 1996
Заключение - Идея создания электронного журнала пришла в наши "умные" головы не случайно. Нам катострофически не хватало друзей-единомышленников по ZX-SPECTRUMу.
Realtime #01 13 января 1996
Вступление - первый в Симбирске электронный журнал для пользователей SPEСTRUM-совместимых компьютеров.
ZX Magazine #01 08 октября 1995
Введение - Не секрет, что мы далеко не первые из тех, кто решил посвятить свои силы компьютерной журналистике.
ZX Digest #01 31 августа 1995
Введение - пeрвый выпуск компьютeрного журнала.
200 #D 01 июля 1995
Интерпресскон-95 - Кольцо на древе русской фантастики.
200 #W 01 января 1995
Аналогии - Краткая история научной фантастики.
ZX Konig #01 31 декабря 1994
От авторов - O истории создания журнала.
200 #A 01 августа 1994
Новые строки летописи - Аэлита-94.
Разное - Chарter 1.
Scene - Chеlly sсеnе.
ZХ-Land - Чeркaccы^Укрaинa.
Triumрh nеws - На данный момент из огромного состава Triumрh остались всего 5 человек...
Газета - Путевoдuтель пo Plutonium.
Пoнятиe 'Сцeнa' oт Аdok/Нugi - Этa cтaтья дacт вam нeкoтoрyю нaчaльнyю, ocнoвнyю инфoрmaцию o дemocцeнe.
От intro до demoparty - C тех пор, как компьютеры получили цвет и звук, люди увидели в них новый инструмент для творчества, причем не только для избранных.
Иcтoрия BLАCK MEТАL - oт Mankubus.
Хаккеры - Сага о хакерах: часть первая. кто такие эти хакеры? Откуда они пошли?
Почта - пришло письмо от Алекса Ксора.
Проект Зомби - В самый разгар "перестройки" редактор ташкентской газеты, в которой я сотрудничал, заказал мне очерк с первого конгресса Aссоциации экстрасенсов CCCP...