Диалекты бейсика для ZX Spectrum

PRO-DOS - Ключевые слова.


КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА

Ключевые слова PRO-DOS вводятся по буквам. Для того чтобы компьютер не принял их за имена переменных, перед ними ставится префикс — «звездочка» (*). Не надо пытаться «впихивать» звездочку перед ключевыми словами стандартного Бейсика, например, вводить *PLOT, сначала нажав клавишу Q (PLOT), а затем звездочку -— PRO-DOS этого не поймет.

Операторы PRO-DOS можно вводить как прописными, так и строчными буквами. Пробелы между ключевым словом и параметрами оператора необязательны*. Из всего сказанного следует, что приведенные ниже инструкции PRO-DOS воспримет как идентичные:

♦WINDOW С, al, q(14), VAL А$ ♦window с, Al, Q(14), VAL a$

и даже

*wlnDoWc,a1,q(14),VAL A$

В тексте для облегчения восприятия мы будем записывать операторы исключительно прописными буквами и с пробелами.

По написанию некоторые операторы PRO-DOS отличаются от операторов Spectrum-Бейсика лишь наличием префикса-звездочки. Но это еще не свидетельствует об их функциональной идентичности. Такие операторы могут быть и очень близки по смыслу (как *PLOT и PLOT), и иметь лишь некоторое сходство (*CLS и CLS), а также весьма отдаленно напоминать друг друга (★NEW и NEW) и, наконец, не иметь между собой ничего общего (*LINE и LINE).

Иногда работа стандартных бейсиковских операторов (таких как PRINT, AT, TAB, а также операторов установки атрибутов) в PRO-DOS-программах несколько отличается от того, что мы привыкли от них ожидать. Такие случаи, по возможности, будут рассмотрены.

Краткая справочная информация об операторах PRO-DOS приводится в Приложении 1.

Но достаточно вступительных слов, теперь — за дело!




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД