С миру по биту - Статья-пародия на различные виды описаний игр "Краткий путеводитель по описаниям игр".
Нижеследующая пародия была
написана в то время, когда вза-
мен ваших писем приходилось чи-
тать всякого рода описания игр,
которые сейчас в огромных коли-
чествах издаются различными фир-
мами. С трудом переварив сотни
килобайт компьютерного чтива
воспаленный мозг выдал нижесле-
дующее заключение:
┌────────────────────┐
│ │
│КРАТКИЙ ПУТЕВОДИТЕЛЬ│
│ │
│ ПО │
│ │
│ ОПИСАНИЯМ ИГР │
│ │
│ (USER MANUAL) │
│ │
└────────────────────┘
С примерами и комментариями.
ВВЕДЕНИЕ
Каждый уважающий себя компью-
терный игрок хранит дома на са-
мом видном месте килограммы опи-
саний игр. И это понятно: полез-
но всегда иметь под рукой доб-
ротное описание интересной и
непростой игры. И трудно перео-
ценить ту помощь, какую оказыва-
ют авторы хороших работ начинаю-
щим ИГРОКАМ.
В последние годы вышел целый
ряд сборников, в которых
рассматриваются тысячи игр для
"ZX-SPECTRUM". Помочь пользова-
телю разобраться в океане этого
книжного изобилия и призван наш
USER MANUAL.
Попробуем обра-
тить свой взгляд
на всех производи-
телей "компьютер-
ного чтива" на
примере простой
русской игры
TETRIS. Как эта
игра МОГЛА БЫ БЫТЬ
описана у наших
издателей?
1. "СОЛОН".
-----------
┌──────────────────────────────┐
│ TETLIS │
└──────────────────────────────┘
Известная игра по положению
кубиков в стакан. Нужно положить
как можно больше. Вы берете
квадратик и ставите его в опре-
деленное место.
Управление: стандартный набор.
┌──────────────────────────────┐
│ TEMTIS │
└──────────────────────────────┘
Игра, которая обошла весь
мир. Вам нужно заполнять ряды
фигурами. Рейтинг на 1917 год -
99,9 процента.
Управление: стандартный набор.
┌──────────────────────────────┐
│ TEREMTIS │
└──────────────────────────────┘
Аналог игры на IBM. Графика
хорошая. Прекрасные звуковые эф-
фекты. Полезный совет: можете
включить подсказку клавишей "Ъ".
Управление: стандартный набор.
Комментарий: Блестя-
ще. Лаконично. Все
понятно и без слов.
И главное, почти
грамотно. Особенно
"по положению куби-
ков в стакан".
Честно говоря, без
стакана не разбе-
решься.
И не совсем понятно бедному
пользователю где искать игру
TEREMTIS? Ведь все-таки аналог
игры на IBM! Но "СОЛОНу" совер-
шенно безразлично - есть такая
игра или нет. Главная задача -
выдать в очередном выпуске сбор-
ника "500 игр" заветное число
описаний. И пусть речь в этих
"описаниях" идет об одной и той
же игре, главное что названия
разные.
Почему бы "СОЛОНу" не выпус-
тить в свет новый сборник "5000
игр" , в котором можно будет
дать великолепные описания пока
еще несуществующих программ. А
там глядишь, кто-нибудь эти
программы и напишет. А чтобы эта
уйма игр поместилась в объеме 13
печатных листов можно дать опи-
сания приблизительно в таком ви-
де:
────────────────────────────────
ИГРА ОПИСАНИЕ
────────────────────────────────
LELITA Стандартный набор
DUSSЯ-20 Не стандартный набор
JUTKIY WILLY Разберетесь сами
COMMAND BOTTLE Аналог IBM.
BOLDER NE DASH Рейтинг 5%.
LASER SAD Продолжение игры
LASER SMRAD.
────────────────────────────────
Дорогие пользова-
тели! Если вы хотите
носиться по всем
рынкам страны в по-
исках игр типа
COMMAND BOTTLE и
LASER SMRAD - ждите
выхода очередного
сборника описаний
игр от фирмы SOLON!
2. Фирма СБС (ЛУЧШИЕ ИГРЫ)
Авторы описания: Иванов Иван
Петров Петр
Сидоров Сидор
Все права на описание переда-
ны составителями фирме СБС и ох-
раняются "Законом об авторских
правах Российской Федерации".
Перепечатка в коммерческих целях
без согласия "СБС" запрещена.
┌──────┐
│TETRIS│
└──────┘
Одна из лучших игр. Нужно ук-
ладывать фигуры в стакан. Реко-
мендации по прохождению уровней:
1-ый уровень; 1-ая линия:
Обратите внимание на фигуру,
падающую сверху. Легким движени-
ем руки вы должны привести
джойстик в наклонное положение.
Тем самым вы сможете подвинуть
фигуру в нужную вам сторону.
Когда вы убедитесь, что фигура
находится на нужной вам вертика-
ли нажмите кнопку, которая нахо-
дится на джойстике. Фигура упа-
дет вниз.
В этой программе есть и такая
замечательная возможность: если
ручку джойстика наклонить на се-
бя, то фигура повернется вокруг
оси. Следите внимательно за тем,
чтобы фигуры укладывались в ста-
кан равномерно. Когда ряд будет
заполнен, вы увидите интересный
эффект - все фигуры этого ряда
бесследно исчезнут! Таким обра-
зом вы прошли первую линию пер-
вого уровня.
1-ый уровень, 2-ая линия: Смотри
выше.
1-ый уровень, З-линия: и т.д.
Комментарий: Ну на счет прав на
описание и составителей все яс-
но. Но кто конкретно эту, так
называемую, инструкцию писал по-
нять невозможно. Толи Сидор, то-
ли Петя Петров. Да это и не важ-
но. Главное, что можно напеча-
тать любое описание, хоть из то-
го же "СОЛОНа", хоть еще откуда,
а авторов дать скопом, всех
вместе. Вперемешку. И поди потом
разберись, кто именно эти самые
права передал нашим уважаемым
господам.
А что касается некоторых опи-
саний в сборниках "ЛУЧШИЕ ИГРЫ",
так уже давно все писатели-сати-
рики и юмористы высмеяли со-
ветские "инструкции по эксплуа-
тации", которые прилагались ко
отечественным товарам. Ну к той
же ложке например.
Наим.изд: "ЛОЖКА ДЕРЕВЯННАЯ"
Артикул: БРР-Р-200
ГОСТ: ЛД-1678
Инструкция по эксплуатации:
Ложка деревянная (далее-лож-
ка), предназначена для черпания
пищи из тарелки. Ложка состоит
из черпала и держала.
Возьмите ложку за держало
правой рукой, (если левша, то
левой), опустите в тарелку и по-
дождите некоторое время, пока
черпало наполнится. Если пища
сухая и твердая зачерпните нуж-
ное вам количество небольшим
усилием руки. Затем осторожно
поднесите ложку ко рту и, затем,
переложите содержимое черпала в
рот.
ПРИМЕЧАНИЕ: Не забудьте открыть
рот.
Гарантийные обязательства: Изго-
товитель гарантирует нормальную
работу ложки при условии пра-
вильной эксплуатации один год. В
течении этого срока производится
обмен ложек на новые...
Патент N324. Все права пере-
даны изобре-
тателем фир-
ме-изготови-
телю и охра-
няются Зако-
ном Россий-
ской Федера-
ции о Защите
Авторских
прав.
3. КОМПЬЮТЕРНАЯ НОВЕЛЛА
ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ
(по игре TETRIS)
Привет! Это я! Хочу расска-
зать о своих похождениях.
Тут недавно землетрясение бы-
ло. Как посыпалось все сверху, а
я даже толком не понял, что к
чему. Смотрю - на меня булыжники
летят. А я чувствую, как в руки
энергия вливается. И начал я эти
булыжники двигать. Налево, нап-
раво и вниз, вниз... А потом но-
вый уровень. Я подумал, что ус-
пею разложить все булыжники по
полочкам. И успел. Видели бы вы
как красиво было написано мое
имя в таблице рекордов! Короче,
выполнил я задание. Чего и вам
желаю...
Комментарий: С не-
давних пор в различ-
ных изданиях стали
мелькать описания,
написанные в жанре
компьютерной новел-
лы. Можно только
приветствовать всех,
кто этот жанр любит
и активно развивает.
Но иногда на свет божий появля-
ются совершенно неинтересные,
скучные "произведения". И все
это происходит по двум причинам:
либо выбрана не интересная игра
(или интересная, но совершенно
не подходящая к жанру "компью-
терной новеллы"), либо "леген-
да", которую рассказывает автор
просто скучна. И вообще, прой-
денная и изученая вдоль и попе-
рек игра еще не повод для того,
чтобы писать по ней новеллу.
Компьютерная новелла - дело
тонкое и автору нужно тысячу раз
взвесить все нюансы, прежде чем
взяться за перо.
ПОСЛЕСЛОВИЕ
Сегодняшний разговор назревал
давно. Были времена, когда опи-
сания игр кочевали в "самизда-
товских" сборниках по рынкам
страны и читатели закрывали гла-
за на качество произведений пер-
вых компьютерных энтузиастов. Но
теперь, когда многие фирмы стали
работать на благо всех компью-
терных фанатов и у пользователя
появилась возможность выбора, мы
попытались рассказать в нашем
"путеводителе" о тех сборниках
описаний, которые продаются в
магазинах.
Познакомившись с нашим "путе-
водителем, кто-то может быть
спросит, а где положительные
примеры? Есть и положительные
примеры. Сборник описаний игр
"КОМПЬЮТЕРНЫЕ МИРЫ"("ПИТЕР" С.-
Петербург) - это уже другой уро-
вень. Солидно, качественно и
красиво. Побольше бы таких книг.
Впрочем и у
"СОЛОНа" и у
"СБС" есть свои
достоинства.
"СОЛОН" всегда
неплохо оформлял
описания, а в
сборниках "ЛУЧ-
ШИЕ ИГРЫ" фирмы
"СБС" есть много
хороших, полез-
ных описаний
игр. Давайте только не будем пе-
регибать палку.
Другие статьи номера:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
С миру по биту - Статья-пародия на различные виды описаний игр "Краткий путеводитель по описаниям игр".
|
|
|