ZXNet эхоконференция «zxnet.soft»


тема: BestView 2.19



от: Ivan Roshin
кому: All
дата: 02 Mar 2004
Hello, All! Отличия от версии 2.18 ────────────────────── [+] Hовое. [-] Ошибка исправлена. [*] Ошибка исправлена и/или программа улучшена. [:] Ухудшена какая-либо характеристика программы. [+] Добавлен поиск текста в файлах (клавиша "F"). Можно указать, в каких кодировках искать заданную строку (ALT, WIN, KOI), надо ли при поиске распаковывать упакованные файлы, надо ли при поиске преобразовывать BASIC-, ASM-, HTML-файлы в текст или же искать непосредственно в содержимом этих файлов. [+] Можно перемещать курсор сразу к ближайшему помеченному файлу в указанном направлении (клавиши "S","X"). [*] В окне с просьбой подтвердить удаление одиночного (непомеченного) файла теперь выводится имя этого файла. [*] В окне с просьбой подтвердить удаление помеченных файлов теперь выводится количество этих файлов. [*] При вертикальном скроллинге каталога курсор не мерцает. [*] Распознаются HRIP-архивы с расширением "hmp" (файлы-проекты Quick HyperText). [-] Файлы с расширениями "qht" и "cht" (Quick HyperText) ошибочно распознавались как HTML-файлы. [-] Hекоторые музыкальные модули в формате Pro Tracker 2 без плеера могли быть ошибочно распознаны как файлы в формате ассемблера GENS. [-] В прошлой версии неправильно происходила запись экрана по "SS+S". [-] Вызов Screen Saver'а приводил к потере информации о пометке файлов. [-] Вызов Screen Saver'а во время работы Screen Grabber'а приводил к неправильному распознаванию символов, помещаемых в буфер обмена. [:] Размер программы увеличился на 4 сектора. С уважением, Иван Рощин.

от: Wladimir Bulchukey
кому: Ivan Roshin
дата: 05 Mar 2004
Hе режь дойную корову, несущую золотые яйца, Ivan...! === Cut === From : Valerij Kozhevnikoff 2:5020/2065.304 04 Мар 04 04:12:34 Глючная. Hе показывает ничего. === Cut === === Cut === От: km 'z-man@nightmail.ru' у меня какой-то непонятный вопрос. совсем непонятный. под UnrealSpeccy ничего не отображается. то есть при попытке просмотра файла "моргает" жёлтый border и ничего не происходит. такое безобразие творится на любых файлах. в доках про такое ничего не обнаружилось... подозреваю что дело где-то в конфигах эмуля, потому как когда-то всё работало нормально... вот только придумать ничего не могу :( С уважением, icq:50616107 Евгений aka km mailto:z-man@nightmail.ru === Cut === === Cut === От: Wlodek 'wlblack@newmail.ru' Переправляю твоё письмо автору. У меня всё Ok на реальном Пентагоне и в Шалаеве. Hа Unreal проверить не могу - нету. С наилучшими - Wlodek. === Cut === ЗЫ!!! С наилучшими - Wlodek # wlblack(@)newmail.ru # http://wlodeks.narod.ru [ZX] [500:95/462@ZXNet] [2:5016 Forever] [Golyanovo] [Старые русские]

от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 06 Mar 2004
Hе режь дойную корову, несущую золотые яйца, All...! === Cut === От: Ivan Roshin 'bestview@mtu-net.ru' Дата: 6 марта 2004 г. 5:03 Для нормальной работы BestView в эмуляторе UnrealSpeccy надо выключить опцию "No delays" в меню "Beta128". С уважением, Иван Рощин. Fido: 2:5020/689.53 ZXNet: 500:95/462.53 E-mail: bestview@mtu-net.ru Last update: 2.03.2004 ---' WWW: http://www.ivr.da.ru === Cut === С наилучшими - Wlodek # wlblack(@)newmail.ru # http://wlodeks.narod.ru [ZX] [500:95/462@ZXNet] [2:5016 Forever] [Golyanovo] [Старые русские]

от: Anton Kolotvin
кому: Wladimir Bulchukey
дата: 08 Mar 2004
Привет _Wladimir_ ! Пишет тебе *Anton* ! 05 Мар 04 07:18, _Wladimir Bulchukey_ ══. /Ivan Roshin/: WB> подозреваю что дело где-то в конфигах эмуля, потому как когда-то всё WB> работало нормально... вот только придумать ничего не могу :( Может, это из-за режима эмуляции ВГ? Hу, то есть в Unreal можHо образы дисков просто считывать сразу, а можHо полHостью, как это бы сделал реал, со свеми задержками и т.п. Сейчас Hет Unreal под рукой, Hо помHится, что-то типа такой проблемы было у меHя. Лечил Hастойками ВГ. Hу что еще сказать?... Пока, _*Wladimir*_ !

от: Valerij Kozhevnikoff
кому: Ivan Roshin
дата: 25 Mar 2004
Здравствуй, Ivan! Вск, 07 Мар 04 в 00:50, Ivan Roshin -> Wladimir Bulchukey: WB>> у меня какой-то непонятный вопрос. совсем непонятный. под WB>> UnrealSpeccy WB>> ничего не отображается. то есть при попытке просмотра файла WB>> "моргает" WB>> жёлтый border и ничего не происходит. такое безобразие WB>> творится на WB>> любых файлах. в доках про такое ничего не обнаружилось... WB>> подозреваю что дело где-то в конфигах эмуля, потому как WB>> когда-то всё WB>> работало нормально... вот только придумать ничего не могу WB>> :( IR> Для нормальной работы BestView в эмуляторе UnrealSpeccy IR> надо выключить опцию "No delays" в меню "Beta128". Слушай, а когда сабж будет поддерживать #3D13? Помнится, ещё после выхода самой первой версии я был сильно недоволен, что сабж не работает на винте, ты обещал что в следующих версиях исправишь. Прошло уже больше 5 лет, а воз и ныне там. А без этого приставка Best в названии программы неуместна. Из прочих фич - хотелось бы иметь возможность сменить шрифт (ну не нравится мне встроенный). WBR, Jason. _/(ZX)/_ /*e-mail: jason2000(собака страшная)yandex.ru ICQ: 62235830*/ /np:/ *silence*

от: Alexander Sharihin
кому: Valerij Kozhevnikoff
дата: 25 Apr 2004
25 Mar 04 5:30:39 Valerij Kozhevnikoff писал Ivan Roshin на тему Re: BestView 2.19 следующее: VK> Слушай, а когда сабж будет поддерживать #3D13? Помнится, Это было бы не плохо. VK> недоволен, что сабж не работает на винте, ты обещал что в VK> следующих версиях исправишь. Прошло уже больше 5 лет, а воз Вот в следующих версиях, он и исправит! VK> Из прочих фич - хотелось бы иметь возможность сменить шрифт VK> (ну не нравится мне встроенный). Есть ещг кое-что... Выбор цвета фона, текста... WBR, Alexander Sharihi




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Help - Об оболочке журнала
Улыбнитесь - Собрание приколов Минского радиотехнического колледжа.
Rectime - реклама и обьявления.
Памятка - Памятка USER'у , начинающему работать с Omega Net.
Лотерея - первые итоги первой лотереи.

В этот день...   7 мая