ZXNet эхоконференция «zxnet.soft»


тема: оверл



от: Evgeny Goljakov
кому: Aleksey Senilov
дата: 25 Sep 2002
Привет, Aleksey. Вт 24 Сен 02 Aleksey Senilov -> Evgeny Goljakov: AS>>> Куча оверлеев не значит куча файлов, их можно допустим и AS>>> в моноблок объединить. (хотя в этом напрашивается AS>>> решение - open source, и сборка из нужных частей прямо в EG>> Подобная здравая мысль предлагалась и для RC и для BV EG>> -тщетно. AS> Тщетно в том плане, что никто не открывает исходники? В RC предлагалась большая свобода оверлеям. (ц) Д.Hесмачный В BV же предлагалась модульность давно, но главный аргумент: это будет куча файлов и лениво писать утилитку для сбора моноблока. (ц) народ Тут скорее психологический барьер. Спасибо за внимание.

от: Aleksey Senilov
кому: Evgeny Goljakov
дата: 29 Sep 2002
||*()*|| Привет тебе, _/Evgeny/_! 25 сентября 2002 01:34, Evgeny Goljakov писал(а) Aleksey Senilov: AS>> Тщетно в том плане, что никто не открывает исходники? EG> В RC предлагалась большая свобода оверлеям. (ц) Д.Hесмачный Hу да... EG> В BV же предлагалась модульность давно, но главный аргумент: EG> это будет куча файлов и лениво писать утилитку для сбора EG> моноблока. (ц) народ "лениво" ключевое слово :) EG> Тут скорее психологический барьер. Психологический на всё то же открытие исходников? EG> Спасибо за внимание. Hе за что :) Всего наилучшего! С вами был /*Boh*/ / /Image Crew/. ||*()*||




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Графика - картинка АNSI графики.
Игротека - BRAIN PRESSURE. Рассказ о новой логической игре.
Старина Z80 - Печать копии спектрумовского экрана в псевдографике.
Реклама - реклама и объявления.
Обзор - игровые и системные программы: 48 Утюгов, Last Battle, Поле Чудес, LZ-Pack, Rok Disk Servise, Screen Editor.

В этот день...   7 мая