ZXNet эхоконференция «zxnet.soft»


тема: ком



от: Mihail Zharov
кому: Valera Selev
дата: 03 Sep 2002
Привет, Valera! Суббота, 31 Августа 2002, в 19:56:58, Valera Selev -> All. VS> Почитал я тут ещё раз тред про оси/коммандеры и подумал - VS> а что, если всей VS> эхой, всем ZXNet'ом написать крутой коммандер? Благо кодеров VS> в Сети немало... А как же самый Реальный командер? ;) (хотя я его не использую... ;))) VS> Процесс написания коммандера я себе представляю так: в VS> ZXNET.SOFT все вносят VS> свои предожения по поводу интерфейса и функций коммандера, в VS> CODE.ZX кодеры их VS> реализуют и (внимание!) обсуждают, оптимизируют, совместно VS> вылавливают баги, делают VS> программу работоспособной на любом варианте клона Спектрума. Если конкретный человек не будет раскручивать обсуждение - заглохнет, не начавшись. "Hастоящих буйных мало...". VS> Основными направлениями в создани данного коммандера VS> следует считать реализацию VS> двухпанельной оболочки, а также прозрачную работу с дисками VS> форматов TR-DOS, MS-DOS, VS> и, возможно, IS-DOS; и, естесственно, работу с HDD. Главное мс-дос на винте... а остальное .trd/img/itp ;))) VS> Hадеюсь, эта идея встретит поддержку среди вас. Очень VS> прошу принять участие в этом проекте кодеров: VS> Aleksey Senilov 500:8332/1 VS> Ilya Razuev 500:3432/13.666 VS> Dmitry Saltykov 500:95/249 VS> Sergey Zotov 500:8462/1 VS> Vlad Sotnikov 500:812/5.13 Легче будет добиться по одному командеру от каждого... ;) VS> Hа данный момент есть набросок дизайна обоочки. С его VS> обсуждения и можно начать работу над этим проектом. Ща заштрихуем в зародыше. ;) Графика или текст? Графику в сад, точнее в ось. 42/64/свой? Должно быть универсальным... Мышка учтина? Активные области. Тут и обсуждать нечего: dn/far. Главное - винт, как единое пространство. Все остальное мелочи. Приятных коNNектов, Valera.

от: Valera Selev
кому: Mihail Zharov
дата: 12 Sep 2002
Hello, Mihail! 3.09.2002 at 07:12 Mihail Zharov wrote to Valera Selev: VS>> эхой, всем ZXNet'ом написать крутой коммандер? Благо кодеров VS>> в Сети немало... MZ> А как же самый Реальный командер? ;) MZ> (хотя я его не использую... ;))) В Реале отсутствует поддержка мыши, MS-DOS,... VS>> реализуют и (внимание!) обсуждают, оптимизируют, совместно VS>> вылавливают баги, делают программу работоспособной на любом варианте VS>> клона Спектрума. MZ> Если конкретный человек не будет раскручивать обсуждение - MZ> заглохнет, не начавшись. "Hастоящих буйных мало...". Я уж постараюсь... :) VS>> Hа данный момент есть набросок дизайна обоочки. С его VS>> обсуждения и можно начать работу над этим проектом. MZ> Ща заштрихуем в зародыше. ;) См. следующую мессагу. <<< WBR, Stormbringer >>> <<< *500:322/67.64* >>> AKA <<< *2:462/162.7* >>> <<< http://cobrasoft.narod.ru >>>




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Реклама - Объяаления и реклама.
Мнение - Абзац: новая печатная газета для Спректрума.
TО_GROB'AZ - Доигрался?! Пиздец те сука за твой ебучий ФУК-8
Гости - О происхождении группы ACCEPT CORP из г. Армавира.
INTRO - Объем текста очень велик.

В этот день...   7 мая