ZXNet эхоконференция «zxnet.soft»


тема: Расширения файлов TR-DOS



от: Ivan Roshin
кому: All
дата: 14 Jan 2001
Hello, All! ═══════════════════ ExtFiles.1 ══════════════════ (c) Иван Рощин, Москва Fido : 2:5020/689.53 ZXNet : 500:95/462.53 E-mail: asder_ffc@softhome.net WWW : http://www.zx.ru/echo/roschin Расширения файлов TR-DOS ──────────────────────── ("Радиолюбитель. Ваш компьютер" 12/2000) Представьте себе такую ситуацию: встретился вам TR-DOS-файл, а что в нем находится - непонятно. Попробовали посмотреть содержимое - и увидели только, что это не текст... Что делать дальше? Стереть этот файл? Это, конечно, проще всего, да и место на диске освободится. :-) Но кто знает, чего вы при этом лишитесь? Вдруг там было что-то полезное или хотя бы интересное? Гораздо правильнее не стирать незнакомый файл сразу, а присмотреться сначала к его расширению. Тогда, воспользовавшись приведенной в этой статье таблицей расширений, вы сможете сделать выводы о типе содержащейся в файле информации и о том, с помощью каких программ с ним можно работать. А как его увидеть, это расширение? "Что за глупый вопрос?" - подумаете вы. Но не все так просто, как может показаться с первого взгляда. :-) Дело вот в чем: изначально в TR-DOS расширение файла было односимвольным, да и самих расширений было всего четыре. В дальнейшем этого показалось мало, и софтописатели решили увеличить длину расширения до трех символов - как в MS-DOS. Но вносить изменения в ПЗУ TR-DOS, чтобы обеспечить возможность корректной работы с трехсимвольными расширениями средствами операционной системы, никто не стал. С одной стороны, это правильно - ведь любое изменение ПЗУ может привести к неработоспособности уже существующих программ. Но это же приводит и к определенным неудобствам - при выполнении команды "CAT" показывается лишь первый символ расширения каждого файла. Увидеть расширение полностью можно только с помощью специальных программ-оболочек - например, "Real Commander". Несколько слов о таблице. Она сформирована по следующему принципу: если имеется TR-DOS-программа, обрабатывающая файлы с данным расширением - оно включается в таблицу. Таким образом, кроме известных мне на этот момент "чисто спектрумовских" расширений, там оказались и расширения некоторых типов файлов, которые впервые появились на других компьютерных платформах (AMiGA, PC). При этом в таблице указаны и названия TR-DOS-программ для работы с такими файлами (например, файлы с расширением "zip" можно обрабатывать с помощью программы "pkunZIP 1.3f"). Расширения в таблице перечислены в алфавитном порядке. Таблица может оказаться полезной и авторам программ в случае, когда возникает необходимость выбора расширения для "своего" формата файлов. Чтобы избежать путаницы, расширение лучше выбирать либо еще не задействованное, либо наиболее подходящее по смыслу. Приведенная в таблице информация собрана из различных источников и по собственным наблюдениям. Разумеется, она не являются абсолютно полной, поэтому присылайте уточнения и дополнения - они войдут в последнюю версию этой статьи, которая будет регулярно выкладываться на мою web-страничку. ╔════════════╤═════════════════════════════════════════════════╗ ║ Расширение │ Комментарий ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ # │ Файл прямого или последовательного доступа ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Экран, упакованный компрессором "ASC" без ║ ║ $ │ распаковщика (такие файлы создает программа ║ ║ │ "Quick Screen Viewer 1.0") ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Файл в формате "Hobeta"; второй символ ║ ║ │ расширения показывает, каким было расширение ║ ║ $? │ исходного файла. ║ ║ │ Программы для обработки: "Hobeta 1.1", ║ ║ │ "Godzilla 2.0 Pro", "File extractor 1.1b". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ > │ Модуль для графического редактора "Burial Gfx ║ ║ │ Editor" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ + │ RGB-экран, созданный в программе "Multistudio" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ 0??,1??,...│ Части длинного файла; последние два символа ║ ║ │ расширения - такие же, как у исходного файла ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) aрхив LZ Compressor ║ ║ │ 2) исходный текст программы на ассемблере ║ ║ A │ в одном из следующих форматов: "TASM 3", ║ ║ │ "TASM 4 (by XLD)", "TASM 4 (by RST7)", ║ ║ │ "GENS" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ a │ Исходный текст программы на ассемблере ║ ║ │ в формате "MASM 1.1" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ ANSI-графика. ║ ║ ans │ Программа для обработки: "ANSI viewer/player ║ ║ │ 0.1 alpha". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) исходный текст программы на ассемблере ║ ║ asm │ в обычном текстовом формате ║ ║ │ 2) исходный текст программы на ассемблере ║ ║ │ в формате "ZX ASM 3.10" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ B │ Программа на Бейсике ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Графический файл. ║ ║ bmp │ Программы для обработки: "Bitmap Viewer 2.0 ║ ║ │ BETA", "ZX<>BMP Converter 2.0". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ C │ Кодовый файл ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ c │ 1) программа на Си ║ ║ │ 2) шрифт, созданный в редакторе "Chr Editor" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Векторный шрифт. ║ ║ chr │ Программы для обработки: "Chr Editor 1.50", ║ ║ │ "ChrPrint 1.06", "Burial Gfx Editor 1.07/2". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ D │ Массив данных ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ diz │ Текстовый файл-описатель ║ ║ │ (например, "file_id.diz") ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Документ, созданный в текстовом редакторе ║ ║ doc │ "Microsoft Word". ║ ║ │ Программа для обработки: "WordCon". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ drv │ Драйвер принтера для ассемблера "ZX ASM 3.10" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ E │ Сохраненное состояние игры "ELITE 3" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) mузыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ F │ "Sound Tracker Pro" ║ ║ │ 2) спрайт, созданный в редакторе "Sprite Master"║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ fnt │ Шрифт, используемый в ассемблере "ZX ASM 3.10" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ G │ Спрайт, созданный в редакторе "Sprite Edit" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ GTR │ Музыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ │ "Global Tracker" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ H │ Исходный текст программы на ассемблере в ║ ║ │ формате "ALASM" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ h │ Библиотека, подключаемая к программе на Си ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ hrp │ Архив HRIP ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) семпл (sample) для музыкального редактора ║ ║ │ "Super Sonic" ║ ║ I │ 2) оцифрованый семпл для музыкального редактора ║ ║ │ "Instrument" ║ ║ │ 3) ярлык для файловой оболочки "Windows 2000" ║ ║ │ (не путать с одноименной ОС для PC!) ;-) ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ i │ Инструмент для графического редактора "Graphic ║ ║ │ Station" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ imp │ Модуль конвертирования текстов для ассемблера ║ ║ │ "ZX ASM 3.10" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ════════════════════════════════════════════════ С уважением, Иван Рощин. [ZX] [BestView 3.0 - 26%]

от: Ivan Roshin
кому: All
дата: 14 Jan 2001
Hello, All! ═══════════════════ ExtFiles.2 ══════════════════ ║ jpg │ Графический файл. ║ ║ │ Программа для обработки: "Jpeg viewer 0.1b". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ L │ Комментарий к музыкальному модулю, созданному ║ ║ │ в редакторе "Sound Tracker 3" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) музыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ M │ "Super Sonic" ║ ║ │ 2) mузыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ │ "Pro Tracker 2" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ m │ Музыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ │ "Pro Tracker 3" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Музыкальный модуль (такой формат используется ║ ║ │ на компьютере "AMiGA"). ║ ║ mod │ Программы для обработки: "MOD player 2.01", ║ ║ │ "MOD'S player", "PLAYMOD", "AMMY>PT2", ║ ║ │ "Riff Tracker". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ mon │ Монитор-отладчик для ассемблера "ZX ASM 3.10" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ MPS │ Музыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ │ "Pro Sound Creator" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) музыкальный орнамент, созданный в одном из ║ ║ │ редакторов: "Pro Tracker 2", "Pro Tracker 3",║ ║ │ "Sound Tracker", "Sound Tracker Pro", ║ ║ o │ "Global Tracker" (естественно, у каждого ║ ║ │ редактора свой формат) ║ ║ │ 2) oверлей файловой оболочки "Windows 2000" ║ ║ │ (не путать с одноименной ОС для PC!) ;-) ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ OVL │ Оверлей файловой оболочки "Consul Commander" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ ovl │ Оверлей программы "File extractor" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ ovr │ Оверлей ассемблера "ZX ASM 3.10" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) экран, упакованный компрессором "Laser ║ ║ P │ Compact" версий 4, 5 (без распаковщика) ║ ║ │ 2) упакованные данные ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) данные, упакованные компрессором "HRUST 2.1" ║ ║ │ 2) паттерн, созданный в музыкальном редакторе ║ ║ p │ "Pro Tracker 3" ║ ║ │ 3) настройки программы "Lara Croft" (если файл ║ ║ │ называется "setup.p") ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Графический файл. ║ ║ │ Программы для обработки: "PCX viewer 1.0" by ║ ║ pcx │ ZMANU.C.G., "PCX viewer 1.6" by BrainWave, ║ ║ │ "PCX Show 1.1" by Johnny Graphics, "PCX viewer ║ ║ │ 1.0" by C.D.L. Lab, "PCX converter 3.41" by ║ ║ │ E.Kulikaev. ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ PKT, pkt │ Почтовый пакет. ║ ║ │ Программы для обработки: "ZED", "Lara Croft". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ PPS │ Паттерн, созданный в музыкальном редакторе ║ ║ │ "Pro Sound Creator" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ ptn │ Паттерн, созданный в музыкальном редакторе ║ ║ │ "Global Tracker" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ rar │ Архив RAR. ║ ║ │ Программа для обработки: "UNRAR 0.23 beta". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ rom │ Содержимое ПЗУ ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) музыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ S │ "Sound Tracker" ║ ║ │ 2) набор спрайтов, созданный в графическом ║ ║ │ редакторе "Burial Gfx Editor" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Семпл для одного из музыкальных редакторов: ║ ║ │ "Pro Tracker 2", "Global Tracker", ║ ║ s │ "Digital Music Maker", "Sound Tracker", ║ ║ │ "Sound Tracker Pro", "Pro Tracker 3" ║ ║ │ (естественно, у каждого редактора свой формат) ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Один или несколько TR-DOS файлов в особом ║ ║ scl │ формате. ║ ║ │ Программы для обработки: "File extractor 1.1b", ║ ║ │ "SCL 0.1". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ SCR, scr │ Экранный файл ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Snapshot (файл, в котором запоминается ║ ║ │ состояние эмулируемого "Спектрума" - содержимое ║ ║ sna │ памяти, значения регистров процессора ║ ║ │ и некоторая другая информация). ║ ║ │ Программа для обработки: "File extractor 1.1b". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) текстовый файл ║ ║ T │ 2) музыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ │ "Digital Music Maker" или "Instrument" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ t │ Текстовый файл, созданный в редакторе ║ ║ │ "Microeditor" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Образ магнитофонной ленты. ║ ║ tap │ Программы для обработки: "TAP2DISK", "TAP 0.3", ║ ║ │ "File extractor 1.1b". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ tcp │ Оверлей для программы "Turbo Commander" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Графический файл в формате TIFF. ║ ║ tif │ Программа для обработки: "Screen Viewer 3.0 ║ ║ │ beta". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ trd │ Образ диска TR-DOS. ║ ║ │ Программа для обработки: "File extractor 1.1b". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ TXT │ Текстовый файл ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) обычный текстовый файл ║ ║ txt │ 2) текстовый файл, созданный в редакторе ║ ║ │ "ZX ASM 3.10" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Образ магнитофонной ленты. ║ ║ tzx │ Программы для обработки: "File extractor 1.1b", ║ ║ │ "TAP 0.3". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ U │ Двухэкранная картинка, упакованная ║ ║ │ с распаковщиком ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ v │ Векторное изображение, созданное в графическом ║ ║ │ редакторе "Burial Gfx Editor" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ W │ Текстовый файл, созданный в редакторе "ZX Word" ║ ║ │ или "Modern Word" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ wav │ Звуковой файл. ║ ║ │ Программа для обработки: "WAV Player". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ X │ Графический файл в формате pcx ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ XAS, xAS │ Исходный текст программы на ассемблере ║ ║ │ в формате "XAS" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ XaS, xaS │ Макросы для ассемблера "XAS" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ 1) музыкальный модуль, созданный в редакторе ║ ║ Y │ "Fast Tracker" ║ ║ │ 2) RGB-экран, упакованный с распаковщиком ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ │ Snapshot (файл, в котором запоминается ║ ║ │ состояние эмулируемого "Спектрума" - содержимое ║ ║ z80 │ памяти, значения регистров процессора ║ ║ │ и некоторая другая информация). ║ ║ │ Программа для обработки: "RUN .Z80 0.1". ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ zas │ Исходный текст программы на ассемблере ║ ║ │ в формате "ZX ASM 3.10" ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ ZIP │ Архив ZXZIP ║ ╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────╢ ║ zip │ Архив PKZIP. ║ ║ │ Программа для обработки: "pkunZIP 1.3f". ║ ╚════════════╧═════════════════════════════════════════════════╝ ════════════════════════════════════════════════ С уважением, Иван Рощин. [ZX] [BestView 3.0 - 26%]

от: Eugene Palenock
кому: Ivan Roshin
дата: 18 Apr 2001
Привет, Ivan! 14 Янв 01 07:38, Ivan Roshin -> All: IR> ║ PKT, pkt │ Почтовый пакет. ║ Ещё может называться Ckt, если его pkunzip старый распаковывал... IR> ║ rom │ Содержимое ПЗУ ║ и bin тоже. IR> ║ SCR, scr │ Экранный файл ║ или экранная заставка из Windows ;) IR> ║ v │ Векторное изображение, созданное в графическом ║ vi1 (размером 64 байта) - дамп м/с CMOS. Создаётся прогой CMOS Commander, записывает в файл он все 64 регистра, но при чтении восстанавливает в микросхему CMOS только регистры данных (которые начиная с 0Eh включительно). Расширение такое было придумано потому что советский аналог этой м/с - 512ВИ1. IR> ║ ZIP │ Архив ZXZIP ║ zxz - тоже самое. В MSDOS и ISDOS ZXZIP нередко переименовывают в ZXZ. Hа спектруме надо его соответственно обратно в ZIP переименовать. com, set, bat, res, ovr - могуть быть из ISDOS. Особено если там массово (кроме bat ;) встречаются команды LD C,n:RST 16 mnu - меню оболочки в ISDOS img - образ диска в ISDOS. Там может быть не обязательно ISDOS-диск (это запросто может быть и переименованный TRD), ибо просто дамп как и TRD. Под ISDOS есть прога image.com которая разворачивает этот образ на дискету. С уважением, Евгений.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Soviet Union Speccy software - for 1991 year
UNIT-5 - Команда UNIT-5 возвращается на Спекки.
Есть такое мнение - Вскрытие покажет.
Чайнику - Что такое Tosser - UZTosser.
Press - обзор свежей прессы: Explorer 1,2,3, IzhNews #0C, Body, Zx-Light, Inferno #2, ULTIMATUM#2, MADNESS #1, KoSME#0.

В этот день...   7 мая