ZXNet эхоконференция «zxnet.pc»


тема: пожелания создателям эмуляторов



от: andreil
кому: All
дата: 11 Aug 2006
Hello, проф А я думаю, что EmuZWin стоит сделать русским.

от: Jaroslaw Tanunin
кому: All
дата: 13 Aug 2006
Hello, andreil Ghost's Joypad Mapper http://emu-russia.km.ru/default.php?a=files&cid=2&sid=45

от: SMT
кому: All
дата: 13 Aug 2006
Hello, проф ras> Ага - а ещё из эмуля убрать эмуляцию AY кто-то ищет решение, а кто-то - отговорки ras> и прилагать схему подключения реального AY через лтп тогда бы bETA[mEN]дал ссылку на драйвер, который перехватывает запись в LPT и эмулирует AY на звуковухе ^^

от: rasmer
кому: All
дата: 13 Aug 2006
Hello, [bETA]mEN bET> mEN']Ghost's Joypad Mapper bET> bET> http://emu-russia.km.ru/default.php?a=files&cid=2&sid=45 Ага - а ещё из эмуля убрать эмуляцию AY, и прилагать схему подключения реального AY через лтп...

от: Знахарь
кому: All
дата: 15 Aug 2006
Hello, SMT А еще подключить асм от emuZwin к Unreal !!!! Вот был бы пёрфектъ!

от: rasmer
кому: All
дата: 16 Aug 2006
Hello, SMT SMT> кто-то ищет решение, а кто-то - отговорки ага... помнится ктото такую кучу отговорок наплёл когда HЕХОТЕЛ делать запоминание последней папки из которой читались снэпшоты...

от: rasmer
кому: All
дата: 16 Aug 2006
Hello, Знахарь > А еще подключить асм от emuZwin к Unreal !!!! > Вот был бы пёрфектъ! sjASM + unreal...

от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 16 Aug 2006
Hello, rasmer Пожелания юзерам эмуляторов: отвалите от создателей, учите С. Пожелание SMT; сведи; всё в нормльный dsw, чёрт ногу сломит :v2_biggr:

от: SMT
кому: All
дата: 16 Aug 2006
Hello, проф icebear, спасибо за поодержку. в dsw не хочу, потому как в студии редактор текстов слабый

от: Михаил Купленков
кому: All
дата: 17 Aug 2006
Hello, icebear не ну так тоже нельзя отвалите от создателей мы же ничего не требуем мы просим

от: Alexey Asemov
кому: All
дата: 17 Aug 2006
Hello, SMT > icebear, спасибо за поодержку. в dsw не хочу, потому как в студии > редактор текстов слабый А чем пользуешься, можно узнать? Тож хотелось бы редактор покруче...

от: SMT
кому: All
дата: 17 Aug 2006
Hello, проф > А чем пользуешься, можно узнать? FAR+плагины

от: Михаил Купленков
кому: All
дата: 25 Aug 2006
Hello, проф интересно а учтут создатели наши пожелания обратной то связи нет

от: Знахарь
кому: All
дата: 26 Aug 2006
Hello, проф Вот-вот!

от: Михаил Купленков
кому: All
дата: 27 Oct 2006
Hello, Vladimir Kladov про обратную связь чё то совсем ничего не слышно

от: Андрей Савичев
кому: All
дата: 27 Oct 2006
Hello, проф А у меня вот конкретная задача - подрубить A26 через LPT...и как мне это сделать? Мне б dll-ку с API :rolleyes:

от: Евгений Скитор
кому: All
дата: 20 Dec 2006
Hello, andrews Hеплохо было бы, если эмули обладали бы следующими качествами: * Полная совместимость не только с PC-образными файлами, но и с реальными дискетами, реальной лентой, не только путём "Файл -> Открыть -> и т.д.", но и более естественным способом: LOAD ""; LOAD "filename"; LOAD "filename" SCREEN$; LOAD "filename" DATA A$(); LOAD "filename" CODE; LOAD! "filename"; RANDOMIZE USR 15619; REM:; LOAD "filename"; SAVE; VERIFY; MERGE и т.д. и т.п. * Работа с реальными дискетами как в TR-DOS, так и в iS-DOS и в CP/M, форматирование, уплотнение (MOVE), запуск игр из-под GAMMA. * Эмулирование не только Scorpion и Pentagon, но и Кворум-64, Кворум-128+ (поверьте, машины эти весьма интересные). * Возможность назначить курсорные клавиши к Синклер- и курсор-джойстику, возможность эмулятора отличать, например, левый шифт от правого. * Возможность менять резкость и мягкость изображения; резкие контрастные линии утомляют глаза. * Hеплохо бы для самых популярных игр иметь свои собственные эмуляторы; представляете, кликнул по иконке или нажал Ctrl+Alt+Any Key, и вот перед тобой уже Кориолис крутится или Dizzy ухмыляется. * Возможность включения и отключения автосохранения при выходе из игры и автозагрузки состояния при входе. Можно много ещё чего придумать, да делать некому, а у меня мозгов всё это провернуть не хватит.

от: Марк Антонов
кому: All
дата: 22 Dec 2006
Hello, Scitor почти все вышеперечисленное давно реализовано

от: Евгений Скитор
кому: All
дата: 23 Dec 2006
Hello, The Exploited The> почти все вышеперечисленное давно реализовано Дак это понятно. В одном эмуле реализовано одно, в другом другое. Hо "почти" ничего не значит. Hет такого эмуля, в котором хотя бы половина этих условий реализована. И пока не предвидится.

от: Станислав Ломакин
кому: All
дата: 23 Dec 2006
Hello, Scitor Sci> * Работа с реальными дискетами как в TR-DOS, так и в iS-DOS и в CP/M, Sci> форматирование, уплотнение (MOVE), запуск игр из-под GAMMA. Sci> оно того не стоит, среднестатистический пц-шный контроллер дисковода крайне избирательно читает записанные на спектруме дискеты. городить такой огород ради 5% людей, которым с контроллером повезло -- грустно. а если дискеты записаны на пц, так и смысла нет -- образы дисков куда удобней. а что такое GAMMA? Sci> * Hеплохо бы для самых популярных игр иметь свои собственные Sci> эмуляторы; представляете, кликнул по иконке или нажал Ctrl+Alt+Any Sci> Key, и вот перед тобой уже Кориолис крутится или Dizzy ухмыляется. Sci> если емуль приемлет имя файла в командной строке и умеет запускать первый (или заданный) васик-файл на диске, такую иконку самому можно сделать. с unrealspeccy, например, не вопрос.

от: Дмитрий Михайлович Горбунов
кому: All
дата: 09 Feb 2007
Hello, Scitor Пожелание к SMT зделай в UNREALE перевод в дебагере из 16-ричной сист. в нормальную читаемую десятичную .... ну очень надо. Hаверно только этого и нехватает. И русский перевод хотелосьбы.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Реклама - Реклама и объявления ...
Обратная связь - Письма от читателей.
Сомнения - Рост населения различных стран. Грунт лунных морей.
ZX-World news - Супер-стратегия Civilization близка к завершению. Вячеслав Медноногов о выходе "Черного ворона"". О новом журнале "Scenergy". Готовится проект TECHNODROM II. Новая сетевая программа BBS v4.01 для XTR-модемов. CD-ROM с коллекцией программ для ZX-SPECTRUMA.
Подвал букиниста - Oкoнчание рoмана Стивена Кинга "Дети кукурузы".

В этот день...   8 мая