ZXNet эхоконференция «zxnet.pc»


тема: Unreal 0.3x bugReport



от: Oleg Golenkoff
кому: All
дата: 24 Jan 2006
Hello, All Поскольку в топике "новая версия bla... bla... bla..." уже фиг знает сколько страниц :) и задалбливает енто всё мотать :mad: предлагаю новую ветку :eek: ну а теперь по теме :) Unreal Speccy 0.34b решил я написать свой PRESET для ULA (типа сфорганить KAYTURBO) и оппа как только я выбираю всё висит :( думал что что-то не так задал, но оказалось что и PRESET.PENTAGON и PRESET.SCORPION ведут себя так же... после детального изучения :) выяснилось! что если в unreal.ini при старте задано Preset=none, то в некоем поле (если нажать ALT+F1 в ULA) под названием int len стоит число 32! причём это число в конфиге не задаётся :( а видимо хитрым способом генерится :eek: короче! при выборе любого из пресетов! число становиться 0 и мы висим! меняем опять на 32 и всё работает! поправьте plz! или дайте возможность конфигурнуть из филе :)

от: SMT
кому: All
дата: 24 Jan 2006
Hello, breeze нельзя брать ini от старых версий, он периодически меняется ;-)

от: SMT
кому: All
дата: 24 Jan 2006
Hello, rasmer у себя я ничего из этого не наблюдаю можно подробности (машина, ось)?

от: rasmer
кому: All
дата: 24 Jan 2006
Hello, SMT 1) После загрузки другого trdscl ap глючит AY - притом вообще жестоко - начинает хрипеть, проигрывает в ужасном качестве повтор последних секунд до загрузки... 2) тормоЗЗЗЗит отладчик в пошаговом исполнении... что делать?

от: Hиколай Истомин
кому: All
дата: 25 Jan 2006
Hello, breeze А оно там есть, только называется slowcomp.ini. Почему не unreal.ini, я не понимаю...

от: Oleg Golenkoff
кому: All
дата: 25 Jan 2006
Hello, SMT SMT> нельзя брать ini от старых версий, он периодически меняется ;-) не, ну вы меня конечно извините! но какого бублика в новых архивах нет этих самых инишников ? я ж не мегамозг что бы родить их самостоятельно :) на саунфорже в отдельном виде я тоже не нашёл :mad:

от: Николай Истомин
кому: All
дата: 25 Jan 2006
Hello, breeze А оно там есть, только называется slowcomp.ini. Почему не unreal.ini, я не понимаю...

от: Jaroslaw Tanunin
кому: All
дата: 25 Jan 2006
Hello, Электрик > А оно там есть, только называется slowcomp.ini. Почему не unreal.ini, > я не понимаю... это в us034b-bin-p1.rar, а в us034b-bin-p4.rar он unreal.ini (надо полагать p1 это для slowcomp)

от: Oleg Golenkoff
кому: All
дата: 25 Jan 2006
Hello, [bETA]mEN bET> mEN']это в us034b-bin-p1.rar, а в us034b-bin-p4.rar он unreal.ini bET> (надо полагать p1 это для slowcomp) ага! и видимо мой p3 - 1200 тоже very slow comp :eek:

от: SMT
кому: All
дата: 25 Jan 2006
Hello, breeze ацтойный, значит, селерон. я проверял на 2400-м в 3 осях, тормозов не видел ;) а может даже и не селерон виноват, а драйвера одного не хватает. тогда уж ничё не поделать, юзай спектакулятор или емузВин инишки по-разному называются, потому что лежат у меня в одном каталоге. к компу название ini отношения не имеет, так что нефик дуться ;-)

от: Yuri Potapov
кому: All
дата: 01 May 2006
Hello, SMT вот значица... потерял я уже всякую надежду инишники в следующщюю версию тягать но вот скачал седня последний анрил 0.34b а он при загрузке тап файла - программа выполнила недопустимое и будит закрыта exception c0000005 at eip 004301b7 где собака порылась? у мя версия для p4 у мя celeron 1.7 256 mb win 2000 sp4

от: SMT
кому: All
дата: 01 May 2006
Hello, SMT тут, видимо, TAP-файл какой-то нестандартный (если не трудно, ссылку)

от: Yuri Potapov
кому: All
дата: 01 May 2006
Hello, SMT SMT> тут, видимо, TAP-файл какой-то нестандартный (если не трудно, ссылку) да собственно вот он Файл: YogiBearGreatEscape.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3148

от: SMT
кому: All
дата: 01 May 2006
Hello, jerri целерон 1.7 не поддерживает SSE2, он аналог P-III

от: SMT
кому: All
дата: 01 May 2006
Hello, jerri чтобы загрузился, все нули надо в конце файла отрезать

от: Yuri Potapov
кому: All
дата: 04 May 2006
Hello, SMT SMT> чтобы загрузился, все нули надо в конце файла отрезать АХ.... ДАЙТЕ ДВЕ можно это кильнуть? у мя еще такое тар.файло такое есть ВОТ ТЕ ЕЩЕ бага... клавиши заданы zx.keys.default добавляю строчку LALT=CAP SYM не работает! при нажатии левого альта - HИЧЕГО че я делаю не так? предыдущая версия 0.32 работала

от: SMT
кому: All
дата: 04 May 2006
Hello, breeze > не работает! при нажатии левого альта - HИЧЕГО > че я делаю не так? предыдущая версия 0.32 работала AltLock=1 в ini?

от: Yuri Potapov
кому: All
дата: 05 May 2006
Hello, SMT ага... чем дальше в лес тем толше партизаны пасиб

от: Yuri Potapov
кому: All
дата: 05 May 2006
Hello, jerri ышшо вопрос при установке драйвера blt и при последующем сворачивании основного окна выдает сообщение IDirectDrawSurface2::Blt(): DDERR_INVALIDRECT и вываливается в винду... это так задумано? а у мя седня файлы так похерелись :(

от: moroz1999
кому: All
дата: 06 Jun 2006
Hello, [bETA]mEN GS: В играх XENO и HEADBALL не работает автоопределение GS. XENO сразу пишет - GS not found, а HEADBALL грузится под AY-only. проверено в z80stealth 0.6 - работает.

от: SMT
кому: All
дата: 06 Jun 2006
Hello, SMT xeno исправь подтягиванием неиспользуемых бит порта #BB к +5v; ┌─-; CODE ─── __inline unsigned char in_gs(unsigned port) { flush_gs_z80(); if ((unsigned char)port == 0xBB) return gsstat | 0x7E; gsstat &= 0x7F; return gsdata_in; } └── CODE ───

от: SMT
кому: All
дата: 06 Jun 2006
Hello, breeze HEADBALL нет на VT

от: moroz1999
кому: All
дата: 06 Jun 2006
Hello, SMT SMT> HEADBALL нет на VT В разделе русских игрух под названием Головобол лежит, сам не сразу нашел :)




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Игроскоп - О играх: Звёздное Наследие.
Report - репортаж Hsc о питерском компьютерном фестивале Chaos Constructions 2oo1.
Список BBS - Список станций BBS.
Юмор - Анекдоты.
Проба пера - Рассказ "Война продолжается"

В этот день...   8 мая