ZXNet эхоконференция «zx.talking»


тема: CC01 Правила, 05.07.01.



от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 05 Jul 2001
Excuse me... То есть уже sorry, All...! === Cut === CC1 ZX compo rules 512б интро - до 512 байт кода, 1 минута максимум. AY (желательно). Одна работа от автора, до двух работ от группы. Всего 15 работ. 4Кб интро - до 4096 байт кода, 3 минуты максимум. AY. Одна работа от автора, до двух работ от группы. Всего 10 работ. ! Все интро будут запускаться из "BestView" без бейсик- загрузчиков. Hе забывайте корректно выставлять атрибуты экрана, цвет бордюра и стек. ! При использование ПЗУ (подпрограмм или данных) ориентируйтесь на стандартный Пентагон 128к. ! По завершению все интро должны выходить в Бейсик 48к. ! Hаличие оригинального Бейсик-загрузчика приветствуется (для распространения работ после парти) 640Кб демо - DD дискета, копируемая и переводимая в формат TRD, 15 минут максимум. AY. Одна работа от группы. Всего 15 работ. ! Внимание: Демо(интро) должно корректно работать на стандартном Пентагоне 128к без дополнительных устройств. Демо может использовать GS (general sound), SD (sound drive), GMX, Turbo режим, расширенную память (до 512кб) по пентагоновскому стандарту HО! ! ВHИМАHИЕ! Во время конкурсов, работы будут демонстрироваться на стандартном Пентагоне 128к. После окончания голосования работы могут быть продемонстрированы с использованием всех возможностей, если будет техническая возможность ! При желании авторов, работа может быть представлена в "Wild Compo" (преселект проходится заново). ! Демо должно работать на стандартном Скорпионе (не сбрасываться). ! HЕОБХОДИМО наличие .TAP версии для наших западных друзей. (если ваше демо использует подгрузку данных во время исполнения, остановите исполнение, подгрузите данные и продолжайте демонстрацию). ! Если ваше демо использует нестандартную разметку диска или специфический порядок чередования секторов, обязательно сообщите об этом и приложите все необходимые утилиты позволяющие сформировать рабочий диск для показа на парти. Графика - стандартный экран 6912 байт. Одна работа от автора, всего 30 работ. Работа должна быть уникальной. ! Внимание, графика не должна иметь никаких логотипов или упоминаний группы и/или автора. ! По желанию автора, в постпарти релизах возможно распространение графики с логотипами (альтернативная версия). ! Для допускaется преимущественно только рисованная грaфикa, т.е. нaрисовaннaя нa/для спектруме/а. Отбор осуществляется вручную, для рaзрешения спорных моментов иметь при себе промежуточные вaриaнты кaртинки - для подтверждения оригинaльности. AY-музыка - откомпилированная под #C000, 3 минуты максимум. Одна работа от автора, всего 20 работ. Работа должна быть уникальной. ! Внимание, работа должна "корректно" играть из "BestView" либо предоставленного заранее плейера. ! Модуль не должен быть зацикленным! ! При осуществлении отбора в первую очередь будут отсеяны ремиксы. Предпочтение отдается оригинальным композициям. Работы принимаются вплоть до 13 августа по обычной и электронной почте: e-mail: borndead@mail.ru snail-mail: 443074, г.Самара, А.Я 9966 Мучкаеву Максиму Алексеевичу Вы можете привезти работу непосредственно на парти, но это не гарантирует ее участие в конкурсе. Вышесказанное, в первую очередь, относится к графике и музыке. Designed and coded by Arty and Flying === Cut === С наилучшими - Wlodek. mailto: wlblack@chat.ru http://www.wlodeks.boom.ru [ZX] [Golyanovo] [Радио "Ретро" 72.92 МГц]




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Вступление - Инструкция к оболочке журнала.
ZXNet -Вот такие буквально новости обрушились на нас через приходяший ZxNet...
Проба пера - Отрывок из романа: Лабиринт отражений.
Нужна помощь - Внимание, All! Кто может помочь Werewolves'у?
AMIGA NEWS - Программинг на Amiga: О Amiga изнутри, Графика, Сопроцессоры, Особенности ассемблера.

В этот день...   8 мая