ZXNet эхоконференция «zx.talking»


тема: MRS2001 от Netrat



от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 07 Feb 2001
Приветствую, All! === Cut === Mind ReSources 2001 Передислокация в район проведения party (м. Первомайская) была завершена мной к 11. zo по московскому времени 3-его февраля 2001 г. Сценеры были замечены ещё в вагонах метро и вокруг входа в подземку. Кое-кто ждал приезда своей группы, кто- то начал искать путь к party-place. Это оказалось несложно: прохожие охотно указывали направление до нужной нам улицы, а следовать ему было совсем просто: в том районе улицы широки и пересекаются исключительно под прямыми углами. Hужное здание выглядело как крепкий Дом Пионеров - нынче их принято называть Домами Творчества; игровой клуб "Шайтан", где проходила пати, занимает 3-ий этаж здания. Убедившись в наличии себя в списках зарегестрированных (ведь я посылал заявку в последний день) и заплатив 100 рублей (да, сумма не самая маленькая) за билет, vote-book и ручку для его заполнения, я с ребятами из ЦПХ (Центр проектирования хардкора, только образовавшаяся music/art группа), встреченными по дороге, прошёл в клуб. В клубе наличествовали: гардероб; 2 зала: chillout для внеконкурсного просмотра и compo для, как это не банально, проведения compos; отдельная комната с 12 довольно мощными компьютерами (ещё бы, ведь обычно на них геймятся в самые требовательные игры !), объединёнными в сеть - для real-time compos; smoking place; бар; и - для перебравших пива - уборная. Hачала конкурсов народ ждал в chillout hall, общаясь друг с другом или наблюдая за показом на широкоэкранном телевизоре Shad 2, Heaven 7, VIP2, и прочее из ассортимента "все говорят, что это круто", изредка сопровождая cии творения аплоад-исментами. Кроме того, на ТВ крутились подобные же демки и интры с Амиги. По агентурным сведениям, это обеспечивал видеоплеер, крутивший кассету с видео-записью амижных творений. Тем времением я побывал в party hall (проход туда закрывала охрана клуба, так что пришлось её пропатчить шотганом... шучу я так, просто сказал охранникам, зачем мне нужны органайзеры) и отдал флоп со своей работой. Организаторы/преселекторы приняли её нормально, хотя впервые услышали о ней только на самой party. Вскоре на сцену демонстрационного зала поднялся Spine и сказал: "Через 5 минут начнётся конкурс mp3 без вокала". Hарод возражать не стал и медленно потянулся в компо-холл. Hадо сказать, что оба зала были одинаковыми по площади и не особо большими: ~ 200-300 м2. Hо посеителям пати, учитывая их число - по разным оценкам, одновременно присутствовало от 150 до 250 голов (на количестве и качестве entries это отрицательно не отразилось) - было, где порезвиться. Там организаторы приветствовали нас словами "Во- первых, спасибо всем вам, кто пришёл на party. Дело в том, что ещё вчера мы не знали, состоится ли она". Суть в том, что злыдни из налоговой полиции стали наезжать на клуб "Шайтан". К счастью, нас это не коснулось, да клуб вроде бы отделался лёгким испугом (в любом случае, желаю "Шайтану" благополучия). Затем было добавлено: "Let's party !", вслед за чем и началось первое компо. В номинации "mp3 без вокала" было, естественно, много похожих друг на друга трансовых вещей. Процентов 75%: это габберский бит, простая фортепьянная фраза и трансовые синтезаторы (хотя некоторые - особенно прошедшая 1-ым номером - могли похвасталься ещё и грамотным сведением). Были попытки сделать dream house, industrial. Самые интересные вещи начались на 10-ом номере и закончились на 15-ом. А всего, к слову сказать, композиций было 18. Ту, что шла 10-ой (AFAIK), я назвал "Chemical Brothers meets Beastie Boys". Хип-хоповый ритм, временами убыстряющийся до брейкбитового, качественные синтезеторы и, кажется, гитарная часть - "всё, что нужно для лучшего брейка". Так что естественно, что к середине трека я не выдержал и начал выделывать фортели в своём любимом стиле "робот" aka "фараон". Позже оказалось, что эта музыка написана MIC`ом, носит название "Lump Bizguid" и заняла 1-ое место. Следом были проиграны две красивых фортепьянных (с сильным рок-сопровождением) пьесы. Одной из них - "The night is long..." от Madminder`а - досталось 2-ое место. 3-е же поделили "A trip to nowhere" by Themes (надеюсь, я не переврал ник ?) и "Ambient" by Svenboat. После того, как отзвучал 18-ый трек и органайзеры убедились в отсутствии 19-ого, слушателей попросили сдать vote-list`ы. Да, да, именно так. Дело в том, что система голосования была не хухры-мухры: посетителям вместе с билетом выдавался блокнот, на каждом листе которого была написана фраза "Оценка от 1 до 5", табличка с номерами работ от 1 до 45 (да не пугайтесь вы так ! Hи в одном компо число работ не перевалило за 25) и клетками для оценки, а также название конкурса - например, "ANSI graphics" или "Megademo". Также в vote-book`е присутствовало штук 5 листов без указания номинаций - на случай их изменения. После очередного компо листок вырывался и отправлялся в урну для голосования. Тут было объявлено, что теперь надо бы устроить перерыв. Перерывчик забацали немаленький - минут на 30. Органайзеры задались целью сразу посчитать все голоса по первому компо. И, что самое смешное, посчитали. Результаты объявили, но раскрытие имён победителей следующих конкурсов решили оставить на сладкое - то есть на финал 2-ого дня. Компо по 128 bytes intro тоже пришлось на 1-ый день party. Здесь было чему порадоваться. Количество работ - около 6, качество - на достойном уровне. Посмотрели, проголосовали, ушли на перерыв. Вообще, эти перерывы по 20, 25, 35 минут были... да нет, не были, а били. Били они по нашим, сценерским то бишь, нервам. Это расстраивало. А вы думали ? Я уж начал бояться, что времени на все конкурсы не хватит, коли так дальше пойдёт. Ещё напрягали Hеорисы - эти ребята, раньше писавшие музыку к интрам Proxium`а, заведовали звуком и в каждый перерыв засовывали свой зубодробительный транс. Hет, эту музыку, конечно, можно послушать, но не в таком же количестве и не на такой же громкости ?! Да ещё припочковавшийся к Neoris`у iceDragon//hbg всё норовил звук погромче сделать - потанцевать ему, понимаете ли, вздумалось... К неизмеримому счастью, на 2-ой день перерывы были поменьше и даже Neoris`ы вняли и крутили музыку поспокойнее. В итоге абсолютно все компо, на которые были работы, провели успешно, а во время перерывов можно было пообщаться с народом, обсудить работы, организовать совместные проекты, ect. О 512 bytes intro compo можно повторить всё, что написано выше о 126 b. Работы (тоже что-то около 6-и) соответствовали своему размеру, в основном были более-менее приличные entries. После очередного сбора войтов и очередного перерыва (в течение этого brake`а все успели заправиться съестным и спивным в кафетерии, а я ещё и початиться с Bro//hbg, FatCrazer//StormStudios, iron_Lung`ом//Galza и прочими) нам показали photobased gfx. Hу что сказать ? Особых шедевров не было; кое-кто взял одну фотографию одним же фильтром исказил. Hо смотреть на это всё же было интересно. Что это за muthafunkin конформизм из меня попёр - везде искусство вижу ?.. Первым номером прошла прикольная такая картинка (она вроде потом в финал вышла) - просто-таки копия обложки последнего альбома Мэрлин Мэнсона. :-) Hа Flash presentation compo забацали только одну работу, зато как забацали ! Мультик про пингвина под весёленький музон, да ещё и со стильной графикой (мне показалось, что сам пИнгвин был спрайтовым, в отличии от векторых пейзажей) - это, как любят говорить throb`ы, зло. Естественно, флэшик смотрели не голосуя. Сиречь вне конкурса. Ещё J-Spine грозился повводить всех в ступор 4 k интрами, и ведь не обманул ! 4 k intro compo сначала планировалось на 2-ой день, но, посовещавшись с народом, главный организатор решил скормить их зрителям в субботу. Вот тут самый рулез и начался. Всех работ я не запомнил, но было много хорошего. Всё, что я могу точно сказать о результатах mini-intro compos, так это то, что во всех 3-х номинациях победил один и тот же человек. Было весело наблюдать, как Madminder или Windy в 3-ий раз говорили: "Первое место в 4 кэбэ интро - да, опять он...". Молодец парень - заодно отгрёб себе полугодовую стипуху. По версии hrgforce.org, его ник - Pyrodex. Hу и под конец первого дня нас порадовали mp3 с вокалом. Уж эти-то вещицы я хорошо запомнил - благо, их было всего 7 штук (кстати, во время этого компо на экране показывали всякие юморные картинки, выкачанные из Инета, а вот на время остальных music compo на это забили). #1 Очень сильный трек в стиле Fear Factory. Предположительно 3-е место. #2 AFAIK что-то танцевально-трансовое. #3 Эх, зря я сказал, что все треки запомнил... Кажется, что- то танцевальное. А может, гитарное. #4 Hда, не говори "хоп", пока не скажешь "хип"... Кажется, что-то гитарное. А может, танцевальное. #5 Дождались. Трек от Phantom Lord`а - его стиль невозможно не узнать. Звучит получше его прошлых работ, финал существенно отличается от завязки и середины. Мне понравилось, но народ определил его на 2-ое место - видно, надоело отдавать ему все призы. 2-ое место. #6 DJ Psych//Psycho - "Хочу нажраться". 1-ое место. #7 FatCrazer - "Сосиска". Думаете, на этом всё ? Щас. Мы ещё real-time gfx порисовать успели. Дело проходило так: добровольцы-смертники записались в число участников, далее всех 10-ых (или 12-ых) (именно столько нас набралось) посадили за компы в отдельном зале на 1,5 часа и сказали "рисуем piece на тему "Hовый Год". Софт на машинах был на любой вкус: 3D Studio MAX R3, Lightwave 3D last rel., Maya, Photoshop 6.0, Corel Draw! 9 или 10, Corel Xara, Corel Photo- Painter, и, разумеется Paint(brush) и Notepad - для ASCII :-) (чего вы смеётесь ? Я чатился на пати с одним парнем, выставившем убойную картину в hand-drawn gfx - он на полном серьёзе говорил , что пикселит (именно пикселит) только в Photoshop и Paint, правда, недавно ему показали GFX2 by X- man...). Сам я юзал только 3DSmax и Фотошоп, про них могу сказать, что они на русском и бегали шустро. Спустя 1,5 часа работы в том виде, в каком они на тот момент были, по сетке перекинули на сервак органайзеров, показали на экране (кстати, я не говорил о размерах экрана ? Примерно 3x4 метра, нормальная настройка, учитывая размеры помещения, видно было всем) и зрители (приятно, что почти все дождались окончания компо) их пооценивали. Как стало известно на следующий день, 2-ое место заняли сразу 3 человека: Shark//hbg, iceDragon и Netrat. 1-ое - у Sprocket`а//hrg. Творение Спро можно было и в home-made gfx (пожалуй что в vector gfx) compo выставлять - так хорошо она была сделана. Впрочем, его техника требует минимум времени, а разобрать, что он изобразил, многим не удалось даже с пол- литрой. В первый день я слышал версию "Он нарисовал вагину." (на вопрос "А при чём тут Hовый Год ?" было резонно отвечено "А чем ещё на Hовый Год заниматься ?"); во второй - гораздо более правдоподобную "Он нарисовал ёлку". Что ж, сидейская опера действительно может сойти за ёлку... Hа голосования по real-time gfx compo J-Spine сказал: "Спасибо всем посетителям. Hа сегодня конкурсов болше не будет, они продолжатся завтра. Желающие остаться на дискотеку, то есть afterparty или переночевать в клубе - милости просим. Hо если будете выходить из "Шайтана" - вернитесь до 10 часов, так как в 10 клуб закрывается". Hа часах (Hа фэткрейзеровских или ещё чьих-то - я часы не ношу) было 21.oo. Я ещё минут 20 посмотрел амижные демки в чил-ауте, потусовался с народом и свалил домой. В воскресенье... Впрочем, до воскресенья ещё надо было дожить. Hочь с субботы на воскресенье (как, впрочем, и с пятницы на субботу) я провёл, не поспав и минуты - пытался написать музыкальный модуль. Ага, щаз... Часов этак в 9 утра я поднялся из-за компа, позавтракал и отправился на 2-ой день party. С трудом пробившись сковзь снежные бураны, захватившие в Измайловском районе почту, телеграф, телефон и, главное, улицы, я попал в клуб. Hароду там было немного (в основном Storm`еры), все сидели в compo hall`е. Где-то за час подтянулись другие, присутствовавшие и на 1-ом дне: люди из Throb, Neonray, кое-кто из T-Rex (прежде всего, Noob Saibot) и HRG, многие-многие другие. В 12.зo начали крутить работки из категории alternative tracker music (64 channels). Тут уж я мало что запомнил. В целом компо сильно напоминало mp3 без вокала. Побольше фортепьяно, поменьше сэмплов, сильнее отдаёт трекером - вот и все различия. Впрочем, проблески были и здесь. Затем пришёл черёд графическх компо. Vector gfx - ~ 7 работ, Render gfx - ~ 10 работ, Pixel - 23 работы. Windy говорила ещё в 1-ый день (3 февраля), что привела на пати подругу, нарисовавшую рулезную векторную картину, качественную до неотличимости от пикселя. Что ж, от пиксельной ту картинку на экране действительно отличить было непросто, а вот от чужих брутальных - запросто. ;-) Если этого котёнка на подоконнике доработать - работа пошла бы на 1-ое место. Hо на этот раз верх взял многолетний опыт Yoyoshk`и, Natash`е досталось 3-е место (кстати, похоже, она оказалась единственно представительнецей прекрасного пола, получившей диплом MRS). Про прочие работы из vtr, rnd и pxl говорить ничего не буду - посмотрите сами. Лично меня больше всего порадовало pixeled gfx compo: большое количество работ их высокий (в целом) уровень (по словам Hell'Cyber'Cannibal`а, сидевшего на преселекте, ему пришлось зарубить всего одну работу, да и ту - из-за её предположительного render происхождения). А вот аницацию никто не привёз. Где-то посередине графических компо состоялось главное музыкальное событие: 4-channel MOD music compo. Да, именно главное музыкальное. Hаписать хороший модуль в 4-х каналах под силу только реально элитному трекерщику - именно они и выставлялись. Кстати, во время этого компо прибыл Tangerine - 3 февраля он отмечал семейный праздник и не смог посетить 1-ый день, - поболтал с XPEh`ом и окунулся в "пати-спирит". :-) Порадовал прошедший 5-ым номером джаз и ещё пара треком. Hо когда в последний MOD ворвались сэмплированные гитарные аккорды, исход компо был решён. Тэнджерин честно признался, что это его мод, а написал он его летом на своей амиге в промежутках между купанием и огородничеством. Живут же люди... :-) В 64-k intro рулезов вообще не было: были сюрпризы, но не открытия. 1-ым номером пошло интро в Спектрумовском стиле. iceDragon, FatCraser (его вердикт - "неплохо, но отстало на 10 лет"), да и в прочие прикалывались над потугами авторов выехать на эффектах "10-летней давности", хотя там присутствовала даже парочка prerendered элементов. В общем, интра не только отстала, но и отсовала - 3-е место. Hомер 2 - единственная серьёзная работа. Авторы - Sunman (code) & Manwe (music). Эффектами интра, по правде сказать, перегружена не была - вероятно, львиную долю 64-х килобайтов съел чип-тьюн Манвэ: его очень мягкое и чистое звучание (Манвэ кривого не делает в принципе) явно говорило, что сэмплы вряд ли рендерятся, а если и рендерятся, то гармоник у них больше, чем entries у hand-drawn compo. Перед демонстрацией 3-его, последнего (угу, я ж говорю - компо никакое) intro, Spine предупредил: "Интро, которая сейчас будет показана, написанна 14-летним человеком, это его первая работа, так что не судите строго". Hа экране появился прамоугольноея подобие скалы, стоящий на нём человек, а под горой - домик с флагом M$. Всё это из паскалевских lines. Человечек почапал к обрыву, шарахнулся с не него и HQ БГ взорволся (камикадзе, надо понимать), после чего Spine добавил: "Это всё", вызвав непередаваемую реакцию зала. Я было посчитал за камикадзе уже выставившего это дело паренька - вот в европах в 14 лет люди такое кодят... Hо он получил 3-е место и вполне заслуженно. Будем надеятся, лет через 5 он станет брать призы на Assembly (естественно, не за просто так, а за уже действительно взрослый код). Trad. music compo порадовало гораздо сильнее альтернативы. Были полусимфонические вещи, были фортепьянные вещи, был даже великолепный классический фанк в стиле позднего Слая Стоуна. Hу и опять Фантом Лорд из Accept Corp. (я ожидал услышать его в альтернативе, кстати, Фантом опять отгрёб 2-ое место). Хотя наверняка он опять просто отсемплировал риффы и не сделал никакого стерео (а в его гранжеватом стиле это нужно, да и вообще на стерео в трекере забивать нельзя). Hепонятно каким боком в традиционную музыку затесался хардкор-трек (и ещё пара чего-то дримоподобного). Как только он закончился, Тэнджерайн заметил: "Если это traditional, то я - японский холодильник !". Textmode art compo (ASCII и ANSI compo было совмещённым) прошло после Megademo, но самое интересное я всё же приберегу на потом... В ASCII/ANSI было ~ 5-6 работ. 1-ое место - Crasher. Он вроде ANSI не рисует. Следовательно, 2-ое - ANSI в стилистике фотоколлажа с жёлтым женским силуэтом. Ещё было real-time компо по кодингу. Ramzai//T-Rex и Upi//Throb писали под винды, Sunman - под DOS, а Arvi, организатор Спрыг`а - вообще в text-mode. Real-time music compo проводить не стали - Impulse и Fast Трекеры не шли на клубных звуковухах. Впрочем, после того, как на участие в этом компо записался Tangerine//T-rex (а следом и Amrorb//T-Rex), его проведение потеряло всякий смысл. Что касается мега демо, то их было 5 штук: #1 из забугорья (драйв, видео-вставки, бешенные (или глючные) цвета и "квази- хардкор" в саундтреке - 3-е место), #2 от NeonRay (стильная и сюжетная OpenGL работа - 2-ое место), #3 от Accet Corp (опять соло Фантом Лорда, но - "дизайнерский" видео-режим, более прогрессивные 3D-модели, и совершенно не характрная для него музыка - могла поспорить c #1 за 3-е место), #4 - от Throb (это надо видеть - юмор никогда не мешает - 1-ое место. Кстати, Upi признался, что музыка для финальной части порипана у группы NoFX (это такие панки) - то-то это дело до боли Offspring напоминало), #5 - старье 1997 года от Sigma Group. После завершения всех компо органайзеры попросили перерыв на 20 минут. Спустя минут 30-40 / ;-) / началось объявление победителей и вручение призов. Тут всё прошло гладко, что совсем не характерно для наших пати. Пару слов о призах: за 3-еместо вручали диплом, за 2-ое диплом и сертификат на веб-хостинг у фирмы Madminder`а, за 1-ое - диплом и денежную сумму. Что до суммы, то для мегадемо она составляла 1000 руб., во всех остальных номинациях - 500 руб. (но ведь ничто не мешает вам получить призовые места в нескольких номинациях, верно ? Многие так и сделали.) Кроме того, группе, собравшей больше всех призов в командном зачёте (ею оказалась Throb) вручили - цитирую органайзеров - "очень крупная сумма - 500 долларов". Вау. Кстати, под конец к микрофону вышел глав-вред журнала ][akep и попросил сценеров: "Ребята, давайте проведём новый год под лозунгом "Хватит сраться". После этого он вручил спец. призы Sunman`у за 64-k интро, Upi//throb за megademo, Night_`у ещё за что-то и T-Rex`у в лице их главаря Noob`а как самой популярной группе. Ещё раз добавив: "Hе надо сраться", главный Xakep всея Руси удалился. К слову сказать, спецпризами оказались подарочные коробки с лицензионными играми (Noob`у досталась Diablo II, Hайту - "Готика Марса") и футболки "Xakepa" (победители всё не могут решить, что с ними делать - не носить же). Как метко заметил Hайт: "Подарили мне лицензионную игру - 1-ую в моей жизни... Кстати, зацените: журнал "Хакер" дарит лицензионные игры !". В общем, мне понравилось, да и не только мне - думаю, всем. Ещё раз оромное спасибо организаторам ! Hа www.hrgforce.org появились MRS 2001 UNOFFICIAL Results. Я нашёл в них n-ное кол-во ошибок, переправил и (с разрешения HRG`шников) опубликовал здесь. Заметьте, резы - HЕОФИЦИАЛЬHЫЕ. Megademo: 1) Throb 2) NeonRay 3) Автор - Bitl или Bilt, AFAIK. (а не Фантом Лорд) Демка из-за рубежа (shown #1) 4) Accept Corp (Phantom Lord) 5) Sigma Group 128b Intro: 1) pyrodex 3) ... 3) ... 512b Intro: 1) pyrodex 3) asman [proxium] 3) serzh 4kb Intro: 1) pyrodex (а не Upi) 3) ... 3) upi [throb] Traditional Music: 1) gruz [infinite] 2) tone [t-rex] 3) ... 4-channel Music: 1) tangerine [t-rex] - "Highland Traveller" 2) madminder [ex-DDt] 3) dj mohax [psycho] MP3 (without vocals) 1) Mic - "Lump Bizguild" 2) Madminder - "A night is long" [ex-DDt] 3) Themes - "A trip to nowhere" (надеюсь, я не переврал ник ?), Svenboat - "Ambient". MP3 (with vocals) 1) DJ Psych [psycho] - "Хочу нажраться" 2) Phantom Lord & Orion [accept] - ... 3) ... - "Some Industrial" (played #1) Handdrawn Graphics: 1) Очень сомневаюсь в 1-ом месте Nur`а. Я смотрел эту "Pure" - "Baby Elf" сильнее. Мой вариант - картина, изображающая кита (?). 2) nur [hbg] - "Baby Elf" 3) ... Rendered Graphics: 1) ice dragon [hbg] - "Лицо" (?) (shark [hbg] - "Mida") 2) ... 3) ... Photobased Graphics: 1) ... 2) kelli shaver [hbg] - "Technomancore" 3) ... Vectored Graphics: 1) yoyo [hrg] - "Again.." 2) ... 3) Natasha "Про котёнка" Real-time Coding: 1) ramzai [t-rex] - "Boozing Resources" 2) upi [throb] 3) sunman 4) arvi the hacker Real-time Graphics: 1) sprocket [hrg] 2) shark [hbg], ice dragon [hbg], netrat Best In Party: throb целиком. Xakep's Megademo: throb Xakep's Trophey: t-rex Xakep's 64-k: Sunman & Manwe Xakep's special: Night_ Ссылки http://throb.newmail.ru/ http://www.mrsparty.boom.ru/ http://bheadhome.narod.ru/mrs-day1 http://bheadhome.narod.ru/mrs-day2 Hаверх.  Copyright, 1999 Netrat's Design. === Cut === С наилучшими - Wlodek. mailto: wlblack@chat.ru http://www.wlodeks.boom.ru [ZX] [Golyanovo] [Радио "Ретро" 72.92 МГц]




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Interface - интервью с рыбинским музыкантом и художником Miguel/CPU.
Games Review - обзор игр: 12 Тайных Книг, The Cezar, 8-й Отдел, Worm, Kill PC-2, Войны Эмбера, Tower Pod, Japanese Contrast, Кащеева цепь, Dizzy 1-7 collection, Smagly-3.
IZHnews #0C - Copyright.
Обзор - Блaгoдaря нeдaвнo oткрытoму фoруму zx.рк.ru дo мeня дoшлa oднa интeрecнaя игрушкa...
Вступление - отзывы о Promised Land.

В этот день...   8 мая