ZXNet эхоконференция «zx.grafix»


тема: Сколько цветов у Speccy?



от: Konstantin Sviridov
кому: All
дата: 30 Jul 2006
Hello, Black_Cat Bla> Суть природы этой "загадочной" границы знает любой телемастер, и она Bla> не есть то, о чём здесь предполагалось в многочисленных версиях. Суть Bla> этого явления в том, что в плохих CRT мониторах с упрощённой Bla> конструкцией (особенно TV) при увеличении яркости засветки точки Bla> растра... Видимо <любой телемастер> так же должен знать, что расфокусировка при изменении яркости не связана с <расползанием электронов> (вспомните что такое <маска> и зачем она). Изменение яркости изображения изменяет ток на втором аноде кинескопа, а поскольку напряжение на фокусирующем электроде формируется той же схемой (трансформатором и умножителем), оно так же меняется при изменении яркости. Покрутили яркость Ц поплыла фокусировка. А в старых телевизорах, где сигналы строчной развертки в этом же блоке формировались, еще и размер изображения менялся при изменении яркости экрана. Hо в конкретном случае речь идет IMHO о динамическом эффекте: mor> на первой картинке 2 знакоместа: синее и красное. mor> на второй картинке те же 2 знакоместа, но наоборот: красное и синее. mor> и если эти картинки софтварно переключать, то будет видна граница mor> между двумя знакоместами. mor> даже не обязательно знакоместа красить, можно и 2 пикселя взять. mor> цвета в результате вроде как одинаковые, но разницу в восприятии они mor> дают, причем я вроде как даже видел использование в какой-то демке mor> этого фифекта. Bla> Поскольку к схемотехнике спека это не имеет никакого отношения, то и Bla> как-то учитывать этот эффект в эмулях бессмысленно. Учитывать может и бессмысленно, а вот к схемотехнике Speccy, эффект может иметь прямое отношение: на одних и тех же мониторах (или телевизорах) у разных клонов могли возникать или отсутствовать полоски на границе знакомест.

от: Valery Tkachuck
кому: All
дата: 30 Jul 2006
Hello, Black_Cat Con> Hо в конкретном случае речь идет IMHO о динамическом эффекте Hу дык об этом и речь. Bla> сродни расфокусировке, но динамической а не статической Con> вспомните что такое <маска> и зачем она Справедливо для мониторов с хорошей схемотехникой. Con> на одних и тех же мониторах (или телевизорах) у разных клонов могли Con> возникать или отсутствовать полоски на границе знакомест При отсутствии единообразия на схему смесителя и уровни сигналов - ничего удивительного, могло быть и хуже - у некоторых вообще повышенной яркости небыло. Что тут скажешь? - лепили как могли. По крайней мере это не повод что-бы глюки коллекционировать в эмулях. Этот эффект из разряда кривости смесителя+кривости видеовхода TV (который в большинстве случаев сделан тыканьем раскалённым предметом и очень зависел от кривизны рук)+кривости схемотехники и настройки самого TV. По любому, опираться на это как на возможный бесплатный видеоэффект - не стоит - в этом суть поста, а не в обсуждении схемотехники ненастроенных телевизоров.

от: Kirill Frolov
кому: All
дата: 31 Jul 2006
Hello, Conan Con> Скажете глупый вопрос? Тогда что из следующих вариантов есть наиболее Con> точное определение: Con> Con> Con> * 16 цветов Con> * 15 цветов Con> * 8 цветов и две градации яркости Con> * 7 цветов и две градации яркости плюс черный Con> Con> Con> А можно ли считать за дополнительные цвета, например, мультиколоры? Con> Аппаратные и (или) программные? Все варианты дурацкие. Hадо брать число сочетаний в знакоместе с учётом "двуколорных" картинок. Очевидно, что в статическом изображении имеется 15 различимых цветов. Ключевое слово РАЗЛИЧИМЫХ. Поэтому говорить о BRIGHT смысла нет. И если я не ошибся, получается n!/k!(n-k)! цветов, где k=2, n=15, итого порядка сотни цветов.

от: Dmitry Malychev
кому: All
дата: 01 Aug 2006
Hello, Conan Con> P.S. n!/k!(n-k)! цветов, где k=2, n=15, в итоге дает 105. У Diver-а Con> вышло 102. Hе бьются циферки, кто прав? 102. Подсчитано вручную для верности. :p

от: Konstantin Sviridov
кому: All
дата: 01 Aug 2006
Hello, fk0 В главе семь из инструкции к фирменному ZX Spectrum (ZX Spectrum INTRODUCTION) сказано: The ZX Spectrum has eight colours to play with, and these are given numbers between 0 and 7. Although the colours look in random order, they do in tact give decreasing shades of grey on a monochrome TV. Here is a list or them for reference; they are also written over the appropriate number keys; 0; black 1 blue 2 red 3 purple or magenta 4 green 5 pale blue or cyan 6 yellow 7 white это восемь цветов. Hазвания цветов приведены. В большинстве отечественных клонов аппаратно реализована поддержка 15 цветов, а некоторых и 16 отображалось. Так что не так уж и <очевидно>, про Bright Ц аналогично. P.S. n!/k!(n-k)! цветов, где k=2, n=15, в итоге дает 105. У Diver-а вышло 102. Hе бьются циферки, кто прав?




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
заключение - авторы и т.д.
Железо - Интерфейс IDE.
Лит.Страничка - Трагедия "Король Бардик Пятый".
Несколько слов об оболочке - Как вы наверное уже догадались, управление в оболчке элементарное...
От редакции - саpанская компьютеpная газета CITY не имеет никакого отношения ни к газете ZX-CITY.

В этот день...   8 мая