ZXNet эхоконференция «zx.grafix»


тема: нововведения в правила эхи



от: Moderator of zx.grafix
кому: All
дата: 08 Jan 2003
─── all немного раздумав я пришел к выводу, что нужен сабж. по этому вопрос ко всем, кто подписан к эхе, очень желательно, что б ответили реальщики (все от них зависит). можно ли сделать такой сабж? или ровна _63_ символа в строке. если же картинка больше 63 символов, то после этой картинки должен идти ее UUE файл (для реальщиков), либо только один UUE файл. ps/ отвечать на _это_ сообщение можно в эхе к модератору с чистой совестью.

от: Aleksey Senilov
кому: Moderator of zx.grafix
дата: 09 Jan 2003
||*()*|| Привет тебе, _/Moderator/_! 08 января 2003 22:45, Moderator of zx.grafix писал(а) All: Mg> --- постинг ascii работ разрешен в обычном виде только если картинка Mg> не болше или ровна _63_ символа в строке. если же картинка больше 63 Mg> символов, то после этой картинки должен идти ее UUE файл (для Mg> реальщиков), либо только один UUE файл. Полагаю, лучше первый вариант, что если ширина <=63, то в открытом виде. Ююки доходят далеко не до всех. Всего наилучшего! С вами был /*Gandalf*/ *Grey*. ||*()*||

от: Alexander Trofimchuk
кому: Aleksey Senilov
дата: 10 Jan 2003
─── Aleksey ─── Senilov∙zx.grafix Mg>> --- постинг ascii работ разрешен в обычном виде только если Mg>> картинка не болше или ровна _63_ символа в строке. если же Mg>> картинка больше 63 символов, то после этой картинки должен идти ее Mg>> UUE файл (для реальщиков), либо только один UUE файл. AS> Полагаю, лучше первый вариант, что если ширина <=63, то в открытом AS> виде. Ююки доходят далеко не до всех. просто подовляющее количиство ascii нарисованы в формате больше 63 (именно из-за этого их так мало в эхе) по этому я и говорю, что б можно было постить и большие картинки в открытом + обязательно ююк.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Экранные эффекты - Бегущая строка из R-Type.
Юмор - как ломаются полуоси.
Новости - Информация о игре "RETURN TO HOME 5" (Смертельные миры, вторжение Торостоидов) игра является продолжением "RETURN TO HOME 4".
От авторов - Содержание номера "хромает".
Обратная связь - контакты редакции.

В этот день...   8 мая