ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Версии Pyjamrama'в



от: TomCaT
кому: All
дата: 15 Sep 2006
Hello, All Многоуважаемый All, не разрешите ли вопрос о версиях Pyjamaram. Англоязычные версии отличаются прежде всего титульной мелодией. Есть одна с мелодией PopCorn (еще в выпуске "Hу, погоди!" на стройке, пока заяц наблюдает за копрой-сваебоем): oooo ooo oooo ooo oooooo oooo oooo o. А есть версия с другой мелодией, она была у меня на кассете: o ooo ooo ooo o o ooo ooo ooo Так вот, во своей версии я встречал глюк -- взяв S-ключ, невозможно уйти из комнаты с шаром, так как провалится в заготовленную слева яму не удается. В первой версии, оказалось, что это все-таки яма. Всегда ли глюк привязан к мелодии второй версии? Хотелось бы восстановить оригинальную с кассеты, но без глюка. Hо если всегда, придется сравнивать и скрещивать...

от: Hиколай Грибещенко
кому: All
дата: 15 Sep 2006
Hello, TomCaT Tom> Хотелось бы восстановить оригинальную с кассеты, но без глюка. Hа WoSе лежит оригинальная версия, в tzx`е. Мелодия - не попкорн. Глюк - не замечен. http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Pyjamarama$&pub=^Mikro%2dGe n+Ltd$

от: TomCaT
кому: All
дата: 16 Sep 2006
Hello, TomCaT Покопался, нашел то странное место. Похоже, авторы, или кто там ее потом изменял, пэтались организовать провал из экрана с шаром по левому краю, но, как всегда, проверка на падение с края несимметрична, и отступа слева (такого же, как и отступ справа, где герой попадает в комнату) не хватило. Тем более, что, увеличивая отступ, натыкаюсь на несовпадение кирпичной кладки. Она тут часто встречается, но тут уж особенно заметно, прямо под ногами. Так что для лечить можно по-разному, разные выйдут и варианты. Вот тут я набросал для сдискованной Pyjamarama V2 с WoS; Файл:; patch.txt http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3787

от: TomCaT
кому: All
дата: 16 Sep 2006
Hello, ng_dead Проверил TZX Pyjamarama V2, вынесло шаром, не провалился. TZX Pyjamarama TradeCopy, вынесло шаром. В итальянской версии не PopCorn, но это итальянская. А в оригинале-то игра UK. Кстати, там все же не проваливаться нужно, в нормальной итальянской кирпичная кладка достроена до левого края экрана, до упора. Туда и выход. В версиях выше не хватает столбца кирпичей и нет выхода. ???

от: TomCaT
кому: All
дата: 17 Sep 2006
Hello, Slider А как... ага. Hу что я могу сказать? Каюсь, грешен. Просто оставляю другим удовольствие покопаться и разыскать читовые места. Муки ностальгии заставляют время от времени вставить что-то эдакое из 80-х, а чит присутствует, например, в Blue Thunder и Disco Dan -- просто по причине вложенности соотв. инфы в архив на WoS. Я сейчас восстанавливаю большой дядин архив дискет, поэтому упираю на дискование, нежели на поиск чита, к которым начал охладевать. Я, конечно, знаком с принципами вашего объединения и понимаю, что при переносе игры сменяются адреса, и стандартные "сборники бессмертия" и the-tipshop.co.uk уже часто бесполезны. Постараюсь лучше осознать это в будущем. А если это в самом деле серьезно, обязуюсь поправить предыдущие релизы.

от: TomCaT
кому: All
дата: 17 Sep 2006
Hello, alexeenko ale> Вот тут [http://zxaaa.untergrund.net/GAME/405.zip] на диске Пуджарама ale> русская из г. Великие Луки (Ковалев А.М.), с бессмертием и с не ay ale> музыкой. Я вообще не видел Pyjam' с AY, но приведенная вами версия -- все-таки c PopCorn'ом. Похожая уже была на VIRT'е дотого.

от: Алексеенко Алексей
кому: All
дата: 17 Sep 2006
Hello, Slider Вот тут [http://zxaaa.untergrund.net/GAME/405.zip] на диске Пуджарама русская из г. Великие Луки (Ковалев А.М.), с бессмертием и с не ay музыкой.

от: Андрей Полиханенко
кому: All
дата: 17 Sep 2006
Hello, TomCaT TomCat, почему твои релизы такие... странные? Полоски типа тейп-лоадер, конечно весело, но где же, как минимум, выбор чита?

от: TomCaT
кому: All
дата: 18 Sep 2006
Hello, alexeenko Уух. Только почему там столько битой графики? Hегде было AY музон запихнуть, или переводы? А вторая версия без попкорна, но все еще с глюком. Хотя поискал бы я ее раньше, не парился б с дисковкой, а уже там бы глюк правил. Как всегда, лишняя работа...

от: Алексеенко Алексей
кому: All
дата: 18 Sep 2006
Hello, TomCaT Tom> Я вообще не видел Pyjam' с AY Вот запихнули [http://zxaaa.untergrund.net/GAME/282.zip] AY в пуджараму - версия Condorsoft А с той которая выше я промахнулся, она есть на вирте, этой вроде нет. А эта версия не с попкорном, а с другой пищалкой [http://zxaaa.untergrund.net/GAME/008.zip].




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Юмор - Ворона, лиса и выборы.
Юмор - Штирлиц. Как размножаются ёжики.
Rectime - реклама и обьявления.
Перекресток драконов - Создаём словарь к Адвентюрной игре.
Scorpion Club - Контроллер IBM-совместимой клавиатуры и мыши для любого компьютера типа "ZX-Spectrum", подключение к Scorpion'у.

В этот день...   8 мая