ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: ZX DOOM



от: Alexandr Sinyakov
кому: All
дата: 16 Jun 2006
Hello, The Exploited The> этот дум делали не DR, а Hypersoft :) Хотя да... Из интро: ┌─- code ─── game coding, 3d engine.............alexey utkin/HS/DR └── code ─── Товарищ сразу в двух командах был?

от: moroz1999
кому: All
дата: 16 Jun 2006
Hello, SAM style SAM> Вот как раз у DR цветной дум был (см.картинку) В том-то и дело, что помимо этого, классического от HS/DR, я видел еще одну демку! и, насколько я помню, там была даже не базука, а ракетница. (а могло и присниться :( ) И еще, Вульф - не пародия, а замечательная увлекательная игруха, но это дело вкуса :v2_tong:

от: Марк Антонов
кому: All
дата: 16 Jun 2006
Hello, moroz1999 mor> и, насколько я помню, там была даже не базука, а ракетница. (а могло mor> и присниться ) демоверсия сталкеровской цитадели в Adventurer'е

от: Сергей Данилов
кому: All
дата: 17 Jun 2006
Hello, moroz1999 mor> В том-то и дело, что помимо этого, классического от HS/DR, я видел mor> еще одну демку! Дык было две демоверсии. Первая черно-белая, в мелком окошке и без дверей. Вроде, в каком-то "Спектрофоне" была. Правда, насчет ракетницы не помню. Может, оно?

от: Дмитрий Васильевич Терентьев
кому: All
дата: 19 Jun 2006
Hello, Знахарь не такой уж дум крутой, мне например вольфенштейн больше нравится

от: moroz1999
кому: All
дата: 19 Jun 2006
Hello, demon_zx как давний любитель любых first-person shooter'ов, я вольфа тоже прошел с удовольствием, но цвет есть цвет :)

от: Саша Александров
кому: All
дата: 13 Aug 2006
Hello, moroz1999 Спиньте плз на приват или на мыл эти игры или дайте линк...

от: rasmer
кому: All
дата: 13 Aug 2006
Hello, BYTEMAN BYT> Спиньте плз на приват или на мыл эти игры или дайте линк... пажалста.... http://trd.speccy.cz/press/adventur/ADVENT13.ZIP

от: Дмитрий Лимонов
кому: All
дата: 15 Aug 2006
Hello, rasmer Я видел только два doom'а: 1. ЧБ с оружием (к сожалению чей не помню) 2. DR/HS Вот если бы второй довели до конца, вот это была бы игруха ;) Мы с другом даже сами пытались доделать ее. Там уровни были как-то упакованы, так вот, я по распаковщику написал упаковщик уровней (только все пропало, да и кажется он не всегда правильно он работал :o )




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Рассуждения Юзера - О положении компьютера Спектрум на Алтае.
Версии - 2 версии игры: CHRONOS 128K.
Demo Party - новое демопати: Конструкции Хаоса'999 - прошлое и будущее.
Дополнение - В журнале есть такая статья,как интервью,которая оформлена в виде отдельной оболочки.
test - моральный ли ты урод?

В этот день...   8 мая