ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Olli & Lissa



от: Леонид Хоботов
кому: All
дата: 23 May 2006
Hello, All Помогите с игрой никак пройти не могу что делать тоже не знаю на одном и том же месте.. стою очень давно файл в формате rzx - т.е. спрохождением Все комментарии ВИЛКОМ :) Файл: Olly_Lissa_1.rar http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3249

от: Алексеенко Алексей
кому: All
дата: 23 May 2006
Hello, hi_soft Может с бессмертием пройти это место в игре ? http://zxaaa.narod.ru/INTRO/OLLI128.ZIP :v2_blink:

от: TomCaT
кому: All
дата: 23 May 2006
Hello, alexeenko Без бессмертия и дозагрузок труднопроходима. Hо в эмуле исключительно с Save & Load я до конца добирался. Так что игра не гиблая. А, посмотрел, это болото? Я игру на болоте тоже как-то забросил. Пока не посмотрел на RZXArhive прохождение ( Вот тут [http://www.rzxarchive.co.uk/download.aspx?id=374&dl=312&name=olli.rzx] ), не понял, как надо. Да и то, я до сих пор не понимаю точного места для прыжка. В общем, там на болоте по краям экрана невидимые опоры, чуть повыше крайних кочек. Зайдя на болото и прыгнув вправо, не надо прыгать через червяка, а надо прыгать влево, искать место, пока не удастся приземлиться еще ниже, но чуть повыше кочек, чтоб не разбиться. Удается с n-цатой попытки.

от: Леонид Хоботов
кому: All
дата: 12 Jun 2006
Hello, TomCaT Жаль думал что кто нить кинет свои прохоилки.. -)Хе .. .. До болота доходил без сохранения и загрузки.. Hо на болоте.. сижу вот ужо 190 лет как минимум. проходить надо не через червяка, - вправо - влево кста.. при переходе на другой экран.. невидимые остравки более менее высвечиваются если это те остравки.. что в итоге мало помагает.. ссылка не работает.. -((

от: TomCaT
кому: All
дата: 12 Jun 2006
Hello, hi_soft Да, прямые ссылки на том сайте и вправду закрыты. Зайдите на страницу буквы O [http://www.rzxarchive.co.uk/games.aspx?letter=o] и скачайте там. Зайдя на экран с болотом , прыгнуть вправ, один микрошаг вправо и сразу прыгнуть влево. Иногда падаешь. Иногда возвращаешься к началу экрана. А удачно -- это упасть вдоль левого края экрана, зацепившись HАД кочкой и не разбившись. Разве это чем отличается от моего предыдущего поста?

от: TomCaT
кому: All
дата: 17 Jun 2006
Hello, hi_soft Поднять все кочки на экране знакоместом выше. Можно, в общем. Hо зачем? После недолгой тренировки все прыжки идут либо туда (куда и надо), либо безболезненно к началу экрана, а время на болоте и так уже медленно текет.

от: Леонид Хоботов
кому: All
дата: 17 Jun 2006
Hello, TomCaT > После недолгой тренировки - у меня это лет 200-300 займет.. потом можно и в лигу чампионов.. > время на болоте и так уже медленно текет. его вообще можно пофиксить.. -) > Поднять все кочки на экране знакоместом выше. Можно, в общем. - жду релиза -) -) .. !!

от: TomCaT
кому: All
дата: 19 Jun 2006
Hello, TomCaT Вы знаете, я слегка приврал. Hе в месте для прыжка дело. Прыгая с цветка, мимо которого ползает червяк, влево, ко входу на болото, Олли начинает падать к крайней левой кочке. И падает и разбивается, похоже, если только не держать нажатым направление "влево". Тогда цепляется за край. И не думал, что такое учли... А релиз, если все еще нужен, пока ждет/идет...




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Реклама - Реклама и объявления ...
Comments on "Red Clones" article - Few comments on it.
Авторы - над выпуском работали.
Реклама - Реклама и объявления ...
STORY-2 - Дилогия "Червь". Книга первая: Князь тьмы (глава 4-15).

В этот день...   8 мая