ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Уже видели?



от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, newart РУЛЕЗ :v2_yahoo: :v2_clapp: Заставка жжот :v2_clap2:

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, boo_boo boo> славно! миленькая маленькая игрулечка boo> а заодно -- свидетельство, что С вполне годится для написания boo> миленьких маленьких игрулечек Откуда данные про C? Кто-нибудь знает как с авторами связаться?

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, diver div> страшненько, но уже гораздо лучше чем предыдущие игры от них. Что именно? Заставка по моему весьма стильная.

от: Голубцов Алексей
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, icebear страшненько, но уже гораздо лучше чем предыдущие игры от них.

от: Голубцов Алексей
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, newart фон разве что

от: Станислав Ломакин
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, Surfin' Bird славно! миленькая маленькая игрулечка :) а заодно -- свидетельство, что С вполне годится для написания миленьких маленьких игрулечек ;)

от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, All http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=10

от: Станислав Ломакин
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, icebear на чистом спрайтПаке вполне можно писать игры, в которых бОльшая часть экрана не меняется -- вроде диззи, ексолона и тд. только памяти под спрайты он многовато жрет -- для вывода спрайта с точностью до пиксела, требует пустых полей справа и снизу.

от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, newart new> Откуда данные про C? new> new> Кто-нибудь знает как с авторами связаться? В архиве лежат какие-то хэдеры. В comp.sys.sicnlair (откуда я собсно линк выдрал) написано: "I've just read about this in another place and thought CSS might like to know:- There's a new Speccy game available at http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=10 It's written using z88dk and the Sprite Pack. Very slick it is too. Apparently the author has two more games in the pipeline. :) -- Chris Cowley"

от: Oleg Golenkoff
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, diver div> newart, игру скачай и посмотри исходник. div> адрес авторов там же на сайте: cezgs@computeremuzone.com может я конечно тупой :D но что т не увидел нигде download... :mad:

от: Голубцов Алексей
кому: All
дата: 10 Mar 2006
Hello, newart newart, игру скачай и посмотри исходник. адрес авторов там же на сайте: cezgs@computeremuzone.com

от: BlastOff
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, diver Hедурно, мне понравилось. ;)

от: Stanislav Yudin
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, goodboy А вот [ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/p/PhantomasSaga-Infinity .png] и карта к этой игре.

от: Андрей Александрович Титов
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, rasmer ras> можешь сделать trdos-релиз на эмуле и законвертить на диск, а иначе - ras> playtzx(можн даже при загрузке в эмуле), - и подключить магнитофон на ras> запись(если найдёшь старенький советский магнитофон который в отличии ras> от импортных - не "режет" некоторые частоты) к выходу на компе... А это что за такие импортные магнитофоны? И какие частоты они режут? :v2_cool:

от: rasmer
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, Wlodek Wlo> Как реальщику скушать tzx? можешь сделать trdos-релиз на эмуле и законвертить на диск, а иначе - playtzx(можн даже при загрузке в эмуле), - и подключить магнитофон на запись(если найдёшь старенький советский магнитофон который в отличии от импортных - не "режет" некоторые частоты) к выходу на компе...

от: goodboy
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, Wlodek trd релиз готов. Файл: ps_infin.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=2822

от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, rasmer ras> можешь сделать trdos-релиз на эмуле и законвертить на диск ras> Извиняюсь за вопросы на уровне, наверно, какого-нибудь FAQ, но как _по шагам_ делать это? Я реальщик. У меня есть реальный Pentagon 128 и писюк, на котором стоит эмулятор Шалаева. Что мне нужно разыскать (и где), чтобы получить trd из tzx? Может, действительно, кто-нибудь по сабжу это сделает, а заодно вкратце расскажет, хотя бы перечислит состав софта для этого. Спасибо.

от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, rasmer ras> если найдёшь старенький советский магнитофон который в отличии от ras> импортных - не "режет" некоторые частоты ras> Hу дык :) , у меня "Маяк 232", как новенький :) .

от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, icebear ice> http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=10 Как реальщику скушать tzx?

от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, Wlodek Ещё раз извиняюсь, но, пожалуйста, объясните, что есть сабж? Это абсолютно новая "буржуйская" игра? Или это какой-то "релиз" старого? Читать по-английски нет ни малейшего желания...

от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, Wlodek реальный магнитофон. Теперь дальше можно спокойно работать на реальном Спектруме. Пожалуйста, объясните только :) , что же такое "Infinity"? Это новая игра? А она стоит свеч? (В смысле: если я за сегодня сделаю из неё trd, не окажется ли к вечеру, что уже кто-то другой сделал то же или даже лучше? :) ). Вопрос: стоит ли "заморачиваться"? :)

от: Wladimir Bulchukey
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, goodboy goo> trd релиз готов. Спасибо за (со)участие, trd-релиз пойдёт в Fido ZX.SPECTRUM сегодня вечером.

от: goodboy
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, newart new> Сделал карту Fire and Ice, подскажите как туда ее закачать? опоздал, ещё 8 января её сделали чехословаки ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/f/FireAndIce.png

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 11 Mar 2006
Hello, CityAceE Cit> А вот и карта к этой игре. Сделал карту Fire and Ice, подскажите как туда ее закачать?

от: Stanislav Yudin
кому: All
дата: 12 Mar 2006
Hello, newart new> Сделал карту Fire and Ice, подскажите как туда ее закачать Когда я сделал карту к Prince of Persia, то я просто выслал её держателю сайта..




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Юмор - Современная сказка про Красную Шапочку.
Дом 16а - продолжение рассказа.
Будущее Спектрума - О необязательности развития аппаратного обеспечения.
Обзор новья - Don News 15, Lamergy 1, ZX Rulem, New Puzzle, Trouble v0.2, ASM to PT, Real Audio Player, Mini Games Collection.
Капля припоя - схема ZS Scorpion 1024.

В этот день...   7 мая