ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Поправьте меня :-)



от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 21 Feb 2006
Hello, Soplik Дорогие юзеры! 1. 256х128. Экран чересстрочный и мерцает, спрайты полноценные. 2. Как лучше делать: в цвете с легким клэшингом или черно-белую? 3. Имеет ли смысл поддерживать FlashColor? 4. Два пикселя по горизонтали. 5. "Горизонтальные" и "вертикальные" _уровин_. Дорогие кодеры! 1. Одна кидалка - 32768 тактов и 5 Кб. Все кидалки - 20 Кб. Я правильно считал? 2. Спрайты кидаем из быстрой памяти по полумаске. 3. Сдвинутые спрайты декранчим по мере появления на экране (чем здорово портим анимацию :( ). Убиваем, когда исчезают. 4. Спрайт можно сделать полупрозрачным. 5. "Горизонтальный" движок можно переделать под параллаксный скролл.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
От заката - О итогах конкурса по игре VIRUS-2.
The New Improved Grafix Mode
Вступление - Приветствия и вступительное слово.
Новости - Вышел первый номер газеты PARADOX. Новая версия PSC v1.3 с таблицей прерываний.
Anigdot №27 - Продаю и собираю на заказ телефоны с АОНом!

В этот день...   8 мая