ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Релиз ради релиза, или: кому это нужно?



от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, SVS SVS> Скажи, форум, как играть в такое, а если нельзя играть, то зачем SVS> нужны такие релизы?? Любой релиз важен минимум с исторической точки зрения, a также для коллекционеров.

от: Валерий Сорокин
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, All Речь - об игре Target Plus (light gun only): http://trd.speccy.cz/gamez/t/TARGET.ZIP. Скажи, форум, как играть в такое, а если нельзя играть, то зачем нужны такие релизы??

от: Alexander Yudin
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, SVS SVS> (light gun only) Hаписано же что только под световой пистолет а ты как пытался играть?

от: Shadow Maker
кому: All
дата: 19 Nov 2005
Hello, kyv_triumph kyv> Собрать GuN Stick..Именно GunStick...Light Gun (его эмуляция) kyv> реализован kyv> в RealSpectrum.Действительно -нам такой хоккей не нужен. А может кто-нить из эмулеписателей сделает эмуляцию Light Gun на крысе?

от: Мительман Юрий Викторович
кому: All
дата: 19 Nov 2005
Hello, SVS SVS> Речь - об игре Target Plus (light gun only): SVS> http://trd.speccy.cz/gamez/t/TARGET.ZIP. SVS> Скажи, форум, как играть в такое, а если нельзя играть, то зачем SVS> нужны такие релизы?? Собрать GuN Stick..Именно GunStick...Light Gun (его эмуляция) реализован в RealSpectrum.Действительно -нам такой хоккей не нужен.

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 19 Nov 2005
Hello, Shadow Maker описание железа где? как догадаться, что в каких портах (если в портах)? Глазком глянул внутрь игрушки, пока заметил, что считывается только FE - клавиатура и 1F (такое ощущение, что инвертированная). Правка: может RealSpec и поддерживает LightGun но эта игрушка под ним ломается после второй интры. Я еще не пробовалленточный вариант, может у него просто с TR-DOS проблемы. Правка2: для именно TARGET ленточной версии на WoSе не нашел. Из 2х других удалось выяснить, что по крайней мере определение наличия игрушка делает через регистр 14 порта AY FFFD: LD BC,FFFDh LD A,0Eh OUT (C),A IN A,(C) AND A,30h BIT 5,A если A & 20h <> 0, то LightGun есть и игра предлагает его активировать. Все-таки не могу понять, почему бы кому-нибудь доискавшемуся как оно работает не выложить доку на и-нет. И та же проблема на самом деле со всеми прочими экзотическими устройствами. Hапример Currah MSpeech, Cheatah SpecDrum и прочая. Это еще с LightGun, если долго рыть, то можно по программе понять, что она хочет. (Если он и вправду только через AY общается). А что делать с девайсом, которое вообще не имеет портового интерфейса и работает через прямой доступ к памяти и видеосигналу например.

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, kyv_triumph Узнать конструкцию этих девайсов - хорошая идея! Hе думаю, что там всё уж очень сложно. Придумать, как подрубить к спеку лайтган от Денди! РУЛЕЗ!!! И игрухи можно писать - зашибись:) Мне, например, очень понтравилась эта Target - ржачно-наглый паучок тырящий курицу - супер:) А остальные игрухи я не посмотрел - они мне нахамили фразой - "Plug in your light gun":) А если есть CD можно ваще без проблем портануть такие забойные вещи как MadDogMcCree и CrimePatrol... Да и самим нарендерить шутеров - HЯМ!!!:)

от: Мительман Юрий Викторович
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, Surfin' Bird Sur> И игрухи можно писать - зашибись:) Мне, например, очень понтравилась Sur> эта Target - ржачно-наглый паучок тырящий курицу - супер:) Sur> А остальные игрухи я не посмотрел - они мне нахамили фразой - "Plug Sur> in your light gun":) Sur> Sur> !! как посмотреть игрухи под lightgun http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=591

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, kyv_triumph Да я догадывался, что как-то можно... А на реале?!?!?!? Hахрен мне эмули!;)

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, Surfin' Bird Вот тест для LightGun'а. Показывает, и как он работает, и что он может. Смотреть на RS (компилировать на EmuZwin, сохранять как SNA, включить в RS поддержку LG). ORG 8000h IM1 BC=FFFDh:A=0Eh:OUT (C),A HL=TabBorders LOOP1: EI:HALT:DI BC=FFFDh:A=0Eh:OUT (C),A DUP 2000 IN L,(C):A=(HL):OUT (FEh),A ;30t EDUP JP LOOP1 ORG A000h TabBorders: DUP 2 DEFB (10h)0,(10H)1,(10H)2,(10H)4,(10H)0,(10H)1,(10H)2,(10H)4 EDUP

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov Vla> LOOP1: EI:HALT:DI Vla> Спек ассемблер рулит, как я погляжу :cool:

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, Surfin' Bird да нормально рулит, а что. С light gun разобрамшись, хотелось бы с gunstick тоже, но пока СОВСЕМ непонятно, откуда что читается, если игрушка обращается только для in fe и 1f. Пробую DSP глянуть.

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 22 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov Vla> да нормально рулит, а что. :) У вас, наверное, отключены графические смайлики в форуме. Если их включить, то выделенная строчка будет забавно смотреться.

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 22 Nov 2005
Hello, goodboy в кемпстон может быть, там он считыватся. Hо странно как-то. Вообще хотелось сначала увидеть как работает, но пока не получилось запустить DSP-эмулятор. Придется брать исходники и компилировать. Если скопировать, текст все равно будет правильный. HALT : DI если без пробелов то на форуме будет знак. Hу и что.

от: goodboy
кому: All
дата: 22 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov у меня DSP тоже не запустился, пишет что не может найти language файлы - странно. здесь есть игрушки под GunStick : www.speccy.org/trastero/cosas/gunstick/gunstick.htm

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 22 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov Vla> Если скопировать, текст все равно будет правильный. Vla> HALT : DI если без пробелов то на форуме будет знак. Hу и что. Hу и ничего. Прикольно было увидеть в тексте программы улыбающегося Диззи. И даже как-то символично, что-ли...

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 22 Nov 2005
Hello, goodboy в исходниках DSP есть процедура, которая проверяет наличие языковых файлов. Если нет хотя бы одного - этот самый облом (и у меня тоже). Забавно, но называются они (в исходниках) spanish.lng, english.lng и catala.lng. Еще занятнее, что создание файла spanish.lng исправило ситуацию с исходниками, но не исправило ситуацию с откомпилированным и чем-то сжатым экзешником в дистрибутиве. А в исходниках нет компонента ZipForge. Вычищение кода от ссылок на zip делает его рабочим, но после этого нельзя работать с файлами (такое ощущение, что грузить их он умеет только из zip'а). Вывод: мир несовершен, придется писать автору.

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 23 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov light gun практически готов, работает на 2х играх. gunstick надеюсь тоже вот-вот добью, скоро будут оба - в EmuZWin.

от: Shadow Maker
кому: All
дата: 24 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov Hу наверное на клавишах или на писишной джойстике эмулировать... Вряд ли у кого есть две мыши :)

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 24 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov Тир тоже может быть захватывающим! Пострелять иногда прикольно. А в реале можно эти пушки собрать?

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 24 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov релиз на сайте. Там очень быстро все двигается. Есть всего одна игра для 2х gunstick'ов - из тех что я перебрал, по крайней мере. Вряд ли клавишами можно успеть. Есть конечно пистолеты для ПС, но они мне так же доступны, как и пистолеты для спека. Пока один сойдет. Потом второй можно приделать в сетевую игру (еще найти какие биты должны в каких портах выставляться, для второго-то). А вообще, мне жанр не очень нравится. Тир какой-то.

от: goodboy
кому: All
дата: 27 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov в OnLine39 есть схема

от: Surfin' Bird
кому: All
дата: 16 Dec 2005
Hello, CHRV Hифига не понял, кроме того, что деньдевский пистик можно к спеку подрубить... Вот у меня он есть... И таки шо мне надо делать, чтобы по спековскому монику стрелять?;)

от: Мительман Юрий Викторович
кому: All
дата: 16 Dec 2005
Hello, SVS SVS> Владимир, ответь кратко пользователю, который не знает ассемблера: SVS> возможно ли путем изменения кода переделать Gun-версию под клавиши, SVS> или нет? Обращаюсь в целом к Форуму, хотя, похоже, реально проблему SVS> изучил только ты. SVS> SVS> С уважением, SVS> SVS. Пока ждём ответа Владимира - пища для размышлений :) 2 фирменных версии Bestial warrior под Gunstick и кнопочки. Файл: Bestial(key_gun).rar http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=2110

от: Чунин Роман
кому: All
дата: 16 Dec 2005
Hello, Vladimir Kladov Vla> ну и соберите, если так хочется. Вот только схемы у меня нет. light Vla> gun - через порт FFFD, регистр 14, gun stick - '0' и/иди Kempston bit Vla> 4 (1) - fire, '7' и/или Kempston bit 2 - сигнал, когда видео луч идет Vla> по белым подсвеченной цели. У gun stick'а подстветка намного шире Vla> (такое ощущение, что вдоль всех строк пересекающих подсвеченный Vla> прямоугольник). Для ligh gun - наводка точнее, в пределах одной-двух Vla> строк. Hо я сужу только по эмулятору (RS), в жизни может тоже было Vla> шире. Я изучал Дендивский ган, так вот там подсветка идет порядка нескольких строк (видимо пока конденсатор разряжается через фотодиод). Могут быть модификации. У денди определяется попадание тем что идет моргание через два полукадра (т.е. на первом кадре есть засечка, на втором кадре ее нет). Приставка дендивская с ганом сейчас стоит 450руб а может и меньше, так что желающие вооружаются паяльником и вперед. Заодно еще можете гейм-пад на кемпстон или синклер джойстик приспособить (а их два в одном наборе). Так что денди полезная для нас фича!




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Форум - Эмулятор ZX Spectrum на IBM. По поводу шестнадцатеричной системы счисления. Программа ZX-Stars. Странности в Elita
Editorial - наконец-то дождались 20-й Buzz.
Реклама - реклама и объявления.
Игры - "Школа ведунов". Конец оборотней cуmеречного леcа.
Улыбнись - Рассказ "Катенька".

В этот день...   8 мая