ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Очень хорошая версия Dizzy



от: Demon Adramelek
кому: newart
дата: 24 Sep 2005
Кстати, на какую интересную ссылочку давеча наткнулся: http://www.dizzyland.co.uk/

от: Kpa3
кому: gRAVER_ZX
дата: 25 Sep 2005
gRA> кто-нить проходил хоть одну оригинальную часть Диззи на 100 процентов? /me прошел dizzy-2, 5 самостоятельно, без описаний -- ***************************************** **Kpa3^dt^gc :: putin[собака]skyseven[dot]ru** ***************************************** .:: skyseven.net [http://skyseven.net] :: skyseven.ru [http://skyseven.ru] :: multshow.ru [http://multshow.ru] :: radioprogram.ru [http://radioprogram.ru] :: radioroliki.ru [http://radioroliki.ru] :: tvshow.ru [http://tvshow.ru] ::.

от: Медведев Павел
кому: Adramelek
дата: 25 Sep 2005
кто-нить проходил хоть одну оригинальную часть Диззи на 100 процентов?

от: Alexandr Tsidaev
кому: gRAVER_ZX
дата: 25 Sep 2005
gRA> кто-нить проходил хоть одну оригинальную часть Диззи на 100 процентов? я прошел 1,2,3.5,4,6,7, и неоригинальные 7(aka 6.5), X, Y 3ю почти всю(не смог пару монеток найти) ниасилил тока пятую, но все еще впереди :-)) а еще Saymour at movies(чем не Диззи, благо тоже Кодмастерс :D ) прошел почти всю, не взял только один Оскар(который в комнате Flash Boredom, как в нее попасть не знаю до сих пор :| ) -- Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!

от: Lounge Lizard
кому: Eltaron
дата: 25 Sep 2005
Кстати, а как называлась версия Dizzy от Code Busters?

от: яковлев антон
кому: GriV
дата: 25 Sep 2005
Gri> Hе прошёл я только разве что Dizzy Y у меня с этой частью проблем почти не было. единственно только из подземелья замка вылезал где-то иесяц точно, пока совершенно случайно не провалился в замаскированную ямку и не взял маленький камушек. хотя по логике лучше бы сделали применение большому камню, за которым пузырек с эликсиром находишь. в dizzy-x я толком не играл по той причине, что в моей версии был интересный глюк: спустившись по склону к палатке дилана, я уже не мог обратно подняться - дизя упирался в невидимый потолок. потом правда все же поиграл и прошел до конца, но часть У намного интересней. Х как-то х получилась, imho :rolleyes: Elt> и неоригинальные 7(aka 6.5) ух! а подсказать не можешь, что там делать-то надо? в свое время намучился с ней, пока со злости не удалил :) -- i am the walrus!

от: ice'di^triumph
кому: Lounge Lizard
дата: 26 Sep 2005
Code Busters собирались портировать на Спек игру "Fantastic Dizzy". Hо к сожалению, дальше coming soon'ов это дело не пошло... А Dizzy с надписью Iwamoto в интре, есть ни что иное как Dizzy X Journey to Russia. Авторы игры Speed Code, а Code Busters просто приклепали к ней своё интро. -- Лишь кошки, хохочащие в лицо... ////

от: Vinnny
кому: ice'di^triumph
дата: 26 Sep 2005
ice> Code Busters собирались портировать на Спек игру "Fantastic Dizzy". как раз сейчас я делаю полную карту с амижной версии. это самая большая по масштабам игра из всех диззей. просто огромные пространства! первый раз я её прошёл за 6 часов! повторно уже за 4. :) вот промежуточный кусок моей компиляции карты: http://medved.nn.ru/fd.jpg (оригиналы естественно в png)

от: Lounge Lizard
кому: Vinnny
дата: 26 Sep 2005
А карта эта скроллиться будет, или по экранам?

от: Lounge Lizard
кому: Vinnny
дата: 27 Sep 2005
Кстати, подскажите дураку как в этом Dizzy X мимо рыцаря пройти? Из предметов - лопата и кувалда.

от: яковлев антон
кому: Lounge Lizard
дата: 27 Sep 2005
Lou> Lou> Кстати, подскажите дураку как в этом Dizzy X мимо рыцаря пройти? Из Lou> предметов - лопата и кувалда. помню, что кувалдой или лопатой можно пробить путь вниз в одной из комнат замка. а рыцарю нужно 5 монет, чтобы он пропустил -- i am the walrus!

от: Lounge Lizard
кому: scl^mc
дата: 28 Sep 2005
Ага, помогло. А в Гадюнкино чего делать с рыбой, травой и рупором?

от: Shadow Maker
кому: All
дата: 06 Oct 2005
Hello, elf/2 Hу я тоже все части Диззей прошел+6.5,8,New,X,Y и еще какие-то, не помню уже. И все монетки-вишенки тоже разыскал. Во всех частях, в том числе и в третьей... -- Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец! Hе уверен - не напрягай! WBR, Shadow Make




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Анонс - В следующем номере ожидаются традиционные рубрики "Описания новинок из SOSG".
Risk - мысли risk'a o genz'e 3.5
Горячий привет - крах оригинального проекта "ELITE-3". Рассказ о скандальной истории, связанной с этой игрой.
DITRONIK информирует - DITRONIK BBS 3 сейчас не работает и совсем незачем туда звонить по ночам.
Отдохни - Секс в Фидо. Юмористический расказ о том, как же на самом деле занимаются любовью заядлые фидошники.

В этот день...   8 мая