ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Dodo.



от: Ivan Kuvshinov
кому: All
дата: 25 Jan 2004
В ZX Elite, по описаниям должны встречаться станции Dodo, помимо станций Кориолис (куб со срезанными углами). Так вот, сколько лет я ни летал, а станций этих - не нашёл. :( Hаконец раздраконил, в эмуляторе и повытаскивал все модели - такой не найденно, как и кораблей поколений с летающими платформами (о них я уже прочёл). Кто-нибудь видел эти станции, ведь версий, отличающихся моделями - очень много? Примечание: повыдёргивать модельки можно примерно так: в UKV на просмотре начальной заставки, где крутиться корабль, перейти в отладчик и один из индексных регистров (вроде бы, причём не всегда) будет указывать на начало модели, а проверить можно забив некоторые данные в памяти, по этому адресу, мусором, характерный вид корабля должен измениться, если не рухнет всё. ;) Потом легко разобраться что означают первые циферки (таким же методом подмены отдельных значений и анализом, что исчезло - куда сдвинулось), это примерно, я на память не помню: количество точек, количество линий, потом, кажется матрица проецирования, а потом координаты точек, потом пары номеров точек для линий, грани тоже, по моему - были, собственно по этим данным вычисляется размер всего блока, у меня он, в паре случаев не совпал, но не значительно (модельки там не уместиться, просто что-то ещё неучтённое было). В общем, все эти куски, причём следующий идёт за ним или до, выгружаем в файлы, а потом грузим поочерёдно на место отображаемой модели и наблюдаем воочию. Если кто знает о формате моделей и размерностях более полно - напишите. Примечание: в Ru.Game.Elite я уже спрашивал, но там плавненько всё скатилось к тому, что, кому померещилось и что есть на PC, да и та почта, сейчас, у меня - не ходит. КИА

от: LynX
кому: Ivan Kuvshinov
дата: 01 Feb 2004
Как твоё ничего, Ivan? 25 Jan 04 21:03, Ivan Kuvshinov -> All: IK> помимо станций Кориолис (куб со срезанными углами). Так вот, IK> сколько лет я ни летал, а станций этих - не нашёл. :( Hаконец IK> раздраконил, в эмуляторе и повытаскивал все модели - такой не IK> найденно, как и кораблей поколений с летающими платформами (о IK> них я уже прочёл). Кто-нибудь видел эти станции, ведь версий, IK> отличающихся моделями - очень много? То описание, которое у нас распространено - Амижной или c64 элиты, по-моему, и на спектруме, само собой нет некоторых моделей кораблей и станций, и платформ с кораблями поколений там, само собой, тоже нет... WBR, Lynx // J!ZzZ! [team ZX] [Dark Jungle] [GoA] [J!ZzZ project] [PLUt0N!um] [GmD] [club ЛюК] [black-sand.da.ru]

от: Nik Aleksandrovich
кому: Ivan Kuvshinov
дата: 06 Feb 2004
И как поживает твоё ничево, Ivan ! Пишу тебе из горящего танка ... Вс 25 Янв 2004 21:03:28, Ivan Kuvshinov -> All: скока не играл - не видел .... С уважением, Niko Sun ATM-turbo rulezzz !!! mail: sprut@newmail.ru Си ё летер, Ivan ...

от: Ivan Kuvshinov
кому: Nik Aleksandrovich
дата: 26 Feb 2004
NA> скока не играл - не видел .... Из эхоконференции Ru.Game.Elite - "О легендарной игре ELITE и её клонах". От Stanley Ivanenko (2:4615/82). Ивините, т.к. subj. Коротко о итогах: Бребен и Белл морозятся, а Владимир Кладов дал очень занимательное интервью. Коротко о главном: 1. DoDo на спектрумовской версии встречается только в расширеной 128 килобайтной версии, т.е. не фирменой. В фирменой увы этого не было. 2. Корабли коллоний, несмотря на настоятельные рекомендации Роберта Холдстока, не были реализованы в виду ресурсоемкости. Остальной мистики тоже нет. 3. Hикаких Raxxla нет, и быть не могло. Сомнения? Можно доказать вполне научно. 4. Со слов автора, новосибирская версия была переписана технологией реверсной инженерией почти с нуля, так что загадок в фирменой версии не осталось. Ровно как и все новые миссии в новосибирской элите являются исключительно творчеством Кладова. КИА

от: Nik Aleksandrovich
кому: Ivan Kuvshinov
дата: 29 Mar 2004
И как поживает твоё ничево, Ivan ! Пишу тебе из горящего танка ... Пн 26 } 2004 18:08:44, Ivan Kuvshinov -> Nik Aleksandrovich: IK> Из эхоконференции Ru.Game.Elite - "О легендарной игре IK> ELITE и её клонах". IK> занимательное интервью. Коротко о главном: IK> 1. DoDo на спектрумовской версии встречается только в IK> расширеной 128 килобайтной версии, т.е. не фирменой. В IK> фирменой увы этого не было. шо и требовалось доказать .... IK> 2. Корабли коллоний, несмотря на настоятельные IK> рекомендации Роберта Холдстока, не были реализованы в виду IK> ресурсоемкости. Остальной мистики тоже нет. в этом небыло сомнений IK> 3. Hикаких Raxxla нет, и быть не могло. Сомнения? Можно IK> доказать вполне научно. а жаль что нет лично у меня надежд было бльше но увы они как видно не оправдаются .... С уважением, Niko Sun ATM-turbo rulezzz !!! mail: sprut@newmail.ru Си ё летер, Ivan ...




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Игры - BloodWich
Цвет.Мет. - схема счетчика дорожек дисковода.
Credits - Кто трудился над номером, контакты...
WEIRD GAME CORNER
Быстеренько! - самый быстрый алгоритм/процедура рисования линии.

В этот день...   7 мая