ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Is Awaken dead?



от: Arseniy Astapenko
кому: All
дата: 11 Sep 1999
Hello All! Побывав сегодня у автора сценария сабжа - Arny, сообщаю, что протестует против постановки вопроса типа сабжа и вообще типа "если Мифос не доделает, я его зарежу :))" Кроме того и сам Mythos похоже готов пересмотреть решение под давлением общественности ;) Что касается собственных впечатлений от увиденного. Значит так. Во-первых, интерфейс main menu глобально переделан. Короче я еще такого на спектруме не видел - натуральная винда ;) Main menu полностью настраивается в реалтайме, размеры всех окошек изменяются как хош, тягаются по всему экрану, можно промасштабировать изображение в них, текст автоматически переформатируется при изменении размера, ну там кнопочки нажимаются, хелпы по левой кнопке, контекстные меню, save кофигурации, etc... Естественно все окна независимо активируются - то есть друг на друга накладыаются, активируются - вообщем вынь ;) Скажем в Academy всего лишь предварительная настройка приборной панели, а тут гораздо больший простор для фантазии. С одним меню можно доооолго так играться ;) Во-вторых, корабли и станции. Hу Элита, так ваще уже воспринимается как детская поделка :) Hатурально более 30 различных закрашенных кораблей (включая полицию, нло, пиратов, etc), около 20 видов стыковочных станций... В демо-версии было соответственно 5 и 1 ;) В-третьих. Переделена галактическая карта. Hазвания планет стали более осмысленными :) Добавлены навороты вычисления траектории движения, вид планетарной системы, etc Потом. Уже можно летать над планетами. Применена какая-то имхо чанковая технология типа 2x2, ну че-то быстро все крутиться ;) Эта часть немного напоминает Tau Ceti, но покруче, облачка всякие плывут, тарелочки летают ;) Hу вообщем, что-то есть, мягко говоря. Увидят авторы Elite ЭТО в гробу перевернуться наверное ;P C вами был Ars^FTL

от: Alex Shalin
кому: Arseniy Astapenko
дата: 20 Sep 1999
Hi Arseniy! AP>> А вообще Awaken я бы не стал сравнивать с Элитой. Потому как это AP>> совсем другая игра. Может еще не поздно попpосить автоpой назвать игpу Awoken? Я читал где то, что они знают, что Awaken - гpамматически невеpно, но стоит ли этим гоpдиться? Как бы ты отнесся к игpе, котоpая бы называлась "Калобок: Тенейжеp - мутант - гиpой?" ;)) -=> Bye, Alex Shalin aka Bishop <=- [ZX]




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Увеличение памяти под код в EvoSDK - как расширить область памяти кода до очень больших объёмов.
Система - "Новое о Z-80 или кое-что о недокументированных командах процессора и архитектуре "ZX-Spectrum".
Смайлик - Сумерки.
Реклама - рекалама и обьявления.
Обзор системок - Обзор системных программ : ZX-Turbo Assembler v3.10, Srite Maker, Storm v1.1, Burst Eyes v1.1, STS v6.2, Direct Commander v3.04, Turbo Disk Utility v1.0.

В этот день...   8 мая