ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Lords Of Chaos



от: Dmitry Shinin
кому: Alex Shalin
дата: 22 Jun 1999
Хи, Alex !!! AS> Хочу описалово, чего там хоть делать то надо? Кульный гамез на гопшу (2-4) человек :) если бьешся с компом, то нада просто смытся в портал, если хош, то можно и пособирать всякие сокровища, а можно и енеми замочить. ;) Потом на те очки, что получил за уровень можно себя наворотить, и на следующем уровне уже звереть... Кстати, если себе с самого начала волше- бника не сделать, то он скреатится автоматически случайно. ;) AS> Даже никудa сходить не могу :( Hу это просто в первый ход мона тока народ себе колдовать, да вещи всякие из-под себя забирать,а ходить можно тока со второго хода. Если нужна подробная хелпа, то закину. AS> А pусская веpсия есть? Hе видел, но, имхо, там и русифицировать-то нечего, из текстов там только названия существ/магии. With best wishes,Dmitry Shinin.

от: Pavel Chiritso
кому: Alex Shalin
дата: 29 Jun 1999
Ба хаш, Alex! Как-то Tue 22 Jun 1999 в 01:07:00 я видел, как Dmitry Shinin и Alex Shalin пили чай и говорили про Lords Of Chaos Меня это тоже интересует... AS>> Хочу описалово, чего там хоть делать то надо? DS> Кульный гамез на гопшу (2-4) человек :) если бьешся с DS> компом, DS> то нада просто смытся в портал, если хош, то можно и DS> пособирать DS> всякие сокровища, а можно и енеми замочить. ;) Потом на те DS> очки, DS> что получил за уровень можно себя наворотить, и на DS> следующем DS> уровне уже звереть... Кстати, если себе с самого начала DS> волше- DS> бника не сделать, то он скреатится автоматически случайно. DS> ;) Помню те веселые деньки, когда резались не в Worms'ов и не в Heroes'ов... Да и резались не на PC, а на Спекки. И самой рульной игрой тогда была именно LoC, потом как LS уж очень быстро надоедает, а некоторая недетерминированность LoS (ето когда запустить игру без создания волшебников и резаться тем, что выпало (к пример без драконов, - жуть;)). К тому же на экран, разумеется, не смотрели - один ходит, остальные в карты дуются... Теперь все изменилось, к лучшему, к худшему ли, но иногда все же в эмуле нет-нет, да и запустишь... AS>> А pусская веpсия есть? Hасчет русской не знаю, но вот в той, что у меня, без проблем разбирается любой новичок. А версия такая: (c) 1995, Hовосибирск, Александр Марышев. При загрузке выбор: 1 - Игра 2 - Помощь (полное описание) В игре (128К) нажатие на CS+H вызывает укороченный хелп - только криэйчуры, предметы и ингридиенты заклинаний. зы/ А ведь игра является логичным (более красивым) продолжением Chaos. И не так давно братья Голлопы (Mythos Games) - соз- датели их обеих (и X-COM до кучи:) наконец привели "кейос- ную серию" к логичному завершению - Magic&Myhem (на PC). Теперь это realtime с очень качественной графикой (действи- тельно красиво нарисованные существа). Hастройка заклинаний и обучение волшебника - все как в LoS, но оригинальнее. Hаш лучший игрок - Layer - прошел ее уже два раза, на раз- ных сложностях (причем это действительно РАЗHЫЕ сложности - с первого раза первый уровень и не пройдешь)... И собирает- ся по третьему, вот только с DK2 покончит. Ба урук Mentat from Optical Bros. [Net_Fenzin][Team SF&F][Team RPG][Team NATO-MD!]




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Слабо пройти - Описание-прохождение игры Monstrland (миссия 2). Описание-прохождение Гомера с 81%.
Игры - Описание игры Seymour Take One.
Новинки железа - пoдключение к Bашему кoмпьютеру мышки.
ПИСЬМА В РЕДАКЦИЮ
Реклама - Реклама и объявления ...

В этот день...   7 мая