ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: правила (ре:Klops)



от: Vyacheslav Mednonogov
кому: Valentin Pimenov
дата: 07 Mar 1999
Get Msg, Valentin! VP> 1. игра "клопы" была создана как настольная, для проведения VP> партий на лекциях :) Многолетний опыт борьбы с клопами подсказывает, что единственная выйгрышная стратегия - уже с самого начала игры строить свои колонии клопов в виде дерева (х-клопы, s-точка старта) с ветвями равномерной длины: === Cut === (с) CopperFeet, '8x | x x x x | x x x x x x | x x x x x x x | x x x x x x x x | x x x x x x x x | x x x x x x x x | x x x x x x x x | x x x x x x x x | x x x x x x x x |x x x x x x x x |x x x x x x x x |x x x x x x x x | x x x x x x x |x x x x x x x |x x x x x x x |x x x x x x x | x x x x x x x x x x x |S x x x x x ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ === Cut === В этом случае, если даже враг построит базы на одной из ветвей вашего дерева, вы всегда сможете _быстро_ отрезать его, стартуя с других ветвей дерева. Кроме того, такая структура не даст противнику создать непроходимые стены из баз - проходы будут оставаться очень долго. ПОЛЬЗУЙТЕСЬ РЕКОМЕHДАЦИЯМИ ЛУЧШИХ КЛОПОВОДОВ! :)) С горячим приветом, Слава! [Russian Elephant is the Best Friend of Finnish Elephant] [ЧВ2 - 85%]




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Аперитивчик - вступление: много раз ставился вопрос о прекращении выпуска пос ледующих номеров Deja VU...
Комикс - Продолжение комикса.
Заключение - vel, ты хотя бы раз доказал свои слова ? Доказал, что мы лжецы ?
Реклама - реклама и обьявления Львова.
Введение в оболочку - 4 способа решения ваших проблем.

В этот день...   8 мая