ZXNet эхоконференция «music.zx»


тема: ZX Radio -- альтернатива.



от: Kirill Frolov
кому: All
дата: 24 Oct 2006
Hello, All Запущено в тестовую эксплуатацию для оттачивания технологии: http://mercury.probapribor.spb.ru:8000/ Для прослушивания необоходимо: Winamp (http://www.winamp.com/player/) или другой аудио-проигрыватель способный, то что называется, к прослушиванию "интернет-радио". Возможно, если ещё не установлено, установка кодеков (http://www.illiminable.com/ogg/). После чего можно кликать по ссылке (http://mercury.probapribor.spb.ru:8000/test.ogg). Технические подробности: "вещание" ведётся с использованием открытых форматов и кодеков -- с помощью icecast (http://www.icecast.org/) и кодеков ogg vorbis (http://www.vorbis.com/). Средняя скорость потока составляет 96кбит/сек. Источником звука для icecast является, в настоящее время, проигрыватель Ay_Emul (автор С. Бульба). Проигрыватель соединяется с icecast по следующей схеме: Картинка: http://fk0.pp.ru/pub/scheme.jpg Имеются определённые трудности с выводом звука из esd и вводом в ices2 соответственно, да и сам комбинация WinESD -- esound не очень чётко работает. Трудности, однако, думаю, преодолимые. Почему понадобилось 3 компьютера: можно было бы обойтись и двумя (один кодирует, один раздаёт -- можно и вообще одним, но на широком канале). Windows машина так или иначе, получается, нужна. AyEmul последних версий хоть и работает стабильно и вообще хорошо под Wine, он не работает с esd. Судя по всему, это именно проблема комбинации AyEmul и esd. А может и сам wine у меня изрядно протухший (20050310). Более подробно технология вещания будет описана поздней... после решения ряда технических трудностей.

от: Kirill Frolov
кому: All
дата: 24 Oct 2006
Hello, scl^mc scl> valid mp3 frame not found. а ay-land проигрывается отлично ибо там нет mp3. совершенно логично. там ogg.

от: яковлев антон
кому: All
дата: 24 Oct 2006
Hello, fk0 valid mp3 frame not found. а ay-land проигрывается отлично

от: яковлев антон
кому: All
дата: 24 Oct 2006
Hello, fk0 упс. :rolleyes; как; бы винамп заставить играть?

от: Kirill Frolov
кому: All
дата: 25 Oct 2006
Hello, scl^mc scl> упс. :rolleyes; как; бы винамп заставить играть? Я установил кодек -- http://www.illiminable.com/ogg/. После чего winamp играл. Я не очень experienced виндов user и могу в чёмт-то ошибаться, но по-моему этого достаточно. В Linux играется сразу (но там и libogg сразу стоял.). Конечно mp3 более распространён. Hо он вроде как обеспечивает несколько худшее качество звука -- срезает высокие частоты (что для chiptunes чувствительно). С другой стороны, после ogg появляется какой-то неестесственный стерео-эффект и дрожание громкости. :-/

от: яковлев антон
кому: All
дата: 25 Oct 2006
Hello, fk0 у меня в k-lite codec pack есть ogg-vorbis, устанавливается. скачал еще с этого сайта, но винампу все по барабану - не играет, зар-раза :(

от: Orionsoft
кому: All
дата: 25 Oct 2006
Hello, The Exploited Real producer & real server и всё работает на 1 машине :o

от: Марк Антонов
кому: All
дата: 25 Oct 2006
Hello, scl^mc копирайт - это бред. кроме конечно музыки использованной в коммерческих играх

от: яковлев антон
кому: All
дата: 25 Oct 2006
Hello, fk0 fk0> И вообще всё это дурацкая идея. Ибо копирайт. Hе уверен, что я в fk0> силах опросить fk0> N десятков или сотен ZX-композиторов и что хотя бы половина из них fk0> даст разрешение. тогда играть музыку тех, кто согласится. хоть и мало будет... вообще-то как сказать. возьмем 10 музыкантов, давших согласие. треков о каждого будет ну пусть по 20 (самые лучшие на их взгляд). уже имеем 200 музонов, которые можно тасовать так и эдак. средняя продолжительность - ну пусть будет 2 минуты. итого получаем 400 минут, т.е. порядка 6 часов 30 минут. уже на что-то будет похоже. имхо :)

от: Роман Кураев
кому: All
дата: 27 Oct 2006
Hello, fk0 все загнулось? error syncing to mpeg. даже после установки кодеков. ни WMP, ни WinAmp 5.1 Surround Edition. :(

от: Михаил Купленков
кому: All
дата: 28 Oct 2006
Hello, ch41ns4w да чё мудрить то заранее накодироать синклеровских музонов в мр3 с высоким битрейтом потом под нужды радио можно и кодек менять и битрейт а вот по части передачи в интернет я не спец нужно копировать реально рабочую схему какой либо интернет радиостанции




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Обратная связь - контакты редакции.
Проходиловка - описание к игре "MESSAGE FROM ANDROMEDA".
Ferrum! - Заглушение ТВ сигнала на Спекки.
Разберемся - Описание игры HACKER.
Warez Pack - Oбзoр нoвых пocтyплeний: АLАSM v4.44, Buzz issue 20, NetSpec info#1, ZХ-CНАRТ #3, PSYCНOZ issue 11, ZХ View v0.2b, Body issue #3B, Real Information Packer v0.21b, ZХ-Тime issue #9.

В этот день...   8 мая