ZXNet эхоконференция «music.zx»


тема: Midi2Ay



от: Denis Jakushkin
кому: All
дата: 20 Jan 2006
Hello, jim чудес ждать не придецца :))

от: jim
кому: All
дата: 22 Jan 2006
Hello, jim А вообще реально ли создать проигрыватель MID или RMI для спека? Чтоб играть без конвертирования. Уж мидюшек-та существует чё-грязи. Сильно распространенный формат..

от: jim
кому: All
дата: 22 Jan 2006
Hello, research Результат конверченья сильно напоминает WHAM-128. Классика довольно сносно звучит.

от: Александр Кожемяченко
кому: All
дата: 11 Feb 2006
Hello, jim IMHO можно, но придется 16 мидишных каналов как-то упихивать в 3 канала AY. Варианты - или руками убирать "малозначительные" каналы из исходного MIDI файла, либо в каждый момент времени выбирать 3 самых громких канала и пускать их в AY. Тогда получится примерно как у эмулятора Лунтера при проигрывании AY музыки через спикер - иногда неплохо, но по большей части ужасно.

от: jim
кому: All
дата: 13 Feb 2006
Hello, Zhizh Zhi> но придется 16 мидишных каналов как-то упихивать в 3 канала AY. В 48 Wham-е, если память не изменяет, было 2 канала, которые выводились через бипер. Hельзя ли подобным образом микшировать по два канала на каждый из каналов AY?

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 13 Feb 2006
Hello, jim jim> В 48 Wham-е, если память не изменяет, было 2 канала, которые jim> выводились через бипер. Hельзя ли подобным образом микшировать по два jim> канала на каждый из каналов AY? А смысл? Звучать все равно бужет ужасно и при этом сьедать все ресурсы проца. Почти Digital, разве что меньше обьем.

от: Александр Кожемяченко
кому: All
дата: 13 Feb 2006
Hello, newart Короче говоря, проще на слух подобрать все что надо. Только вот ZX редакторами не владею :p

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 13 Feb 2006
Hello, Zhizh 1. Зачем на слух. Открываем миди-файл в музыальном редакторе, он показывает ноты. 2. Зачем ZX-редакторы. Я в своей демке макросами на асме набил. Корявовато звучит, но вряд ли бы с ZX-редактором получилось бы лучшее. См. мою демку с исходником в ветке про эмуляторы (мой EmuzWin). И еще заинтересовало: а что, нет каких-нибудь редакторов AY с интерфейсом на PC. Делают же ремейки игр. Почему бы не сделать ремейк AY-тракера какого-нибудь. В гуи на виндя явно было бы удобнее. (Мечта: и чтобы все сразу было понятно даже таком не-профи как я, и везде были всплывающие подсказки, пояснения, всякие фичи - ну нет сил братцы доки читать, есть еще много разных других дел - хоцца на ходу учицца).

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 13 Feb 2006
Hello, Знахарь "VTX, YM, etc" archive v1.1 Archive is dedicated to all dump music formats for AY-3-891x and YM2149 sound chips Hу а сам тракер-то где? (И же говорил: не "хорошо документированный", а такой, который не требует документирования и чтения моря документации)

от: Знахарь
кому: All
дата: 13 Feb 2006
Hello, Vladimir Kladov А как же! Бульба Сергей VortexTracker соорудил - отличнейшая вещь... и отлично документирован. Одним словом - "Мечта идиота" :) очень удобно.

от: Знахарь
кому: All
дата: 13 Feb 2006
Hello, Знахарь http://trd.speccy.cz/pcutilz/VT10B12.ZIP

от: Hиколай Истомин
кому: All
дата: 14 Feb 2006
Hello, Vladimir Kladov Сам трекер на bulba.at.kz... Я не думал что кто-то ещё про VT не знает. :)




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Return to Home - Дело было поздним вечером ...
Hомер неопределен - livе.
Pot pourri - Welcome: Интервью.
Some Official-1 - обзор работ выставленных на демопати группой Light Future.
ZX Club - обзор адвентюрных игр: Lords of time, Supergran, Tent Circus.

В этот день...   8 мая