ZXNet эхоконференция «music.zx»


тема: DigiSID



от: Ivan Roshin
кому: All
дата: 24 Oct 2003
Hello, All! Hа RAWW.ORG появилось интересное сообщение: === cut === DigiSID Final Release Posted by: icabod on Friday, October 24, 2003 - 11:29 In something of a raww.org exclusive, I've been sent the Final Release of "DigiSID", a music-player originally shown at the recent Zlincon 2003 party. The player, written by Poke, demos the emulation of ST tunes (with SID voice) on a Speccy. It sounds... well I don't actually know coz I'm at work, but according to reports it's very good. So you should download it for yourself and check it out. Some info about the player follows... Optimal machine (for best sound quality): - ZX 128, +2, +2a, +3. Optimal emulator(for best sound quality): - SPIN, SPECTACULATOR, KLIVE. DigiSID sound routine need absolute frequency precision for: Z80,AY and ULA. If this options isn't filled, sound is poor and maybe border line is moving in frame. Sorry Pentagon and Scorpion users. You haven't original Speccy128. You haven't correct ULA and AY timing. Original ZX128 parameters which must be filled: Main ZX Frequency = 35.4690Mhz (or 2*17.734475Mhz for ZX128) ULA128 Frame profile: 311 * 228T - (70908T per Frame) CPU clock frequency = Main ZX Frequency / 10 - (3.54690 Mhz generate from Main ZX Frequency xtal) AY clock frequency = Main ZX Frequency / 20 - (1.77345 Mhz generate from Main ZX Frequency xtal) === cut === Я скачал описываемую программу и переделал загрузчик под TR-DOS. Если кому интересно, могу поместить её сюда или в ZXNET.UUE. Размер ZIP-архива - примерно 76 КБ. С уважением, Иван Рощин.

от: Vyacheslav Kalinin
кому: Ivan Roshin
дата: 28 Oct 2003
Здравствуйте, Ivan ! 24-10-03 20:56:12, Ivan Roshin wrote to All: IR> Я скачал описываемую программу и переделал загрузчик IR> под TR-DOS. Если кому интересно, могу поместить её сюда или IR> в ZXNET.UUE. Размер ZIP-архива - примерно 76 КБ. Кидай конечно, только лучше в ZX.SPECTRUM или на мыло если не сложно: newart@hotbox.ru А что это такое? Я пытался на эмуле запустить, но там только писался небольшой текст и выводилас картинка, а потом все заново. Музыки никакой не было newart/n-Discovery - Code, Gfx, AY Music fa

от: Ivan Roshin
кому: Vyacheslav Kalinin
дата: 08 Nov 2003
Hello, Vyacheslav! 28 Oct 2003 you wrote: IR>> Я скачал описываемую программу и переделал загрузчик IR>> под TR-DOS. Если кому интересно, могу поместить её сюда IR>> или в ZXNET.UUE. Размер ZIP-архива - примерно 76 КБ. VK> Кидай конечно, только лучше в ZX.SPECTRUM VK> или на мыло если не сложно: newart@hotbox.ru Hа e-mail отправлю, а поместить в ZX.SPECTRUM у меня нет возможности. VK> А что это такое? Hасколько я понял, эта программа демонстрирует возможность проигрывания на ZX Spectrum музыки для Commodore 64. Процитирую письмо Yerzmyey, в котором он рассказывает о программе: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= From: mr Y To: yerzmyey@interia.pl Date: Thursday, October 23, 2003, 2:12:15 PM Subject: ZX sounds like C64 now!!!!! Files: SIDSOUND.ZIP --====----====----====----====----====----====----====----====----====----===-- Yup! That's right!! I'm proud to announce, that two great persons from Central Europe - Poke & Omega - have made something really important for Spectrum world. Now ZX SPECTRUM sounds like Commodore 64. We can make C64-like songs using our humble AY chip!!!!! Load this demo (first demo for ZX with SIDsound mode!) and listen to the music!! 14 minutes of completelly new sound!! Factor6 said it's not quite finished, but final version should be available today, at www.raww.org For now the prog works only on following models of ZX: ZX 128+ ZX +2 ZX +2A ZX +3 Didaktik Gama 128 (with Melodik of coz) We're waiting unpatiently for version for other ZX models!! If You have no any of mentioned above model of Speccy, You can use emulator. I used Z80Stealth (ideal AY emulation) switched on ZX 128 and it worx correctly!! As I was talking about SidSound on Speccy for long time, I officially congratulate Poke & Omega. Btw, ppl - now it's time for writting some cool tracker, isn't it?!?!?! ;) Yerzmyey =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= VK> Я пытался на эмуле запустить, но там VK> только писался небольшой текст и выводилас картинка, VK> а потом все заново. Музыки никакой не было У меня на "Пентагоне" работает. Может, качество звука и не такое, как задумывалось, но сравнить мне не с чем. С уважением, Иван Рощин.

от: jaan/PhT
кому: All
дата: 01 Jun 2006
Hello, lvd Hе слышно ли новых мелодий с использованием DigiSid техники? Был бы редактор, эх, такого наворотить можно было бы! А в единственной демонстрации музыку писал явно программист (гений!), но не музыкант...

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 01 Jun 2006
Hello, jaan/PhT jaa> Hе слышно ли новых мелодий с использованием DigiSid техники? Был бы jaa> редактор, эх, такого наворотить можно было бы! А в единственной jaa> демонстрации музыку писал явно программист (гений!), но не jaa> музыкант... А смысл? Это ведь тотже Digital считай (в програмной реализации). Музыку на сколько я помню писал Skavenger (или как то так), признаный музыкант на Atari, от туда она и была сконверчена в DigiSid. Поправте если я ошибся.

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 02 Jun 2006
Hello, lvd lvd> Вывод - на 'фирме' проц никогда не подтормаживается, когда он на lvd> экран или в медленные странички лезет. что значит никогда. Когда в экран - однозначно подтормаживается, на то он и фирменный.

от: Марк Антонов
кому: All
дата: 16 Dec 2006
Hello, Vladimir Kladov Vla> что значит никогда. Когда в экран - однозначно подтормаживается, на Vla> то он и фирменный. тормозят, насколько я понимаю, КОПы. трек интересный+ надо бы поизучать плеер или исходники поискать - было обещано, что будут опубликованы

от: Алексеенко Алексей
кому: All
дата: 16 Dec 2006
Hello, The Exploited В начале игры Raw Recruit [http://trd.speccy.cz/gamez/r/RECRUIT.ZIP] тоже музончик так же поскрипывал, а по бордюру бегали полосочки тако го же цвета. Hо там только бум бум был будто под AY. ....... Сейчас посмотрел и увидел что это делал Creators.

от: karbofos
кому: All
дата: 01 Jan 2007
Hello, alexeenko ale> В начале игры Raw Recruit [http://trd.speccy.cz/gamez/r/RECRUIT.ZIP] ale> тоже музончик так же поскрипывал, а по бордюру бегали полосочки тако ale> го же цвета. Hо там только бум бум был будто под AY. ....... Сейчас ale> посмотрел и увидел что это делал Creators. ващета этот мегамузон сваял легендарный Тим Фоллин; несогласен что там бум бум

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 01 Jan 2007
Hello, ch41ns4w ch4> фигасе... ch4> дайте две! ch4> где трекер под такой мегасаунд? Hа Atari.

от: Роман Кураев
кому: All
дата: 01 Jan 2007
Hello, alexeenko фигасе... дайте две! где трекер под такой мегасаунд? :) (кстати, если установить все параметры эмулятора как в file_id.diz, то бордер вообще будет черным, а звук не будет хрипеть. высшее качество)

от: Роман Кураев
кому: All
дата: 01 Jan 2007
Hello, newart new> Hа Atari. я вообщет про спек говорил... :)

от: karbofos
кому: All
дата: 02 Jan 2007
Hello, alexeenko а, ну да так то- на ау - бумбум, а мелодии - на бипере скрипят :)

от: Вячеслав Калинин
кому: All
дата: 02 Jan 2007
Hello, ch41ns4w ch4> я вообщет про спек говорил... Так музон то на Atari писан, на спеке только плеер, точнее распаковщик.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
CHEAT - Несколько полезных советов для любителей MORTAL COMBAT , STRIP REVERSI.
Юмор - Юмор из Фидо: фидошник рассказывает о том как он очутился в Фидо.
Застрял ? - Описание игры "Mermaid Madness".
Авторы - авторы журнала ZX-Format No.6
Sofтинка - Описание операционной системы ZXVGS.

В этот день...   8 мая