ZXNet эхоконференция «hardware.zx»


тема: Стандартизация принципов развития видеопроцессора (продолжение).



от: Valery Tkachuck
кому: All
дата: 31 Oct 2006
Hello, Black_Cat 1.7 Выводы: рекомендуемые разрешения и видеорежимы при развитии видеопроцессора ZX Spectrum. Графические режимы: 1) TV=256х192х16bit (стандартный TV); 2) VGA(640x480)=[256x2]x[192x2]x16bit (стандартный с бордюром, в режиме VGA); 3) VGA(640x480)=512x384x4bit (1 повышенное разрешение с бордюром, в режиме VGA); 4) XGA(1024x768)=[256x4]x[192x4]x16bit (стандартный без бордюра, в режиме XGA); 5) XGA(1024x768)=[512x2]x[384x2]x4bit (1 повышенное разрешение без бордюра, режим XGA); 6) XGA(1024x768)=1024х768x1bit (2 повышенное разрешение без бордюра, режим XGA); Текстовые режимы: 1) TV=(6х8)512х192х8bit (1 повышенное разрешение TV); 2) VGA(640x480)=(6х8)512x[192x2]x8bit (1 повышенное разрешение с бордюром, в режиме VGA); 3) XGA(1024x768)=(6х8)[512x2]x[192x4]x8bit (1 повышенное разрешение без бордюра, в режиме XGA); 4) XGA(1024x768)=(12x16)1024x[384x2]x2bit (2 повышенное разрешение без бордюра, в режиме XGA); P.S. Вы просматриваете тему составленную из материалов новой рубрики "Концепции и концепты". Проголосовать за её генерацию можно здесь: http://zx.pk.ru/showthread.php?p=56338#post56338

от: Valery Tkachuck
кому: All
дата: 06 Dec 2006
Hello, Lethargeek Стандартизация принципов развития видеопроцессора (продолжение). Идеология развития ZX экрана. Для начала определимся в терминологии: Видеопроцессор - автомат формирования изображения, являющийся частью устройства. Видеоконтроллер - автомат формирования изображения, являющийся отдельным, законченным устройством. В вопросе идеологии (см. определение: http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=61049&postcount=113 ) важным моментом является понимание того, куда мы хотим в итоге придти и где мы находимся сейчас. По этим двум точкам и строится вектор идеологии развития. Определим эти точки применительно к видеопроцессору ZX Spectrum. Hа момент продажи прав на ZX Амстраду, ZX-видеопроцессор имел следующие особенности: 1.0 Отправная точка. 1.1 Экранная область в ОЗУ начиналась с адреса кратного 16k и состояла из 6k пиксельного экрана и следующих за ними 768 байт области атрибутов; 1.2 Экранных областей существовало две Ц активная и теневая; 1.3 Разрешение экранной области 256х192, разбитое на 32х24 знакоместа 8х8 пикселов; 1.4 Видеовывод осуществлялся третями экрана с периодом 8 строк; 1.5 8 цветов на бордюр. 1.6 15 цветов на знакоместо и режим мигания; 1.0 Точка назначения. 1.1 Дополнительные (т.е. к имеющимся) экранные области в ОЗУ со стандартной раскладкой адресов начинающиеся с адреса кратного 8k (для экономии места); 1.2 Разбивка всех экранных областей на две равные части Ц активную и теневую; 1.3 Расширенные экраны с разрешением кратным 256х192 (см. рекомендации: http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=62984&postcount=119 http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=62985&postcount=120 ); 1.4 Видеовывод осуществляется третями экрана с периодом 8 строк, и познакоместно (т.е. байт на строку знакоместа); 1.5 Для старых программ Ц возможность использовать бордюр, для новых Ц возможность не использовать (ввиду отсутствия такового); 1.6.1 Битплановая организация экрана с возможностью конвертации количества битплановых плоскостей в разрешение экрана; 1.6.2 Возможность деления битпланов на две равные части: передний (спрайтовый) и задний (тайловый) план; 1.6.3 Возможность отказа от атрибутов как носителей информации о цвете в зависимости от количества битпланов; 1.6.4 Видеоускоритель с функциями скролла, зеркалирования, загрузки спрайтов; Примечание: для облегчения сравнения номерам пунктов отправной точки соответствуют номера пунктов точки назначения. Вывод: таким образом можно определить идеологию развития видеопроцессора ZX Spectrum как вектор отображения текущего множества параметров видеопроцессора на перспективное множество параметров.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Элеонора - Если вам дороги те минуты, если вы любите меня, то исполните мою просьбу, последнюю просьбу, иначе жизнь моя - ничто и я погибла.
Интeрвью - Flying^DR: Твoрeц кoдa.
Хобби - Рассказ о всеукраинском фестивале пива во Львове.
Stuff - авторы газеты.
Железо - Обзор качества дискет.

В этот день...   7 мая