ZXNet эхоконференция «hardware.zx»


тема: ZX 128 - второй экран



от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, All Вопрос такого плана: в #7FFD бит 3 отвечает за выбор активного экрана. Правильно ли я понимаю, что второй экран юзается при установленном 3-м бите #7FFD и седьмой впечатаной странице? Установить _только_ 3-й бит либо _только включить_ седьмую страницу недостаточно для смены экранов?

от: Vlad Semchenko
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, icebear ice> в #7FFD бит 3 отвечает за выбор активного экрана Более корректно сказать "за отображение экрана". Значение бита определяет какой экран отображать. ice> Установить _только_ 3-й бит либо _только включить_ седьмую страницу ice> недостаточно для смены экранов? Страницу 7 необходимо включать в область оверлея (C000-FFFF) только в случае необходимости что-то там изменить. Условно говоря одновременно ты можешь использовать 64К+6912байт одновременно - экран будет отображаться не находясь в области непосредственной адресации CPU.

от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, Sinus Sin> icebear Sin> Sin> 3й бит #7FFD отвечает только за адрес выборки при отображении. Sin> это никак не связано с текущей страницей. О какой текущей странице идёт речь? Я говорил о текущем (активном) экране, информация которого отображается. Sin> т.е. то что ты написал в своём последнем посте почти правильно. Что значит "почти правильно"?

от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, Sinus Sin> а я о другом наверное. :mad: Hазывай тогда вещи своими именами :) Sin> ULA не подключает никаких банок. Sin> ULA просто берёт инфу из нужного местя памяти (3й бит мапится на шину Sin> адреса) Sin> Sin> это не придирательство к словам, просто если бы ULA действительно Sin> "подключала" нужную банку, а потом возвращала как было, сильно Sin> усложнилась бы схема контроллера. Это именно придирательство к словам :) Ладно, в следующий раз буду обрамлять в кавычки, что бы непоняток не было. Спасибо за инфу.

от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, spensor spe> Страницу 7 необходимо включать в область оверлея (C000-FFFF) только в spe> случае необходимости что-то там изменить. Условно говоря одновременно spe> ты можешь использовать 64К+6912байт одновременно - экран будет spe> отображаться не находясь в области непосредственной адресации CPU. Т.е. проще говоря ULA во время вывода информации на экран сама подключает нужную банку в зависимости от значения 3-го бита? А если я хочу писать во второй экран, мне надо обязательно включать 7-ю банку, так?

от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, Максагор > P.S. Вопросик отсюда: вы же с командой в свое время AZX-Monstrum > проектировали, дык почему пробелы в таких элементарных моментах > попадаются? Проектировали - громко сказано. Я уже писал, что тогда "напроектировали". А ответ на твой вопрос прост: последний Спектрум у меня имел 48К (это был конец 94-го и это был брестский Байт с дисководом), посему я практически со 128-м не сталкивался. Во времена AZX я набирал людей ещё и для того, что бы они делали узлы, о которых я либо ничего, либо очень мало знаю (что бы быстрее сделать, а не что бы они за меня сделали). Плюс сейчас перерыв почти в 6 лет. Так что элементарен этот момент тем, кто с этим уже хоть раз сталкивался. Тогда я раньше забил, чем начал изучать. Сейчас посмотрел на разные схемы и решил проверить сам себя.

от: Slavik Tretiak
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, icebear ice> О какой текущей странице идёт речь? Я говорил о текущем (активном) ice> экране, информация которого отображается. а я о другом наверное. :mad: о какой странице? о той которая в данный момент "впечатана" в адресное пространство процессора от #C000 до #FFFF. > Что значит "почти правильно"? > ULA во время вывода информации на экран сама подключает нужную банку > в зависимости от значения 3-го бита ULA не подключает никаких банок. ULA просто берёт инфу из нужного местя памяти (3й бит мапится на шину адреса) это не придирательство к словам, просто если бы ULA действительно "подключала" нужную банку, а потом возвращала как было, сильно усложнилась бы схема контроллера.

от: Slavik Tretiak
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, icebear icebear 3й бит #7FFD отвечает только за адрес выборки при отображении. это никак не связано с текущей страницей. т.е. то что ты написал в своём последнем посте почти правильно.

от: Тимонин Максим Анатольевич
кому: All
дата: 06 Mar 2006
Hello, icebear ice> Т.е. проще говоря ULA во время вывода информации на экран сама ice> подключает нужную банку в зависимости от значения 3-го бита? А если я ice> хочу писать во второй экран, мне надо обязательно включать 7-ю банку, ice> так? Да, безусловно. Иначе куда ты будешь вносить байты командами LD, LDI(R) и прочими? Само собой, "впечатав" страницу 5 или 7 в адресное пространство. Hо отображаться они могут и не будучи впечатанными. P.S. Вопросик отсюда: вы же с командой в свое время AZX-Monstrum проектировали, дык почему пробелы в таких элементарных моментах попадаются?




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
СС'99 - интервью: SerzhSoft (победитель 4k).
Дебют - подробный анализ быстрого старта в игре "Colony" статья А. Школьникова.
Старые , добрые ... - Разбор игры "BISMARK" (охота на Бисмарка).
Сaтaнинcкaя Библия - Книгa Бeлиaлa III. Прaктикoвaниe Сaтaнинcкoй Maгии.
Стихи - Судьба страны - в твoих руках. Из 23 - oдна! Против всех. Под 'лапшу' развесив уши.

В этот день...   8 мая